鐵之狂傲

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接受我的考驗吧XD

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1#
這次要問一個高難度一點的問題嚕

有個事件~當主角走到特定的地點之後~便會遇上魔王(畫面上看的到的)

如何設定打敗魔王之後畫面就看不到他了

我不知道哪設定錯了~所以一直打魔王XD
 
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開關?
設定魔王"出現條件"為"開"
設定打完後便為"關"

以上?
 
 
なんか幸せ ちょっと幸せ

感じる瞬間(とき)こそ 幸せの始まり

なんか行けそう うまく行けそう

踏み出す一歩で 全て変えて行けるね

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再那個事件多開一頁
圖像為空白
設定不與主角重疊
一樣開關應該不用我說了吧?
這樣打完就消失
 

準備再度大範圍下潛....

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[QUOTE=帕拉丁]這次要問一個高難度一點的問題嚕

有個事件~當主角走到特定的地點之後~便會遇上魔王(畫面上看的到的)

如何設定打敗魔王之後畫面就看不到他了

我不知道哪設定錯了~所以一直打魔王XD[/QUOTE]= =這個是高難度的問題阿.....
@@那我的問題不就沒人可解了?
解答如上面兩位大大所說XD
@@記得空白頁要改成主角之下唷
 

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只是一個開關問題嗎= =?

本來以為是要套用到變數問題...

那變數到底用在哪裡阿orz
 

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[QUOTE=帕拉丁]只是一個開關問題嗎= =?

本來以為是要套用到變數問題...

那變數到底用在哪裡阿orz[/QUOTE]= =變數隨時都能用.....
也可以用變數代替開關(個人覺得比開關方便)
[email="至於使用方法....@@應該不用我說吧~"]至於使用方法....@@應該不用我說吧~[/email]
 

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[QUOTE=帕拉丁]只是一個開關問題嗎= =?

本來以為是要套用到變數問題...

那變數到底用在哪裡阿orz[/QUOTE]變數最簡單的用法。
就比如說跟一個NPC講話每一次都會回不一樣的話
順序並不定
有點機率的感覺
以上是最簡單的用法
請自我延伸

開關還是最好用的XD
 

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那如果想做開啟某個機關之後~迷宮某部分會上升或下降~這樣做得到嗎= =

還有我設計了幾隻召喚獸~當我做好戰鬥動畫馬上就拿來一試

結果怎麼打都是MISS...是我哪裡設定錯了嗎OTZ
 

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[QUOTE=帕拉丁]那如果想做開啟某個機關之後~迷宮某部分會上升或下降~這樣做得到嗎= =

還有我設計了幾隻召喚獸~當我做好戰鬥動畫馬上就拿來一試

結果怎麼打都是MISS...是我哪裡設定錯了嗎OTZ[/QUOTE]



檢查看看「能力值降低」那邊有將hp勾起來咩?
 
[center][COLOR=LemonChiffon]生無限可能性待![/COLOR][/center]

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已獲得解決= =/

再問RM2K3能製作出紀錄傳承嗎

就是用一代的紀錄玩二代=..=a

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我覺得應該開個置頂主題:新手百問

將一些常碰到的問題列舉出來~可省去很多新手發問不必要的問題

有哪位大大有興趣的Orz
 

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