鐵之狂傲

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樓主: 夜翎

回覆: 戰士真是 ..給他分析1下

翅膀...到藥水商店購買加速藥水(400一個)使用之後你就掌翅膀了xd
 

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回覆: 戰士真是 ..給他分析1下

+敏捷 得加攻擊準確率和躲避率,""提高致命一擊機率 ""

提高致命一擊機率 請問練過的大大這是真的嗎?
 
http://www.wretch.cc/album/ericonoroff

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回覆: 戰士真是 ..給他分析1下

發這篇心得文的大大講的內容我覺得很有道理
不過對於精確打擊這個技能我個人覺得不用點   並非鐵齒
因為目前精確打擊這個能力點了之後+的準確率我覺得太少了用神符精練武器一次就+10
失敗率又低  所以我換一把武器時都至少精練到+30準確率(已經夠準了  總不能要求都不會MISS吧)
然後腰帶跟盾牌可以拿去+閃避率(神兵腰帶為優先 因為可以用很久XD 盾牌建議可以等打到比聖戰金盾還好的盾牌再多+閃避率)目前我30級穿狂風裝腰帶+30  上古金盾+30閃避  飛翼龍打我3下會MISS 2下XD 就算是打蛇也常常3下才咬到我1下
密能方面我覺得升級5點可以+3力2體  因為30級後我去地洞2樓打蛇發現經驗超多(雙頭蛇一隻30級打快
2000的經驗...蛇又沒多少血)不過因為我是練純暴力的關係(升級+4力1體@@)血才不到400沒有夜叉協助打起來滿危險的  所以建議別像我練純暴力
至於大大提到打怪+快速度的部分   我想也不用隱藏那個方法  我想應該就是攻擊時按"F"檢東西  然後馬上按"R"繼續攻擊  來節省掉重複攻擊的間斷時間對吧?不過我覺得這個方法只比較適合打比較安全的怪(不然光補血跟放技能就很忙了...還這樣玩滿累滴...也容易趴..)最後的確像大大獎的很強烈建議跟一個拳師混熟一點一起衝吧...這樣他練的快你也練的快又省錢大家都快樂XD
 

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防禦先點滿比較好 還是把物理攻擊那個先點滿好? 哪種先點比較讚
 

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[QUOTE=ericonoroff]+敏捷 得加攻擊準確率和躲避率,""提高致命一擊機率 ""

提高致命一擊機率 請問練過的大大這是真的嗎?[/QUOTE]
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沒錯 +敏捷 命中率跟閃避率 以及致命攻擊機率  都會上升

可是我建議不要+敏的原因是 戰士對應敏捷密能釋放之後的效果實在是很有限

舉例 假設弓箭手+1敏捷得3命中3迴避3致命機率(假設而已)

      那戰士+1敏捷 可能只得+1命中1迴避1致命機率

      也就是說 戰士投資敏捷 是很不划算的事情 戰士天生敏捷就是低 不是說點敏就無用

      只是點敏 練法過於逆天(有點違背遊戲原始設定..優點是迴避稍高1點點
      
      命中跟致命也會高一點點)

      因為力量跟體質少了一些拿去投資敏 之後攻擊力與血量也會與同等級的戰士有落差

      戰士點力量以及體質 才能將其人物最大特色發揮到淋漓盡致
 

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推推推~~我也事2服的女戰士喔= =...感謝夜羚大大..戰士真低沒拳師好累喔
分析過後我會在加油ㄌ...
 

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感謝夜翎捏~雖然沒練戰士~不過還是推一下
 

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看起來真不錯.....剩下的最後一個角色到底要選戰士還是法師阿....越來越難以決定了~"~
 

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