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樓主: 冬佑
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心震刺攻略

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[QUOTE=冬佑]我的配點是屬於測試用

就不是我上面所公佈的配點

目前STR71 +8 INT 91+4

那隻騎士是體騎 防也頗高的

才會只有那樣的殺傷力

心震刺對體系很吃虧...

看照片就看的出來

至於補血公式 我不太會算

沒辦法給你答案

照那個極限配點

LV99 時血會有10462 (沒黑狐大嘴鳥)

所以基本上就很能撐了

至於披肩 似乎沒什麼差別

我幽劍斗穿著 還是會被心震掃9500

只有 紅蛙卡 可以降低殺傷力

至於4500 是用目前唯一心震公式

所計算 由圖片上就可以看出 似乎沒那麼準確[/QUOTE]
謝謝解說~
不過請問9500是有加天怒嗎= =||
因為聽pvp的人都說最多打出6xxx(無天怒)
沒很長出現在pvp所以不是很了解真相(拜某程式之福啊=口=/)
看來有點低估體騎
str70還是只有int的傷害Orz
目前一直在音投體刺跟心靈刺選擇中
不過兩者好像都是屬於補刀的
 

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[QUOTE=閻羅 八書斷靈]謝謝解說~
不過請問9500是有加天怒嗎= =||
因為聽pvp的人都說最多打出6xxx(無天怒)
沒很長出現在pvp所以不是很了解真相(拜某程式之福啊=口=/)
看來有點低估體騎
str70還是只有int的傷害Orz
目前一直在音投體刺跟心靈刺選擇中
不過兩者好像都是屬於補刀的[/QUOTE]

9500 沒天怒

我最高天怒可以打到 18000

對手 沒拿盾 防又低 就會打出

9000以上的殺傷力了 (前提是物理攻擊命中)

一般職業都是打出 6500~7000的殺傷力 (巫師 武僧)

每種刺客都有他獨特的玩法

看你怎麼玩囉~?
 
魔王「この我のものとなれ、勇者よ」
勇者「断る!」】

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[QUOTE=冬佑]塗毒是有用的喔..
為了證明 還去pvp 找人砍
[/QUOTE]
大哥你誤會我意思了 ~"~
塗毒從以前到現在從來都不會增加"攻擊力"
之所以會出現攻擊力增加的情形是因為對方穿幽劍披吧?
(其實什麼披都一樣,除了無害披)
那如果照你這種測試,塗了毒但對方穿無害披,
傷害反而會下降,這樣照你的文章來看就無法解釋了^^

所以改成--->通常PVP和GVG大多不會穿無害披,
所以塗毒後的毒屬性不會被幽劍披剋到(不塗毒是無屬性,會被剋)
同理,拿把屬性海東也不錯,反而省了塗毒的動作@@
差2張白蟻卡?打防高的那兩張白蟻卡的效果還真是看不出來= =


--
以上^^
 

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STR:83+9+8(雙螳螂力戒)=100
AGI:2+15

VIT:18+3
INT:99+11 (雙海東左手+9 颶風 右手+5 2被颶風,雙長老,致命的盜衣)=110
DEX:50+10=60
LUK:1+8=9
這是我以前的配點,最大問題沒V

有人對我說

體過低
沒英雄

大地敲敲死了妥當

抱歉我就是會邊走邊大地的那一種 去pp場一定會帶 火狩 隱匿 怒爆 3種夾子
一旦看到有偽裝的就是火狩常駐(除非你一直龜 不出來打人)



恩......大地的範圍很大喔@@~(雖然比某一隻MVP小拉....)

萬一你一下沒打死他 接下來你很難逃離大地的範圍......(而且你又是被打一下就會暈...

所以.......多+些VIT吧@@?


記住喔....

體低~影響的層面很大@@

假如再PP的時候 被其他人圍 你就知道 VIT 還是有用的!


所以還是建議V高一點會有用的= =

然後就大地 你就看到 你的HP一瞬間沒了! 

建議~INT 95~96 可以把這些點投資到VIT~!
 
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[QUOTE=imiss]大哥你誤會我意思了 ~"~
塗毒從以前到現在從來都不會增加"攻擊力"
之所以會出現攻擊力增加的情形是因為對方穿幽劍披吧?
(其實什麼披都一樣,除了無害披)
那如果照你這種測試,塗了毒但對方穿無害披,
傷害反而會下降,這樣照你的文章來看就無法解釋了^^

所以改成--->通常PVP和GVG大多不會穿無害披,
所以塗毒後的毒屬性不會被幽劍披剋到(不塗毒是無屬性,會被剋)
同理,拿把屬性海東也不錯,反而省了塗毒的動作@@
差2張白蟻卡?打防高的那兩張白蟻卡的效果還真是看不出來= =


--
以上^^[/QUOTE]
有聽說上毒後除了改成毒屬性
另外還有人型+20%(還是25?)一說
說拿屬性海東,請問你要打什麼= =?
樓主都先說了"心靈刺"對上體型穩吃虧
你還拿來挑缺點= =

不管拿屬性還是白蟻對體都沒用
但是對敏呢?只要物理方面打中,2張白蟻就發揮作用了
你有機率打出更高傷害啊!
說敏系難命中,但又有什麼理由讓你放棄白蟻?
 

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[QUOTE=難得糊塗-樂師]STR:83+9+8(雙螳螂力戒)=100
AGI:2+15

VIT:18+3
INT:99+11 (雙海東左手+9 颶風 右手+5 2被颶風,雙長老,致命的盜衣)=110
DEX:50+10=60
LUK:1+8=9
這是我以前的配點,最大問題沒V

有人對我說

體過低
沒英雄

大地敲敲死了妥當

抱歉我就是會邊走邊大地的那一種 去pp場一定會帶 火狩 隱匿 怒爆 3種夾子
一旦看到有偽裝的就是火狩常駐(除非你一直龜 不出來打人)



恩......大地的範圍很大喔@@~(雖然比某一隻MVP小拉....)

萬一你一下沒打死他 接下來你很難逃離大地的範圍......(而且你又是被打一下就會暈...

所以.......多+些VIT吧@@?


記住喔....

體低~影響的層面很大@@

假如再PP的時候 被其他人圍 你就知道 VIT 還是有用的!


所以還是建議V高一點會有用的= =

然後就大地 你就看到 你的HP一瞬間沒了! 

建議~INT 95~96 可以把這些點投資到VIT~![/QUOTE]
你的建議很好
但是我想因該是不用擔心大地問題

心靈又是遠距離攻擊
雖然火授常駐還是有範圍限制
但是只要拉遠焦距
先偽裝,在遠方就能"先"看到妳了
這時候如果是我自己走過去
掌握被挖出的時間
就是我而不是你=>猛然出現送你一發心靈

對於敵人的出現,算你的反應時間0.5秒(夠快了吧..)
這時間我的心靈也丟出去了
殘影的附加功能有讓刺客"些微"加速,想追也追不到,更不用談對我使用大地....
雖然祭司的加速術會把殘影的附加功能蓋過
但是只不過是把兩人的速度調成一樣罷了(你有加速我也能有啊...)
還是追不到,技術好點的還能在2.5延遲後轉位使用後退迴避
兩人距離拉更大
接下只要反覆使用後退迴避....
距離夠大後在偽裝
又跳到上面的情況去了....【被挖出的時間由我掌握】

對刺客來說不是沒體只要敲大地就行
擅用偽裝也能讓你找不到
更不用談邊走路邊使用大地了
邊走邊用大地只會使得行動率便低,我拉的越遠=>重複上面的攻擊
在說大地範圍也沒比心靈廣

不過對群戰來說,要注意鐵匠會不會靠近就對了....
會被敵人隊友攻擊=>走路延遲=>大地=>掛掉.....


以上純屬個人觀點....
 

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話說 刺客還有一招叫做後退迴避的?

對於近戰職業來說應該是相當頭痛巴.....

現在偽裝點高又不需要靠牆壁 心靈補上再利用後退脫身是相當難抓的OTZ
 
沒有啥好講的

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[QUOTE=tw00154518]話說 刺客還有一招叫做後退迴避的?

對於近戰職業來說應該是相當頭痛巴.....

現在偽裝點高又不需要靠牆壁 心靈補上再利用後退脫身是相當難抓的OTZ[/QUOTE]
心靈有延遲2.5秒啊....因該是先開跑在慢慢退才是(笑)
上次我同學還在表情符號上打字...
一發心靈就跑
然後就看到她說....『抓不到我~抓不到我~』
為了避免重複發言還刻意在另一個上面多加一點...
表情符號功能真是方便啊=w=+
 

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刺客有移動速度加成阿

不過我一般再偷襲的狀態除法有把握秒掉 否則一般不會開到十級

讓他去慢慢閃水咩(逃
 

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[QUOTE=tw00154518]刺客有移動速度加成阿

不過我一般再偷襲的狀態除法有把握秒掉 否則一般不會開到十級

讓他去慢慢閃水咩(逃[/QUOTE]
開到十級?
莫非你說的是"謎程式"?
我說的是"殘影"技能啊...
點到10就是10= =
因該是不能調動才對.....

在轉職成為刺客後,殘影提升迴避率的效果將會獲得更進一步的提升,由+3向上修正為+4。此修正適用於刺客和流氓,對盜賊並無影響。除了迴避率之外,還能夠提升移動的速度。每提升1級,移動速度增加0.5%。不過如果受到加速術或者其他提升移動速度的道具影響,那麼殘影提升的移動速度將會被覆蓋。移動速度上升的修正只適用於刺客,盜賊和流氓並無此效果修正。

以上轉自天野幻境

【所以說,10等殘影行走速度多加5%】
 

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