鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
目前等級 LV60/32

練槍!其實是一種比較個性的選擇,各位玩家總是會說槍練到後期會很強,那雙劍呢,老實說!雙劍更是猛!

雖然我等級不高,不過目前卻已經看出一些端倪,關於槍騎士的各種優缺點,小弟在這邊一一分析給各位大大,先聲明,此乃個人心得,但小弟盡量以最公正的角度來做說明!如有錯誤歡迎立即指正,以免誤導新手!

劍士先期配點:
單手熟練10
雙手熟練1
快速回復10
狂擊5
挑釁5
怒暴1
霸體1
#註:九月十八日更新官方已將挑釁以及怒暴名字修正。
其餘點數請自由分配 建議用於怒暴以及霸體。


二轉槍騎士第一階段配點順序:
騎乘術1>騎兵修練5>矛熟練1>連刺3>槍投擲5>反擊2

技能分配解說:

到現在JOB點數十七點,卻能夠在幽靈船以及各大練攻點三摟以上通行(只要小心點)
有人可能會問矛熟練才1點? 那怎麼打怪物?
-------------------------------------------------
[普通攻擊拿單劍,拿槍放技能]

如果有用過槍的人都會知道,槍的攻擊速度太慢,光這點,就有讓你不使用槍做普通攻擊的理由!
今天就算拿+185的長槍跟150的單手劍比,熟練度皆滿,不視怪物體型,單手劍的每分鐘攻擊力還是贏過長槍,就算是對大型怪單手劍還是贏長槍,換句話說只要這怪物是你必須攻擊三次以上才能解決,用單手劍攻擊的效率一定大於長槍!(此依據經由RO攻擊&速度計算機 計算後得知)
而且拿單手劍的好處是可以多拿一個盾!在進行單劍做肉搏普攻就順便把盾配上去吧!

所以不要用長槍來做普通攻擊,使用單手劍,這樣一來,一開始就先不用將點數用於矛熟練上,對於以後的技能配點將輕鬆 ”很多”
--------------------------------------------------
[關於槍投擲]
槍投擲共有五級,一至五級都是消耗SP:8 前修技:連刺攻擊三級

槍投擲並不會消耗槍,也不用撿,千萬不要被字面上的意思給混淆。
槍投擲是槍騎士最重要的一項技能
攻擊距離長,攻擊威力大
尤其對念屬性的怪物,攻擊力更有倍數的威力
初期先將槍投擲學滿,去沉沒之船以及吉芬二樓、三樓等地方打幽靈賺取高額的JOB經驗

註:打幽靈是槍騎士階段性提升JOB最快的方法,不過幽靈迴避高,請先提升自己的DEX點數,否則,你只會看到SP急速下降,幽靈卻仍然好端端的站在你前方!

槍投專打怪一覽:幽靈、傀儡娃娃、鬼王(幽靈波利)、夢魘、轉轉蛋、邪惡德魯依….以上是本人目前親自打過效果很好的怪物,夢魘兩槍斃命....哈

-------------------------------------------------

[關於反擊]
反擊共有五級 建議只學習兩級 前修技:雙手熟練1 每次消耗SP:2
對於槍騎士學習反擊的影響為何,我只能說...很大
現在姑且不論以後反擊是否會改為對BOSS無效
槍騎士在這裡學習反擊只是為了自保而不是去找BOSS單P(當然喜歡找BOSS聊天的人不在此限)

對於中後期所面對的怪物,普通攻擊都在兩百甚至三百多,假設你用槍投擲打帶跑,只會引來更多
的怪物,只有反擊能夠在最安全的狀態下獨自面對高攻擊的怪物。(想一個人到吉芬三樓?沒有反
擊走沒幾步就回家了)

所以花兩點學習反擊是值得的!
兩級夠嗎?(反擊等級高不影響攻擊力,是增加反擊觸發的時間)
說真的,夠了!只要花點時間去研究反擊的觸發方式,那簡直是易如反掌!
反擊高在對付於攻速慢的怪物比較有利,以及抓第一下反擊的時候有差別,其他還是靠玩家自行摸
索出怪物的攻擊節奏。
註:攻擊慢的怪物通常可以用一反一攻的方式,節省時間,加大攻擊,節奏更好抓

-------------------------------------------------

[關於連刺以及騎乘攻擊]

連刺共有十級 前修技:矛熟練1
由於這兩項技能我並沒有練到滿點
目前點數為 連刺六,騎攻四
不過我還是在這裡說一下使用的心得!
這兩項技能我到目前都是消耗一樣的SP,連刺消耗7,騎攻消耗12,不論等級多高都是一樣(以目
前我的等級來講),所以之前有許多資料都是錯誤的!
連刺,攻擊威力大,目前我六級,對於大型怪,往往可以有破千的實力,但畢竟大型怪不多,中型
怪也有七八百的能力,不過因為連刺是依照怪物體型而判定刺幾下,所以攻擊力很不穩定!
Ex: 以我目前的攻擊數值以連刺十級計算
Str44 dex45 矛修五級
連刺十級為基本攻擊200% 對大型怪有三下 (怪物防禦不列入計算)
基本攻擊數值最低139 [139*2*3=843]
基本攻擊數值最高279 [279*2*3=1674]
這樣的這樣的基本數值差了140,而出來的結果卻差了843,尤其配槍的atk那麼高,只會讓最低攻擊顯得更加懸殊,這也就是說為什麼槍的攻擊很不穩的結果!最高攻擊增加了,最低攻擊卻沒有相對的增加到一定程度,當然數據很不穩定,幅度過大!所以只要是練槍,千萬別忽略的str跟dex的重要性,別想著增加agi來換取槍攻擊的速度,前文說過,槍再快也是比不過劍的速度(當然,如果你想練agi型的騎士,以迴避為主也是可行,只是槍技能所出現的差距只會更大)!

所以矛修練也是很重要,只是初期並不需要先將矛修衝滿,中後期在慢慢增加,以穩定攻擊!

-------------------------------------------------

[騎乘攻擊]
騎乘攻擊共有十級 每級消耗SP:12 (目前四級,SP並沒有依照等級遞增) 前修技:矛突刺三
目前四級,說真的了解不多,還在試威力,目前打怪都有四五百的威力,十級滿破千應該不成問題,只是,對於怪物位置的判別還是有點怪怪滴,常會只有打到一兩隻,可能是我還不太熟練!
之前使用騎乘攻擊後,怪物會彈開並且跟你隔空對打,不過幸好現在已經修正,比較不會那麼廢了!

騎乘攻擊很單純的只是在原地攻擊,前方180度及兩側邊,限定範圍內的怪物會受到攻擊!
希望有練騎乘攻擊的各位大大提供心得!

-------------------------------------------------

[長矛突刺]
長矛突刺共有十級 每級消耗SP:9(SP消耗依照等級遞增?不曉得) 前修技:連刺攻擊五
我是為了學騎乘攻擊才加這項技能的,他真的很廢,希望能有人將此技能發揚光大的大大,能夠提供一些心得!


以上為第一階段配點以及技能分析,雖然不多,但都是真正親身體驗過,比一些只是看來、聽來的文章來的實際!

關於第二段配點在此不多述,各有所好,將喜歡的常用的技能先補到滿是我唯一能夠的建議!畢竟遊戲是玩自己的,不是玩別人的,我提供意見僅供參考!

至於槍騎士好,還是雙手騎士好,這各有各的優點!
不過要是讓我重新選擇,我會選擇雙手騎士,然後將多餘的點數修練長矛頭擲 (矛修練1>連刺3>矛頭擲5 共九點),這樣去哪裡打怪應該都吃的很開吧……

上述內容如有錯誤,歡迎立即指正

如有關於槍騎士的相關問題,也歡迎大家提出




以下是我所看到最近的槍騎問題,統一打一篇吧,
有某些人只會一昧的發問,卻不找找前面的文章,
所以在問之前最好能找一下之前的文章...
=====================分隔線=======================
1.Q:如何騎鳥?
A:首先你必須要是騎士,並且有學騎乘術(霸體1才
會有),再到騎士團外面門口找一個人,花2500Z
即可騎鳥..

2.Q:為什麼騎了鳥攻擊速度變的那麼慢?
A:這是正常的,一開始騎鳥攻速會是原本的50%
所以要加騎兵修練,滿級是5級,加滿就正常了..
補充:騎兵修練
等級1:60%
等級2:70%
等級3:80%
等級4:90%
等級5:100%

3.Q:要學長矛投擲連次要多少?
A:連刺3級,官方說8級是錯的..

4.Q:長矛投擲有幾級?
A:5級,攻略本只寫4級,那是錯的

5.Q:使用長矛投擲會耗損槍嗎?
A:不會,你可以盡管丟(沒SP就另當別論了)

6.Q:反擊要雙劍幾級才會出現?
A:只要1級,官方說5級是錯的

7.Q:槍騎DEX要加多少才好?
A:有練過槍騎的都知道,槍的攻擊力飄的很大
所以必須加DEX來補強,一來可以提升最低攻擊力
二來可以增加命中率,其中ASPD也會影響到,
一般來說要加到30,當然40也行

8.Q:槍騎應該加AGI嗎?
A:這個問題較為複雜...有人說要加,也有人說不加
(1)不加是因為如果要提升ASPD到一定水準的話
通常要加到50~60,所以乾脆就接受攻速慢的事
實而改加其他點數(STR,VIT,DEX)
(2)要加是因為可以提升ASPD值來補強槍騎那慢死
人的攻速,另一方面也可以增加迴避率...
PS:至於要怎麼加就看你自己了

9.Q:騎乘攻擊的攻擊範圍?
A:本技能為範圍型攻擊...
   DDD   騎乘攻擊:
    CCCCC  等級1~3級:攻擊範圍A 
    BBBBB  等級4~6級:攻擊範圍A+B  
    AAAAA  等級7~9級:攻擊範圍A+B+C     AA騎AA  等級10級:攻擊範圍A+B+C+D

====================分隔線========================
以上希望對剛轉槍騎的人能夠知道...
如果有遺漏也希望大家可以多多補充...
以下是我所看到最近的槍騎問題,統一打一篇吧,
有某些人只會一昧的發問,卻不找找前面的文章,
所以在問之前最好能找一下之前的文章...
=====================分隔線=======================

◎◣【令人害怕的銅牆鐵壁 VIT 騎】(建議 JOB50 轉)◥
素質點數配法:

STR 82+8 INT 1+0
AGI 1+2 DEX 44+6
VIT 99+10 LUK 16+4
技能點數配法:

雙手劍系:
雙手加速 10,怪勿互擊10,騎鳥6,反擊5,單手10,挑?10
長槍系:
槍修10,連刺5,槍投5,刺擊3,騎乘攻擊10,騎鳥共6,反擊5
精練裝備配法:


+9 骨盔 (防+16)
+9 鋼鐵鎧甲 (插綠蒼蠅卡,防+21)
+9 剛盾 (插蝸牛卡,防+17)
+9 斗篷 (防+13)
+9 戰士長靴 (防+13)
+9 守盔 (防+11)
+9 鋼鐵口罩 (防+10)
黑狐項鍊*2 (防+2)

能力公式參考:


損傷公式:

損傷值=敵ATK * (1 - 防具 DEF/100) - VIT * 0.8 - 卡片效果



◎◣【另類的玩命速攻 AGI 騎】(建議 JOB50 轉)◥
素質點數配法:

STR 9+8 INT 1+0
AGI 99+2 DEX 97+6
VIT 9+10 LUK 1+4
技能點數配法:

單雙手劍系全修:
雙手加速 10,怪勿互擊10,騎鳥6,反擊5,單手10,挑?10
長槍系:
槍修10,連刺5,槍投5,刺擊3,騎乘攻擊10,騎鳥共6,反擊5
精練裝備配法:


+9 骨盔 (防+16)
+9 鋼鐵鎧甲 (插綠蒼蠅卡,防+21)
+9 剛盾 (插蝸牛卡,防+17)
+9 斗篷 (防+13)
+9 戰士長靴 (防+13)
守盔 (防+2)
鋼鐵口罩 (防+1)
黑狐項鍊*2 (防+2)

能力公式參考:


攻速公式:

攻速 = 200 - (250 - AGI - DEX / 4) * (200 - 武器基本攻速) /250
攻擊週期 = (200 - 攻速) / 50 (秒 / 每次)
攻擊頻率 = 50 / (200 - 攻速) (次 / 每秒)
  
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-3-5 00:54 , Processed in 0.027839 second(s), 21 queries , Gzip On.

回頂部