鐵之狂傲

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樓主: sun520n

回覆: Cri爆擊率(迷惑)新手問題

如果說要完全命中還要啥咪條件阿!
為啥我低版版會被扯到吃王上阿!?
 

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回覆: Cri爆擊率(迷惑)新手問題

這個點就是我配的@"@
爆擊率確實是無視迴避
但也要考慮到沒有爆擊的時候怪物的命中問題
 
[size=3]如果文章對各位大大有幫助的話~還請加個[size=4]聲望[/size]給點鼓勵^____^[/size] [color=red]倒..掛的十字架 你在向誰祈禱--------by大法師~吸魂首部曲[/color] [color=dimgray]這世上唯一不犯錯的,就是從不做事的人-而那是最大的錯誤。[/color] [size=3]寫的不好也請不要見怪唷 希望能接受大家的指教喔 [size=4]感恩[/size]~[/size] [color=red]觀看耶穌最好的角度 其實就是地獄----by大法師~吸魂首部曲[/color] [color=dimgray]破外套可以馬上縫補,刻薄的話卻會永遠傷害小孩子的心。[/color] [img]http://homepage10.seed.net.tw/web@3/s9019012/s6.jpg[/img] [size=3]Mr[/size]‧[color=white]二手噴漆風『withSanTa』v.S幸福ing+無尾熊進行式→佛語[/color]『[color=mediumturquoise]回首輕掬[/color],[color=mediumturquoise]隨身幸福[/color]。』

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回覆: Cri爆擊率(迷惑)新手問題

[QUOTE=sun520n]如果說要完全命中還要啥咪條件阿!
為啥我低版版會被扯到吃王上阿!?[/QUOTE]

"完全"命中就是HIT達到怪物100%被命中的數值

通常這些數值都可以在RX非官網等網站找到

比如浪人的100%命中是286

代表你的HIT要達到286才能100%

不過這麼高的數字太牽強了

一般都用卡片或者"集中"技能來補命中

話說回來

因為現在發生100%爆擊是不可能的事

所以除了高HIT之外並不存在100%命中

要顧及HIT和CRI出現率...這得考驗大家的腦力了

給各位一點hint

AGI+CRI騎士命中最好有145~150

至於CRI方面LUK可能不夠點

故需要降低STR補LUK

了解了嗎?
 

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回覆: Cri爆擊率(迷惑)新手問題

那可以幫忙修改一下我原本的配點分配嗎?
要怎麼配點才能達到最大的效益
配點這方面本身比較不專精
到現在為止  配點方式都是聽朋友講的去分配
完全沒有一個清楚的觀念在配點這方面上
所以麻煩各位大大 替新手的我修改一下配點分配
讓我順便評估到底如何是好
 

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KUSO四格畫家

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[QUOTE=sun520n]那可以幫忙修改一下我原本的配點分配嗎?
要怎麼配點才能達到最大的效益
配點這方面本身比較不專精
到現在為止 配點方式都是聽朋友講的去分配
完全沒有一個清楚的觀念在配點這方面上
所以麻煩各位大大 替新手的我修改一下配點分配
讓我順便評估到底如何是好[/QUOTE]

聽過"給你魚吃不如教你釣魚"這句話嗎

我們能給你的是觀念和方向

不可能配好好的給你

講實在的...你朋友給的配點也不一定適合你

配出自己的特色才是最好的

體敏騎算是續戰力中僅次於平均騎的一種

力量不高的關係

可以選擇中詛咒也不會很久的村正(爆吧爆吧~~XD)

或者僅強化DEX
 

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回覆: Cri爆擊率(迷惑)新手問題

[QUOTE='墮夜']聽過"給你魚吃不如教你釣魚"這句話嗎

我們能給你的是ㄓ@定適合你

配出自己的特色才是最好的

體敏騎算是續戰力中僅次於平均騎的一種

力量不高的關係

可以選擇中詛咒也不會很久的村正(爆吧爆吧~~XD)

或者僅強化DEX[/QUOTE]

同意+1 如同墮大所講的

每個人的玩法習慣都不相同 能夠給你的就只有概念而已

而且腳色的配點也非一成不變的 隨著時代的進步(?)

就連騎士的配點也出現了許多次的大變革 如果你只是一昧的要求配點 你永遠也玩不出自己的風格

計劃永遠趕不上變化
 
沒有啥好講的

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KUSO四格畫家

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[QUOTE=tw00154518]同意+1 如同墮大所講的

每個人的玩法習慣都不相同 能夠給你的就只有概念而已

而且腳色的配點也非一成不變的 隨著時代的進步(?)

就連騎士的配點也出現了許多次的大變革 如果你只是一昧的要求配點 你永遠也玩不出自己的風格

計劃永遠趕不上變化[/QUOTE]

自從終極平均騎推出後RO騎士的變化就很大了...

不只騎士而已,鐵匠和刺客的玩法也是
 

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[QUOTE='墮夜']自從終極平均騎推出後RO騎士的變化就很大了...

不只騎士而已,鐵匠和刺客的玩法也是[/QUOTE]

我指的大變革是整個觀念的更新

從敏騎 si騎士 到體期 到現在的均騎 還真有點像是時代的變革阿...@@

開板的大大 不要認為自己沒有風格 所謂的風格說穿了 也不過就是你喜歡的玩法罷了
 

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[QUOTE=tw00154518]我指的大變革是整個觀念的更新
[/QUOTE]

就是這一點啊

以前的人認為平均就是六大素質都很平均分配

現在的人認為平均是續戰力第一

且攻防機動力都高的類型
 

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[QUOTE='墮夜']就是這一點啊

以前的人認為平均就是六大素質都很平均分配

現在的人認為平均是續戰力第一

且攻防機動力都高的類型[/QUOTE]

目前均騎當道的狀況 我還滿期待騎士未來的走向

就我玩ro到現在 騎士從特化到平均其中的差異性實在很大 可是也有許多的背景因素才會形成

我還滿想研究"特化"騎士的未來呢
 

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