鐵之狂傲

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樓主: liangyi82824

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01.什麼是主神技能?
30级以后可以选择一个主神,作为自己的信仰。
根据主神种类不同,分为攻击/防御/辅助3种。

02.同上,哪個主神技能較好用?
同上,根据自身职业而定

03.阿修羅跟羅煞是不是全點敏就好?
每个种族,在后期都会有两种发展方向。
例如阿修罗发展方向为弓刺/刀刺
弓刺配点为4敏1血/刀刺配点为4力1血。

04.等級很難練嗎?
根据职业而有所不同,越难练的职业自然越强悍。
而游戏后期,主要为组队,所以喜欢PK的玩家推荐选择战士(虽然初期非常难练)。

05.錢很難賺嗎?
台F不清楚,不过大陆目前1只最低级的怪物仅仅掉落3元钱。
不过装备掉率很高,升级装备用石头掉的也很多哦。
游戏中主要经济来源为任务所得(很多人专门练小号做任务来养大号)

06.之前聽人說可以越級穿裝備,越級穿會比較好嗎?
可以越级穿装备,不过会影响穿戴效果。
例如:攻击力100的弓,如果越级使用,实际效果最多达到攻击力50。

07.這個遊戲有外掛嗎?
目前没外挂,不过很多高级玩家经常在低等级区域用按键精灵挂网。

08.同上,如果有的話我怎麼把他弄死?
1:引怪害他。2:举报。3:直接杀掉(然后你红名,嘿嘿)

09.遊俠是不是已經包含了刺客的技能?
天传的技能系统类似于暗黑。
例如:阿修羅1级时,有3棵技能树,分别显示出刀/匕首系,弓系,辅助系。
45级做完2转任务后,技能点可以重新分配,并且显示出新的2转技能。
30级选择主神后,可以选择主神技能。

10.組隊的經驗值怎麼分配?
按等级进行分配。
例如:一只怪500经验,角色1有20级,角色2有20级,角色3只有1级
角色1+2组队,经验每人为(500x150%)/2=375经验
角色1+3组队,角色1得经验:(500X130%)X20/21=714经验 角色3得36经验
(具体2人组是130%还是150%我忘了)
 

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[QUOTE=liangyi82824]01.什麼是主神技能?
30级以后可以选择一个主神,作为自己的信仰。
根据主神种类不同,分为攻击/防御/辅助3种。

02.同上,哪個主神技能較好用?
同上,根据自身职业而定

03.阿修羅跟羅煞是不是全點敏就好?
每个种族,在后期都会有两种发展方向。
例如阿修罗发展方向为弓刺/刀刺
弓刺配点为4敏1血/刀刺配点为4力1血。

04.等級很難練嗎?
根据职业而有所不同,越难练的职业自然越强悍。
而游戏后期,主要为组队,所以喜欢PK的玩家推荐选择战士(虽然初期非常难练)。

05.錢很難賺嗎?
台F不清楚,不过大陆目前1只最低级的怪物仅仅掉落3元钱。
不过装备掉率很高,升级装备用石头掉的也很多哦。
游戏中主要经济来源为任务所得(很多人专门练小号做任务来养大号)

06.之前聽人說可以越級穿裝備,越級穿會比較好嗎?
可以越级穿装备,不过会影响穿戴效果。
例如:攻击力100的弓,如果越级使用,实际效果最多达到攻击力50。

07.這個遊戲有外掛嗎?
目前没外挂,不过很多高级玩家经常在低等级区域用按键精灵挂网。

08.同上,如果有的話我怎麼把他弄死?
1:引怪害他。2:举报。3:直接杀掉(然后你红名,嘿嘿)

09.遊俠是不是已經包含了刺客的技能?
天传的技能系统类似于暗黑。
例如:阿修羅1级时,有3棵技能树,分别显示出刀/匕首系,弓系,辅助系。
45级做完2转任务后,技能点可以重新分配,并且显示出新的2转技能。
30级选择主神后,可以选择主神技能。

10.組隊的經驗值怎麼分配?
按等级进行分配。
例如:一只怪500经验,角色1有20级,角色2有20级,角色3只有1级
角色1+2组队,经验每人为(500x150%)/2=375经验
角色1+3组队,角色1得经验:(500X130%)X20/21=714经验 角色3得36经验
(具体2人组是130%还是150%我忘了)[/QUOTE]
第三題問題追加:
若刀刺點數配點為4力1血,那是否閃怪會閃不掉,暴擊也會相對降低?
 

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刺客有盾啊。。。只要盾不破就行了,掌握好技能时间。

如果网速或者操作不好,就多用加血的首饰。

另外,35级的项链好象可以增加120多HP
 

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刀刺攻击怪物时,第1下为普通攻击(大部分为黄字,2。5倍伤害)
第2下为技能攻击。
另外,刺客杀怪非常快的,经常开盾就行了
 

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[QUOTE=liangyi82824]刀刺攻击怪物时,第1下为普通攻击(大部分为黄字,2。5倍伤害)
第2下为技能攻击。
另外,刺客杀怪非常快的,经常开盾就行了[/QUOTE]
嗯....也就是說 刺客雖然叫做刺客 但是他不會閃= =
我比較喜歡怪摸不到自己的感覺XD
那相對的,弓箭的攻擊力都算在敏捷上,敏捷又涵蓋了迴避、暴擊和命中率.
那...弓箭系列的會不會太強勢了,會閃會暴打又痛(謎之聲:是你心理不平衡吧....)
 

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刀刺:可以拿雙刀嗎??
格鬥家:玩力.敏型的會比戰士.刀刺強八
 

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所以弓手在初期就显的非常强了。

不过在游戏后期,怪物血量开始大幅度上升,所以弓手练级就开始出现困境。

弓手的弱项是:
1:血少。
2:技能威力低。
3:防低(没有盾牌,而且不加力,比其他职业再次少了很多防)
4:PK时续战力低,能量护盾一被破,几乎马上被秒。
5:攻击速度慢。(所以单位时间内伤害输出并不高)
 

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[QUOTE=夏日戀曲]刀刺:可以拿雙刀嗎??
格鬥家:玩力.敏型的會比戰士.刀刺強八[/QUOTE]

后期最强的职业:战士(当然,战士也是最难练的)
 

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嗯....那有沒有比較能閃的刀刺的點法?或者又另外個職業能閃的?
我比較喜歡閃怪的那種感覺(謎之聲:你就是要人物會閃就對了.....)
 

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夜叉拳師好練嗎......好像蠻難練的
 
愛情的幅員像一座冰山一樣巨大遼闊,白色的冰讓愛情看似透明,但其實你往腳踩的地方仔細一看,這是一塊看不透的冰,而你所站之地,只是冰山的一角阿 . *你或許可以了解冰山,但是永遠都不可能成為冰山.                           

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