鐵之狂傲

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從大陸找來ㄉ大家看看喔:睡覺:

     看到過許多關於戰士屬性點分配的文章,其中說的最多的就是力量和敏捷,直到現在,關於戰士智力的文章也僅僅局限於用技能省錢和多次使用霹靂迴旋斬這兩個方面。而我要說的是魔法攻擊。我最初加智力是在94級的時候,如果當時不是窮的連藥水也買不起,說不定我到死也不會加智力。劍士加5點智力,魔法攻擊加1。最初,最大攻擊力在200以下時,加力量比加智力要合算,如果你的最大攻擊力達到或超過了200,比如:

  你現在最大攻擊力200,魔法攻擊200,而且有50點屬性值,全加力量後最大攻擊力210,魔法攻擊200
  技能攻擊是 210*200=420
  反過來,全加智力後最大攻擊力200,魔法攻擊210
  技能攻擊是 200*210=420
  兩者的技能攻擊力相同,如果你平均分配呢?力量加25,智力也加25,最大攻擊力205,魔法攻擊力205
  技能攻擊是 205*205=420.25
  
   哈哈,同樣的屬性值,分配不同,技能攻擊力也不同。不要小看這0.25的差異,舉例的數值越大,差異也越大。因此,如果你希望最大限度地發揮技能攻擊的話,當你的最大攻擊力達到200時應當把屬性值平均分配給力量和智力。
 
  關於攻擊的穩定性。許多人喜歡用兩個單手武器,那是因爲單手武器的最小、最大攻擊力相差不多。但無論你用什麽樣的武器,隨著力量的不斷增加,最小、最大攻擊力的比值將無限趨向於1:2。也就是說,你的攻擊將變得越來越不穩定,原因是力量+10最大攻擊力+2,最小攻擊力+1。如果全加智力會保持最小、最大攻擊力的現有比值。如果只考慮穩定性的話,當你的最小攻擊力超過了100,那麽加智力比加力量合算哦!!!

   例如:最小攻擊力120,魔法攻擊200 現有屬性值100點
  全加力量後,技能攻擊是 130*200=260
  平均分配後,技能攻擊是 125*210=262.5
  全加智力後,技能攻擊是 120*220=264

   哈哈,以後劍士不是弱智的代名詞了。還有,以前看到過有人發表的文章,說配備兩個單手武器,攻擊力的計算公式是:55+55,但本人計算的結果是60+60(不知是否正確)我是5區2服的劍士 常峰 是向往自由的獨行俠,不願意加入任何戰盟。如果有志同道合的玩家,不妨交個朋友。其實,一個星期前就想寫這篇文章了,無奈本人還是學生,需要參加期末考試,忙於復習,沒時間寫這些東東。最後要奉勸大家,遊戲固然重要,但千萬不要荒廢學業呀!!!!!
 
[center][size=1][font=標楷體][color=darkorchid]巴風特的姐姐[/color][/font][/size][/center] [center][b][font=標楷體][color=darkorange]所屬血盟:鐵傲狂殺部隊[/color][/font][/b][/center] [color=#666666][/color]
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哈哈哈  我就是考量到未來 怕被說 騎士都是弱智......
所以加了智力到90  旋風列可連續施放14次左右
煉到目前為止 有點手軟 160級.......
我都是一ㄍ人獨自躲在角落煉功的獨孤騎士
 
[COLOR=DarkGreen][SIZE=6][FONT=標楷體]孤獨的獨孤戰士[/FONT][/SIZE][/COLOR] [COLOR=DarkOrange][SIZE=7][FONT=標楷體]卅卅卅[/FONT][/SIZE][/COLOR]

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說真ㄉ
只要使用到需技能ㄉ武器mp多一點影響到你能練多久
我ㄉ精神都沒加過
有點後悔
練到122級mp只有98:鼻要:
如果加多一點我想練功應該會更輕鬆
 

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大陸玩家用心的真是不少^^
不過騎士技能並不是攻擊力直接乘技能趴數
而是傷害數字乘技能趴數
因此分析出來與大陸朋友有些不同
提供個例子讓大家參考看看:

假設某騎士技能趴數=210%
最大攻擊力=250
打防50的怪可打(250-50)*210%=420滴
打防200的怪可打(250-200)*210%=105滴
---------------------------------------------------
當這騎士升了12級,有60點數
全加在精神的話:趴數=214%
最大攻擊力沒點一樣是=250
打防50的怪=(250-50)*214%=428(比原來多8滴傷害)
打防200的怪=(250-200)*214%=107(比原來多2滴傷害)
-----------------------------------------------------
如果30點全點在力量:
精神沒點所以趴數一樣是=210%
最大攻擊力=256
打防50的怪=(256-50)*210%=432(比原來多12滴傷害)
打防200的怪=(256-200)*210%=117(比原來多12滴傷害)
-----------------------------------------------------
因此純粹只看打擊力來說,點力還是比精神要有效益
小弟堆算不帶小惡魔與翅膀時,攻擊力-怪防需>600,點精神才會比點力有效益....@@
 

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哇~~~

大大也不普通的強.........我也一樣都是點精神到90....朋友說我是"廢人"....=    =
 

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kinoirn 大大....真滴你後悔嚕ㄇㄟ
@_@ ? ..MP 98 可速.....我覺得我才後悔嚕ㄌㄟ
我的 力 加到 345   敏 255     體 45     精神 58
MP 有 130 多    炫風斬 有 82 嚕
前幾天和人玩PK讓我幻滅
怎大家看法都不同...
 
在海底閒晃的龍蝦 還有一隻在失落2F 窩的嫩魔

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最初由 dbto 發佈
kinoirn 大大....真滴你後悔嚕ㄇㄟ
@_@ ? ..MP 98 可速.....我覺得我才後悔嚕ㄌㄟ
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MP 有 130 多    炫風斬 有 82 嚕
前幾天和人玩PK讓我幻滅
怎大家看法都不同...


PK除了看等級更要看裝備,再加上操作的方式因人而異
所以點數要看個人重視的角度囉
這篇大家多半是以打怪練功的角度來分析,怪的數據是死的,人是活的哩^^
 

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最初由 dbto 發佈
kinoirn 大大....真滴你後悔嚕ㄇㄟ
@_@ ? ..MP 98 可速.....我覺得我才後悔嚕ㄌㄟ
我的 力 加到 345   敏 255     體 45     精神 58
MP 有 130 多    炫風斬 有 82 嚕
前幾天和人玩PK讓我幻滅
怎大家看法都不同...


每次出去練功找到ㄌ一ㄍ好位字
可是卻因為藍水能帶ㄉ有限
回村買好水再回ㄑㄉ時候發現位子被搶ㄌ
又不能殺ㄌ他把位子搶回來只好另外找其他ㄉ地方練
那種明明打ㄌ很久知道快掉寶石ㄌ可以卻因為水帶ㄉ
不夠多必須回村買水.....有苦難言ㄚ:為難:

ㄝ...你幾級ㄌㄚ
我發現你ㄉ力量好像點太少ㄌ
力量可是直接影響到攻擊力ㄉ喔
敏捷255夠多ㄌ啦
畢竟水晶劍不是人人都能擁有ㄉ...
 

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