鐵之狂傲

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有時候想想~

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1#
玩了天堂快四年了~~有的時候真的會因為雄寶寶
不想玩天堂了~~可是過些時候~~又開始覺得很無聊
其他的遊戲又不太會玩~只好乖乖的回來天堂
玩沒多久~又因為雄寶寶~不想玩~
這樣的循環~~唉~~真可悲~~
難道我們就真的不能像韓國一樣~
杜絕掛基嗎~~~~?
 
「幸福」是一顆希望的種子,需要用「生命的真情」去栽種; 「幸福」不是靠別人給的,而是要用力把握、用心選擇。. 幸福是會給人無限的力量及勇氣的,至少要自己堅強, 在面對通往幸福的坎坷上,告訴自己差一點點就差一點點, 就可以抓到屬於自己的幸福。 當愛走在時光走廊,我想真切的告訴妳, 如果時間的淚痕是時光,我將不再讓妳流淚。
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回覆: 有時候想想~

深有同感
其實韓國早就把掛機都給杜絕掉了
為什麼台灣方面一直遲遲不更新呢
最主要的還是沒有那些掛機的話他們就沒有收入啦
就是這麼簡單
 
所在伺服器-維納斯
[

發表好的話給個聲望吧

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無名的騎士

請假中亂入的版主

回覆: 有時候想想~

恩...的確是這樣...

少了那些掛機..他們的月卡錢就都收不到了

這樣他們的錢就不曉的少多少了@@
 

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回覆: 有時候想想~

[QUOTE=黑色狂風]玩了天堂快四年了~~有的時候真的會因為雄寶寶
不想玩天堂了~~可是過些時候~~又開始覺得很無聊
其他的遊戲又不太會玩~只好乖乖的回來天堂
玩沒多互偉紕_寶~不想玩~
這樣的循環~~唉~~真可悲~~
難道我們就真的不能像韓國一樣~
杜絕掛基嗎~~~~?[/QUOTE]

當初玩天堂是在巨龍伺服,,
我只能說,,
天堂真的是一款很棒的遊戲QQ
後來玩了RO,,
暫時離開天堂好一陣子,,
有半年多吧!?,,
等到想回來繼續的時候,,
挑了火神伺服繼續努力,,
但是,,
天堂變的我都認不得了,,
唉,,(無奈)
如果橘子真的有辦法杜絕掛機,,
天堂要回到以前興盛的樣子不是不可能吧ˊ口ˋ?,,
(不過就算杜絕了,那些掛到高等的人還是很吃香= =|||)。
 
[url="http://blogimg1.pchome.com.tw/f/i/fish_like_rain/content/200509/img/32873600.jpg?1126326565"] [center][/url] [/center]

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可是杜絕掛機的話~~這樣對我們手動的玩家
比較好~不會一天24小時都看到同一個人在同一個地方
跟你搶怪~~對吧
 

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回覆: 有時候想想~

常常看很多人在罵橘子不肯處裡外掛問題....自己雖然也覺得很討厭(看到掛機誰不討厭阿) 但是從商業角度來看橘子 會覺得橘子其實也不無道理
               ***以下純屬個人觀點 拜託千萬不要筆戰 真的只是個人看法***

我不是商科的學生 所以不知道橘子這樣可以賺進多少商業利益...
但是從某些假設來看:(以下幾點皆從橘子角度出發)

1.相信這篇文章: 如果熊霸早點出就好 大家應該都看過...很多人會一笑至之 也很多人會心有戚戚焉...如果 雄霸可以減少玩家的流失 那又何嘗不可睜一隻眼閉一隻眼 只要我一樣有收入 我一樣可以賺你點卡錢來提供遊戲服務 我又爲什麼要這麼禁絕的防杜雄霸呢?

2.今天遊戲的玩家群幾乎都是學生定位為導向 課業 家庭 遊戲... 很少人能夠完全的兼顧妥善(應該說是沒有 = =)如果雄霸的出現可以讓學生兼顧到家庭課業 又可以繼續的支付點數錢來進行遊戲 那爲什麼橘子要這麼辛苦的打破自己的遊戲服務定位?

3.換個角度想想  會手動遊戲的玩家依然手動 不能依賴手動而轉投雄霸的玩家都能夠支付點卡錢  進度雄霸會減少資本收入 且減少玩家使用量  一款遊戲主要能夠經營都是靠玩家量來決勝負 在這個遊戲淘汰率快速的時代(英雄 on line 就是一款失敗例子) 不能夠維持一定遊戲人口的遊戲一定會被淘汰  那我禁絕雄霸豈不自掘墳墓?

******************************************************************

但是這些商業角度卻是對我們玩家們一種莫大的傷害
以下幾點皆由玩家角度切入:

1.雄霸不禁止  天堂將成為下一款 英雄 有一天一定會步上 英雄 的後塵 因為他雖然保有了雄霸使用群  卻會流失我們這些手動顧客群!

2.一款遊戲的平衡在於起跑點是否相同  ㄧ個人用雄霸可以一個月內(誇張舉例 別以為這是真實數據) 可以從LV.1跳升到LV.52 金錢進帳千來萬 ; 一個手工玩家卻只能夠一個月進帳數百萬 LV1跳升到LV48  49  最多50 如果這些只是一個月  那麼假設雄霸是一次租用半年(應該吧  我也沒租用過我不知道..) 那麼是不是我們最多LV.6X最多70時 那些人卻已經直逼 娜西亞(目前天堂最高等級角色  有沒有換人我是不知道啦)
金幣進帳卻是無法估計 這種失衡的破壞會讓很多人對遊戲失去信心 那麼  顧客群流失將會成為遊戲公司的最大隱憂

3.遊戲 制度 的破壞  1個人最多3天不睡覺就會疲累到將近極限(傳說中的不眠不休  = = ) 問題是電腦夠力  連開一個禮拜 都不是問題  那麼  有多少人又會願意把體力拿來跟電腦對抗呢? 當然我會投靠雄霸嘛  那麼我只要每半年或是每個月支付點租金  我就可以提升等級的比人快  金錢進帳的比人多  那我爲什麼又要這麼辛苦的手動呢?  這種心態的轉變對我們這種享受遊戲的玩家來說  實在是種莫大的污辱  雖然看到那皆超高等角色的玩家心裡會有些不是滋味  但是如果知道它是掛出來的  往往會不削一顧  因為這些超高等玩家的背後是電腦  不是人   只是一堆電腦操作下產生的數據   卻沒有活人心血下的回憶

還有很多理由是對我們玩家造成莫大傷害...族繁不級備載  

但是其中一個原因卻讓我們失望莫名:

提供遊戲服務的是遊戲橘子  對策  制度  考量   方案執行 全是遊戲橘子決定的  玩家只要乖乖的付出點數卡錢就好

我們對於既有的美好回憶是割捨不下的  所以我們會回到天堂 去找尋那分美好的記憶  可是  這些點卡錢我們雖然支付給橘子  但是我們真正的支付對象   不是橘子  而是我們心中那一份美好的回憶阿!
 

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回覆: 有時候想想~

你說的也對~但是~有點時候也會心有不甘~對吧
在商業的考量~橘子這樣做也沒錯~唉~煩阿
 

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回覆: 有時候想想~

可是少了掛機應該不會少錢吧
掛機都有等級和裝備...掛機的主人們不甘心不玩,所以繼續儲點(30~60天)
儲了以後發現練不上去了(30~60天),但又不甘心等級和裝備荒廢
所以少數掛機主人開始賣帳號..賣裝備(30~60天)
天幣匯率從1:6000竟然慢慢調至1:10000(60~90天)
這下子,太便宜了,很多人開始買帳號..可是發現買一買都練不上去,所以只好賣帳號或衝裝備(30~60天)
慢慢的...或許人便少很多..少賺了很多錢(30~60天)

在這麼久的時間中(210~390天)
雖然說慢慢的流失掛機玩家...但有很多老玩家跟新玩家,掛機玩家也回流,所以人數不但不會減少
反而會更多.....

若天堂還沒完結篇的話
 

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回覆: 有時候想想~

真希望上面的大大講的這些話可以給橘子的人知道
其實就算沒掛機還有我們這些老玩家以及新玩家
 

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名望的騎士

阿飯被吃叫空空

回覆: 有時候想想~

唉...我想大大說的沒錯,遊戲失去了遊戲的玩家那對於遊戲本身是一個傷害

然而其實要這樣想,他能盛行多久呢??其實維持到最後線上人數也就只是那幾個

就好比吸藥一樣吧!?剛開始是快樂的舒服的...而當已經到墮落的底部也是無藥可救

這讓我想到剛開始的時候線上遊戲的三天下,石器時代...網路三國...天堂...

前兩個不用我多說,就是外掛的盛行而最後無人問津(當時手動練了半年多網三練到2轉112級)

而自己的派別的人用什麼我愛三國外掛(2個禮拜就2轉100多級)...

聽到真的是很心酸...而最後我也退出網三的世界(當時跟派別的人還網聚,還有人遠從美國來台灣網聚)

而當時唯一最後生存的就是天堂,為什麼??因為它是唯一禁止使用外掛的線上遊戲

也因此而出名(12點維修結束...狂搖滑鼠拼上線)而如今它也開始墮落...

橘子為何不再抱持以前的堅持??何不想想假設沒了外掛,那搖滑鼠的盛行是不是重現

那不也就是代表大家又願意玩呢??唉...就只為了賺那幾個自動的錢有意義嗎??

當哪天他們都掛到100級的時候,他們還會想玩嗎??還會想掛嗎??沒有長遠的眼光

這種短期的商業利益能維持多久??比起來反倒是魔力就直得讓人鼓勵...

唉....也許哪天當橘子發現的時候恐怕也沒人要玩天堂吧!?
 

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