鐵之狂傲

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轉自巴唔姆特 發表者ID:NightLover
中村様原稿

台湾「Online」初OFF会参加、台湾GNO皆出会、思。
今回、台湾社業務提携、中国語海外運営初、台湾GNO運営皆方意見重視。
日本GNO運営経験、台湾日本違考慮、適切取、社運営方法提供、。設定協力行。
、GNO1成功、将来台湾GNO2、多品質高提供思。
清聴。


Q:β期間使機体日本非常違理由何。(機体閉鎖問題)
A:GNO日本2年以上運営、登場各MS次登場、台湾様MS運用豊富陣形戦略楽、同様次登場。、β期間意見集GNO原開発社VANGUARD研究上、β期間楽破壊、台湾向台湾版GNO機体開放。β期間登場機体β期間登場、日本版GNO開放時期違、将来次開放使。

Q:今後GNO台湾運営方式。
A:万代GNO日本2年運営経験社台湾運営更新提供。

Q:日本GNO2販売、台湾発売。
A:GNO運営状況参考考、思。

Q:今後GNO台湾計画。
A:今回OFF会以外、不定期各種類行、本物賞品向心力凝集、良好内容以外、優品質作。

Q:販売意見。
A:日本販売方式参考、台湾EC販売主、大型祝日合本物販売。台湾便利早購入、入環境提供。

Q:台湾GNO希望。
A:台湾GNO数ββ期間日本越。台湾支持感謝以外、台湾受入分。社業務提携良好中国語環境提供、間日本運営GNO2台湾提供、多品質高。
-------------------------譯文---------------------------------------

很高興可以參與台灣「鋼彈Online」的首次網聚活動,也很高興可以與台灣的鋼彈迷見面。
此次日本萬代與台灣數碼戲胞的合作,是GNO首次在日本以外地區營運,也是第一隻中文化的鋼彈主題網路遊戲。因此我們也相當重視GNO在台灣的營運狀況及各位玩家的意見。
日本萬代將藉由GNO在日本營運的經驗,同時考量台灣與日本間玩家的差異,在兼顧遊戲平衡的前提之下,提供並建議數碼戲胞在遊戲營運的方式,以及協助遊戲改版的設定。
萬代希望能讓GNO1成功,未來可以讓GNO2在台營運上市,讓更多的玩家可以享受到高品質的遊戲。謝謝。

Q:為何目前OB期間所能使用的機體會與日本有著極大的不同〈鎖機問題〉?
A:由於GNO在日本營運已經超過2年以上,遊戲中所登場的各類MS機組也是在這段期間中陸陸續續的登場。在台灣方面,萬代希望讓台灣的玩家能夠享受到運用各種不同MS機組進行遊戲的樂趣與多變的陣型戰術玩法…等等的豐富內容。同時,再經由CB期間匯集到的台灣玩家的反應,故萬代與GNO的原開發廠商VANGUARD幾經研議後,在台灣GNO的OB開始之時,在不減損遊戲樂趣以及破壞平衡度的原則下,爲台灣玩家量身打造了一份台灣版GNO的機體開放計劃。因此會出現部分在CB時期出現的機種,在OB時反而沒有在遊戲中登場的情形,與現行日版GNO的機體開放歷程也不盡相同。但是這些沒有登場的MS機種,將會在未來陸陸續續的開放,讓各位玩家可以在遊戲中使用。

Q:今後GNO在台灣營運方式?
A:以日本萬代的立場,我們會將GNO在日本地區兩年的營運經驗,提供及建議給台灣的數碼戲胞以做為往後GNO在台灣改版及營運的參考。

Q:日本地區目前已有GNO2上市了,日後是否也有可能在台灣上市?
A:萬代將會以GNO在台灣實際營運的狀況作為評估,因此,GNO2是有機會在台灣上市的。

Q:今後GNO在台灣的活動規劃?
A:除了此次的網聚活動之外,在日後將會不定期的舉行各類型的活動,並以提供實體獎品的方式來凝聚各位玩家的社群。期望在良好的遊戲內容之外,更可配合活動而營造出更優質的遊戲品質。

Q:今後GNO在台灣的包裝販售?
A:藉由日本地區GNO包裝販售的方式,我們建議數碼戲胞,在今後台灣的包裝販售方式,主要是以在EC平台上販售為主,並配合重大的活動節日所銷售的限量實體包裝為輔。主要是提供台灣的玩家便利且迅速的購買、儲值環境,以便台灣的玩家可以享受到良好的遊戲品質。

Q:對台灣GNO的期望?
A:台灣GNO在CB及OB時的玩家增加量,已超過日本地區。因此我們除了感謝台灣玩家對於GNO的支持,並相信此類型的遊戲也是會被台灣玩家所接受的,並經由與台灣數碼戲胞的合作,帶給玩家良好的中文遊戲環境。我們也期望,在不久的將來能將目前已在日本營運的GNO2帶來給台灣的玩家,讓更多的玩家可以享受到更高品質的遊戲。
 
[IMG]http://photo.gamez.com.tw/data/500/222071.jpg[/IMG]
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回覆: 《GNO》中村先生對鎖機的解釋

在不久的將來能將目前已在日本營運的GNO2帶來給台灣的玩家,讓更多的玩家可以享受到更高品質的遊戲。超期待GNO2....
 
『用你平靜的心,去面對你的仇,而不要用仇恨的眼神,縮減你的世界。』

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