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暗黑破壞神2賢者

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敝人當年童年回憶之一
先不說在當年市面上有看到擺設,也有多少接觸過
在百貨公司內的大型電玩樓層除了也看到擺設,還混雜了不少其他 大型機台的BGM與激烈碰撞、打鬥與爆炸音效
因而歎為觀止的體驗到百貨公司的大型電玩間樓層內遠勝市面的激烈戰況
雖然玩到第幾關時掛點不記得,但最高紀錄是看到關卡進行到高空雲端上,進入BOSS戰時與敵方大型戰艦激戰

除了起始有三台不同性能出擊機體可選,並可透過道具升級戰力與累積炸彈
還有計條可以在摧毀敵機同時累積格數,集滿還會機體性能升級,而突顯出些許RPG的性質
另外這款出品同年還推出過Special版本,變更部分原來設計同時導入多周目完結的機制
只是敝人從未接觸過就是

通關排程來到93年,挑戰一道通關還只是冰山一角
到2023年為止剛好是這款出品30周年
加上前陣子有朋友告訴敝人這款將在這個月底推出復刻重製版才是主因

為此,依照有三台出擊機體可選,加上還額外有Special強化版的條件
比照1P位置選用機體的標準,這支Type-A+C還只是第一集



Type-B+A 篇

另外也發現到敵方軍團首領只有在1P位置以Type-B單打達成通關才會在結尾露臉
只是兩人之間對決過程為何不得而知



Type-C+B 篇

透過結尾也得知ICEMAN作為雇傭兵在完成任務之後,卻因為不知道要先前往哪裡而舉棋不定
反觀在與歐里西斯聯手阻止敵人革命軍之後,因為被歐里西斯相中資質而出了鉅款價碼雇請
對ICEMAN而言,事後有了勢力強大的歸宿,反而比較理想



SP.Ver 篇

作為重頭壓軸,也作為東亞企劃射擊遊戲的謝幕演出,這次是以強化的Special版進行
不愧是彈幕系射擊遊戲的開山始祖,光是要如何在敵方連發的反擊子彈之下存活都很想大頭
而且每過一輪敵方除了子彈射速提升,反擊子彈攻勢還會變強
如果沒有一開始在第一輪時就盡可能無限刷殘機,要想在最後看到結局無疑難如登天
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