其實你們都可以做地圖,只要用以下方法就可以了。
先下載必要物件。
下載:
CS地圖製作程式:Worldcraft中文版 《點我吧!!》
必要物件:zhlt251 《點我吧!!》
cstrike_wc33 《點我吧!!》
以下是製做方法:
----Hammer.exe設定----
[size=-1]事前準備:請先下載zhit251
解壓縮到"我的資料夾"底下
下載cstrike_wc33
[size=-1]解壓縮到World Craft資料夾底下
再到Wc裡按照以下圖片作設定
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----製作自己的地圖----
[size=-1]事前準備:開啟WC,再"新增地圖"
[size=-1]1.首先,先按下"Block Tool" 這個物件
再到"top"區拉出一個長方形,再到"side"區調整寬度和高度
[size=-1]拉好後再按下Enter,原本是虛線構成的長方體就變成實體了
事後如果想調整其大小,請先選取那個物件,就可調整大小
[size=-1]說明:大致上WC可以分為Camera,Top,Front,Side四個區域
Camera=功能稍後解說
Top=從上方看你的地圖作品
Front=從前方看你的地圖作品
Side=從側面看你的地圖作品
[size=-1]Block Tool=方塊的產生工具,牆、箱子都是這個作出來的
[size=-1]2.然後再依下圖做出前、後、左、右、天花板和地板六個長方體
請切記 ,六的長方體的接和處不能有空隙,要不然在run map時會有錯誤
[size=-1]然後在"camera"這串字上按滑鼠左鍵,出現選單,請選"3D 材質填色"
再把滑鼠指標停在camera區,可以先"模擬瀏覽"
按↑↓←→是--往上、下、左、右轉
按W,S,A,D是--前進、後退、左平移、右平移
剛剛講的有在玩cs都知道吧^^
這樣就可以在你第一個作出來的房間裡移動
[size=-1]如果你覺得你做出來的牆壁的花色怪怪的,想要改
請在右邊的材質選擇區按下"瀏覽"
選好後,選取要改花色的牆壁,再按下左邊的"Apply Current Texture"即可
[size=-1]3.按下"Entity Tool" 這個物件
到"top"區在你要歹徒或警察出現的地方按一下,再到"side"區調整一下位置
不過一定要放到房間裡面,而且不要太靠近牆壁
然後再到旁邊做出一個Entity Tool出來,如圖
[size=-1]然後選取右邊的Entity Tool,按下右鍵就會出現"物件屬性視窗"
然後在"class"選項選取"info_player_deathmatch",如圖
[size=-1]這樣左邊的Entity Tool就變成歹徒的復活點了
而由於Entity Tool的預設值是info_player_start,也就是警察的復活點,
所以不用更改左邊Entity Tool的屬性
[size=-1]然後在房間裡靠近天花板的地方加入一個Entity Tool
Class改成"light",也就是"燈"
這樣一個地圖該有的都有了,就可以去run map,做出地圖了^^
run map前記得儲存ㄛ^^
[size=-1]說明:
Entity Tool Class說明
info_player_start : 警察復活點
info_player_deathmatch : 歹徒復活點
light : 一般的燈
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----Brush Entities----
Brush Entities即是固體狀實體元件,[size=-1]是用 做出一個方體後,
再將其轉到玩家實體後的物件。
[left]button_target 連續狂按的按鈕 [/left]
[left]func_conveyor 捲動的面[/left]
[left]env_bubbles 泡泡 [/left]
[left]func_door 自動門[/left]
[left]func_bomb_target C4可安置範圍[/left]
[left] func_door_rotating 有門軸的門[/left]
[left]func_breakable 打碎的物件 [/left]
[left]func_escapezone 賊人脫逃指定範圍[/left]
[left]func_button 按鈕 [/left]
[left]func_friction 可調整磨擦力的牆[/left]
[left]func_buyzone 購物範圍[/left]
[left] func_hostage_rescue 人質脫逃指定範圍[/left]
[left]func_illusionary 可穿透的物件[/left]
[left] func_ladder 手爬梯[/left]
[left]func_pushable 可以推動的物件 [/left]
[left]func_rot_button 旋轉式按鈕[/left]
[left]func_rotating 轉動的物件 [/left]
[left]func_tankTank 砲台[/left]
[left]func_tankcontrols 砲台控制範圍[/left]
[left]func_tankrocket 火箭[/left]
[left]func_tracktrain 依路線旋轉的物件[/left]
[left]func_train 不依路線旋轉的物件[/left]
[left]func_traincontrols 移動物件操控範圍[/left]
[left]func_vehicle Vehicle車輛[/left]
[left]func_vehiclecontrols 車輛控制範圍[/left]
[left]func_vip_safetyzone vip逃脫的範圍[/left]
[left]func_wall 牆[/left]
[left]func_water 水[/left]
[left][/left]
AS地圖:
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