鐵之狂傲

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以下轉貼自奇摩新聞,主要是針對線上遊戲定型化契約的問題,
跟各位版友分享一下,也許未來這也是我們所要努力的方向,
因為看了許多玩家對橘子的抱怨,希望有天能透過這樣的契約,
讓消費者可以有更多的保護。

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(中央社記者方旭台北二十五日電)線上遊戲熱持續發燒,親民黨(新聞、網站)籍立委劉文雄今天卻指出,在業者傲慢、玩家弱勢情況下,去年消費者向行政院消保會申訴線上遊戲案件成長兩倍半,但保障消費者權益的定型化契約卻遲遲沒有出爐;他要求消保會在一個月內儘快公佈範本,落實保障線上玩家權益。

劉文雄(基隆市)指出,目前許多消費者實際接觸遊戲後,對業者自訂的不合理定型化契約,幾乎毫無置喙餘地,就連跟遊戲公司的申訴反應,通常也都被遊戲公司客服人員「制式化」的回答打發掉,導致線上遊戲的玩家權益幾乎沒有保障。

他並表示,早在民國九十年,消費者文教基金會就 曾呼籲政府制定線上遊戲定型化契約範例,至今已過四 年,仍未見成果。

行政院消保會、交通部、經濟部工業 局三個機關互推責任,令人無法接受。

他指出,行政院消保會須在一個月內,針對線上遊 戲定型化契約範例,邀集學者、業者、玩家代表密集開 會討論,並儘快公佈,否則不排除邀集線上網路玩家以民意壓力要求政府作為。

劉文雄與立委李桐豪(台北市)今天在立法院召開記者會,呼籲政府儘快公佈線上遊戲定型化契約。

李桐豪並主張,仿效韓國,訂定專法規範。

劉文雄指出,目前國內線上遊戲玩家數預估有二百八十五萬以上規模,以一張包月儲值卡約新台幣三百五十元計算,每年市場商機保守估計超過新台幣一百億元,還不包括遊戲公司銷售的其他遊戲附屬產品,但消費者卻毫無保障的客觀依據。

他要求,未來遊戲公司應在產品包裝盒上,或購買架旁設置定型化契約供消費者了解。

劉文雄指出,目前網路遊戲定型化契約,皆是由網 路遊戲公司單方面制定,網路公司往往可以無論任何情 形,停止或更改服務或終止會員帳戶服務,並對可能發 生的不便、困擾或損害不負任何責任,讓人難以想像。

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回覆: 線上遊戲玩家無助、立委要定型化契約

立委很多都是說一套做一套的
所以看她們開記者會造勢的時候
先不要太高興
必須要等到一個月之後才能做判定
 
長江伺服器   勢力: 吳國   部曲:江東軍  部曲聯盟 :十字聯盟
所屬武將:周瑜
角色ID: 阿洛由
攻擊:49  戰術:41  煉丹:36  投射:31  防禦:29  法術:27

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