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韓1.7版神職問題!

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1#
請問有人玩韓版的嗎?

想請問一下~神職有沒有必要加體阿?
 
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回覆: 韓1.7版神職問題!

神職不加體!?

你要練智神職阿!?

還是韓版跟台版配點不一樣?
 
[color=plum][color=white] [size=1]                  [/size]               [size=1]看似有心卻無情[/size] [size=1]                 痛心多情成濫情[/size] [size=1]                  有心多情終需進[/size] [size=1]                   不如無心亦無情[/size] [size=1][color=wheat]                 [/color][/size]               [size=1][url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=2488300#post2488300"]【Sky專屬詩詞】[/url][/size] [/color][/color]

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回覆: 韓1.7版神職問題!

韓版的神職走向是偏體
強力神拳的威力(也就是台板的大怒神~_~)就是靠體
打74級怪 5下強力神拳怪就躺了 法師還要8下~_~||
(未轉值之前是這樣)
 
你問我 愛情中最令人難忘的是什麼?
我會回答你 我不知道..或許是思念.

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回覆: 韓1.7版神職問題!

是偏體嘛??

可是韓1.7版的不是改成加力量才有加攻擊!

所以加體是完全不加攻擊力的阿!

加體只有加防.血.FP而已...
 

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回覆: 韓1.7版神職問題!

[QUOTE=冰牛奶]是偏體嘛??

可是韓1.7版的不是改成加力量才有加攻擊!

所以加體是完全不加攻擊力的阿!

加體只有加防.血.FP而已...[/QUOTE]如果是改這樣,那是要大家都重練嗎?(搬石頭札自己的腳的行為)
 
[COLOR=Plum]你快樂所以我快樂 :眉開眼笑: [/COLOR]

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回覆: 韓1.7版神職問題!

以下是轉自FFF中文網的

不過,另外說一下,韓版這此改版後有些設定及技能上都有大幅調整。
就以神職來說吧,以前的所謂「全體神」
(時光回朔~歐爺,血多防高攻高)
現在此時的現象已不在@@
不過可以確認的是實際上只是差別在增加點數上的方法不同。
但,個人不建議只點擊體。偶而點力跟敏會比較好。
當然,要會看當時情況增加哪些是最聰明的方式。

我的看法是 因為我本身韓版是玩勇者跟法師
勇者我是力敏勇 所以就體的影響 我是沒啥感覺
不過 現在韓版1.7的神職 的確還是走向偏體路線
因為後期的BOSS 打一下血沒個2500 暴擊一下可能就躺了
韓版就是靠吃王賺錢的 =_=
雖然全體的優勢已不在
但是大約是2體1力點兩級 再2力1體點一級循環下去
敏捷對神職來說我認為是沒必要去點
如果還有進一步的疑問 我建議你去問
FFF中文網的一位叫 em0me 相信他會給妳一個答案
 

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回覆: 韓1.7版神職問題!

現在是神職不用點敏嘛@@?

如果要打BOSS的話...練勇者會不會比較好一點阿~
 

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神職點敏報酬率太低了
後期沒人在普攻的
打王的話 每個職業都有每個職業打法
不一定要 勇者才能打
 

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回覆: 韓1.7版神職問題!

那我不就差不多要坎掉了.....我的神職敏加的不是普通的多說.....
 

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[QUOTE=初夏]韓版的神職走向是偏體
強力神拳的威力(也就是台板的大怒神~_~)就是靠體
打74級怪 5下強力神拳怪就躺了 法師還要8下~_~||
(未轉值之前是這樣)[/QUOTE]韓版不是已經可以2轉了嗎?難道2轉了還是要用1轉的技能嗎?
 

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