鐵之狂傲

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商人論

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1#

相信我的商人論算是最精華的
有人講我巧言另色
有人罵我奸商
也有不少支持我的人
我再分享我從商的成功技巧給各位
請大家別老是罵人奸商了
先看看我們下了多少功夫
而不是一打怪練%回來就在罵~~天啊,c彈怎麼那麼貴,一堆死奸商
不要不恥我的玩法,我們不傷害他人不騙取他人,購買與否操之在你
你眼光比我長遠,手法比我西利,敏銳比我強烈..
那麼你也一定是個商人


1.市場分析
基本材(古鎮收,奇岩賣):
如何掌握價格及風險?技巧是看看地上坐的人都收多少
呆一點的人就和他們收一樣,活一點的就觀查他們收的狀況
視情況多10元20元
收取價比人高或低時 不要打價格出來
(收的到才有鬼,和人比價只會造成自己成本上升)
此類基本材最好二天完成進出動做,上下波動太大無法控制
特殊材:
純石,噢石,刀身,建議到產地村裝收,特殊材較難收,請用公頻交頻來買
對於產量大的直接包(打錢工的產出),人家賣時你就低收,別人買時你就高賣
這類材料比較沒有庫存壓力,只是賺多賺少
裝備類:
刀身,原料,制卷,目前及未來的主流是那些,例如:瑟魯長.水晶必.夜叉等
主流的刀身,需求只會更大.全身盔甲原料,未日,青狼等..誰先佈局卡位
擁有刀身及原料,就能賺到非常多的錢~~
自己轉賣都好,利潤最高

2.波動控制:
材料及物品都有一定的波動
當有人在做瑟魯基時(通常不是只做一把)
相關重要材料就會上揚(澳石,刀身,純石.等)
做好有效的控制就是庫存期壓低和cost down
和骨粉類炭焦等..會因為商人門的競價出售而殺低
(這就是近日材料狂掉主因),
當供給大於需求此類現象會反應出來
人人追求轉現金,不願意壓貨,可能不賠就出了
當你三天前收的價格比不上別人昨天收的價格,你就被lock住啦~~
靜靜等回溫或認賠殺出,于文章後面會介紹我cost down的技巧

3.物價監控
敏感度:
有的人神經很大條,就別入這行了~~~
做商人有幾個原則,不知價不收,賣不掉不收
東西很棒確很高價也不收
不知各位有觀查到為什麼d彈是10元,難到不能11元嗎?
當然可以,只是你賣不掉,這就叫做商人共識且能被買家接受,
當一樣物品滿地都在買時勢必貴,重點來了....
如何在滿地的人之前你就先買好.....大賺一筆
這就是你敏感度夠不夠了,簡單來講可從
(下次改版動向,物品需求數量,物品產量,來評估)
純石.澳石.都符合以上的需求,不然一個可能也5000而以..
持有人:
重點物品多數會被人頓積,像色魯基刀身,大馬刀身,全身原料等....
持有人只有一種就是看好他的未來及實用性需求量大
留著不一定要做成品,等到達期望價時以數倍
利潤出清,或著做成品都可,這時持有就重要了~~~
一樣物品不會一口氣跳20萬....是慢慢跳的~~
當初五士刀熱門時色魯基刀身7萬8萬一堆人在丟..
慢慢變10萬12萬然後開始有人掛著收..
13收..14收17收.....這一連串的起伏你能掌握多少?
或許無法在萬底部是承接,10萬呢?13萬呢?...
一個大波段不一定要買到最低點..
這就像股票一樣可以從eps p/e去看
用心一點的人可以算成品的細項成本..
例:瑟魯基長劍半個月前是1400萬,
現在還是1400萬但是組件價全下降..為什麼還要1400萬?
因為刀身漲了~~澳石純石up了~~~算一算二平....

4.cost down
首先不知道cost down就代表你不商合玩天二,該更努力去求學了...
需求要因:
能用最適當之價格
(不是最低哦~~別人會罵你白目,別浪費電)
收取你想要的數量
以骨粉為例,古鎮收520骨頭,自己組一組奇岩賣5300~5800
每100個鑽取5萬左右,很聰明嗎?
nonono...技巧是先看看需求...在去找供給...才是上策~~~
先看奇岩今天什麼賣的多少....
有時鐵..有時炭焦...通常沒有競爭對手才能有
好的利潤,我相信走一圈奇岩看一下應該不困難
運輸成本:
用走的不用成本,相對的你就失去了速度,用傳送的很快
無形的你就增加了成本量大時或許傳送成本就顯的微不足道
你傳送的次數少也意味著一件事....
你的生意很爛沒人買你的東西,不然就是要賣很久...

5.客戶關係
通常商人做久了
把客人當成朋友偶而半相送也可以
主要建立起供應商的角色
當他需要什麼東西時會先和你講(大工匠)
數量一次都很驚人..此類客戶必須比市場價更低
才能擴充利潤同行間的和詣關係,不要故意打壓同行的價格
今天你給他難看,以後也會被修理
避開有衝突的物品,反正東西那麼多不一定要和人一樣
同行也是客戶,有時也會調個貨應急...

6.end
分享我成本控制小技巧
二個帳號,二台電腦或雙視.....
1.工匠創盟,提升至1級盟
2.另一帳號角色開滿全入盟
3.分散說話村..古丁鎮..新手村等等...
4.盟倉互通,只能放入
5.盟主才能領出(不限村裝)

快速流通材料.缺什麼收什麼,話島可以收到更便宜的材料,由於不需傳送費
可以平均降一成材料成本,利潤可觀.工匠要有等級方便制做物品


(轉載處:大陸的52k)已翻成繁體版
 
長江伺服器   勢力: 吳國   部曲:江東軍  部曲聯盟 :十字聯盟
所屬武將:周瑜
角色ID: 阿洛由
攻擊:49  戰術:41  煉丹:36  投射:31  防禦:29  法術:27
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這原文出自巴哈姆特喔~
大陸是轉貼的
 

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回覆: 商人論

話說...好久沒有偷密妳了ˊ.ˋ~
 

2007.06.06
目前遊戲:天堂II伺服器:席爾法特遊戲ID:梅林海格職  業:縱火狂+跳舞機所在血盟:醉之瞳
分身系列:日式涼麵(正A彈工匠) 虛擬貓(聖殿)




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[QUOTE=飛雪寶貝]這原文出自巴哈姆特喔~
大陸是轉貼的[/QUOTE]
阿阿
那要被鎖文了嗎??
 

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