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回覆: 夜叉密能資料
2) 技能的分配
1-1 精通拳套+1
每升一級,攻擊增加2-2,實際傷害增加4-4.如果點數多到用不完,那就加吧.這個技能只加攻擊力,實在有點沒用.到了後期,攻擊力都是幾百,加這個幾十的,有點浪費
1-2 金剛拳+1
為了亂舞技,加1點就好.引怪也很好用.
1-3 亂舞技+滿
當爆擊的時候,嘿嘿~ 保證你的隊友都說你變態!
2-1 精通鈍器 不練
2-2魔法燃燒 不練
這一系列通通不練,輔助系不在討論之內.
3-1 準確攻擊+1(如果有能力,就加到滿)
每加1點,增加5點命中率,點數加在這裡,比加在精通拳套划算多了.
準確攻擊加滿的話,幾乎不miss(大約減少1/5 miss);
同樣加滿的話,精通拳套才增加40-40傷害.看起來好像差不多,
可是有一個觀念很重要,就是---打的中才有用!打的中才有機會爆擊!!打的中才有機會擊昏!!!
而且當後期時,每次攻擊都有幾百傷害力,40傷害力就可有可無了,
所以準確攻擊比精通拳套重要.
但是拳師本身敏捷高,比較起來其他技能更重要,所以這個技能可以加,不過重要性擺後面.
3-2 致命攻擊+1(如果有能力,就加到滿)
初期還蠻好用的,中期也還好,後期感覺比較不夠力.
3-3 神龍蹴擊+3(如果有能力,就加到滿)
是主要三個攻擊技能之一
3-4 擊昏+3(如果有能力,就加到滿)
是主要三個攻擊技能之一,而且是最重要的.
每加一級,會增加擊昏成功機會.擊昏之後馬上在接著技能攻擊, 保證爆!!
所以就有下面常見的組合技:
擊昏-致命攻擊-神龍蹴擊-亂舞技
擊昏-亂舞技-致命攻擊-神龍蹴擊
擊昏-亂舞技
擊昏-致命攻擊-神龍蹴擊-神龍蹴擊
只要真的擊昏了,通常還沒打到第四個技能就可以收工了.擊昏也有很大的問題,就是很耗TP,
所以越很多級好用,越級少的用普攻就好(越三級之內,我都用普攻打.)
4-1 快速癒合+滿
不用解釋吧?! 補血超級技能~
5-1 銅牆鐵壁+滿
滿級5級,每級增加防御5%,總共增加防御25%.
非練不可.近戰系的不加防禦要加什麼?
5-2 密咒之盾+0(如果有能力,就加到滿)
萬一打屬性怪的話,那就換首飾去打吧,所以他的重要性應該沒那麼重.
6- 極限移動 不練
喝水就好,
何況拳師敏捷高,一群人一起去打怪,脫隊的絕對不是拳師啦,跑給怪追時,怪還追不上呢.
何況........95%的時間都在打怪聊天,只為了節省那5%時間的其中10%嗎?
7-生命之光 不練
不一定要練,因為喝水就好了,除非你捨不得喝水.
其實水很便宜的,尤其是到了後期,東西動不動就是幾百萬的,幾千塊的水錢算什麼?
但是技能點數可是無價之寶啊,一級才一點耶.
把這個點數加到攻擊或其他技能,所得的效果會更好.
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再次聲明!
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