鐵之狂傲

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魔法就是付出精神.靈魂.肉體為代價.以先訂定之約束向神魔或自然界借力~

基本上分成火.水.地.風.這是古代煉金術術士的觀點.構成世界的四元素~也有單純的光明元素和黑暗元素.



複合的話又分光明系和黑暗系.光明系一般是向所謂的神借力的.黑暗系則是向魔~當然也有魔神.黑暗之神的東西存在.其實都是擁有強大力量的自存體.但是不一定不老不死...



單純元素的操使者一般稱為祭師.巫師(黑暗祭師)之類.一般有宗教作為評據~

複合元素的操使者一般稱為魔法師.術士之類~不一定受制於宗教.但至少有力量的根源~大概是自然界.

總之他們都是魔法的使徒.



魔法可以用在好的方面和壞的方面~

譬如:

光明的地元素凝聚在人的肉體上或許可以提高肉體硬度.提升防禦力之類.就是祝福魔法.

黑暗的地元素則能使人石質化~就是詛咒魔法.

複合元素魔法使用性就更廣了~


還有一個疑問~為什麼大家要替魔法分出強弱勒?

你付出多少就拿到多少~

魔法是如此的...

太在意遊戲性質~是不行的...

魔法的不同只不過是各元素的比例和具現化的方式不同罷了...

魔法根本不需要名子的啊!!

這種東西~初學者和老練的法師能做到的程度就不一樣啊...

連發.更快.追蹤.或更強之類的...

原點不都是相同的?就是增強啊!!

只是你付出更多的精神能量.去駕馭.增幅它...

討論太公式化實在很奇怪...

單純的元素具現化是因為魔法師的想像力而出現了不同的用法~

好比你們之前說的火球好了...

就是具現化火元素不是嗎?

調整強弱之間~就有不同的效果...

超脫公式那種東西才是有魔法靈魂的人!!
 
After a long...
Call me Yumei Shin now.

我畫的圖,不嫌棄的話可以看看…
https://www.gamez.com.tw/thread-375417-1-1.html
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回覆: 魔法這種東西

啊........
那看來我們都沒有魔法靈魂囉
其實這些東西還不是人類假想出來的
奇幻作者其實也都依循著一個大略的模式
不會有作者把精靈弄得是又矮又肥,長相醜陋
                半獸人英俊高挑吧
畢竟這還是讀者或玩家的普遍意志啊

----------以上,個人淺見--------
 

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回覆: 魔法這種東西

每個人都有自己的世界觀,所以對魔法的看法和設定也不盡相同,所以根本不需要將自己的觀點強加于別人……

而且你的觀點也有一些缺陷

1.魔法的名字很重要,像“火球術”、“閃電術”一樣,直觀的名字對學習者有適當的導向作用,而且在奇幻作品中也便於記錄。(“火球術”與“將一定魔法力讓火焰元素聚集成球,然後射向對方的魔法”哪個比較簡便?)

2.魔法的強弱也是很重要,畢竟一個魔法有一個極限存在,如冰凍術只能凍結單體,無論有多麽強的精神力量也是一樣,但是暴風雪卻可以冰凍大範圍的物體。

3.魔法的公式;照你所說,魔法是將不同的元素按照比例配合,但這就是一個魔法公式。而且在大部分情況下魔法必須使用觸媒來催化魔法,和使用保護物來抵擋或者削弱魔法的反饋力……
 
危害你的一切 都由我的手臂去擊敗
直到鮮血奔流成寬廣的河川 所有這一切才會落定塵埃
美麗的夜之女兒,你所憎恨的一切,都由我的手臂去毀滅
那是異教徒? 是同胞? 抑或是『聖戰』本身?

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這讓我想到一本書0.0
故事所設定的魔法不需要名字
只要願心和真言
用心去想不需要手勢
像是希望敵人燒起來那就去想說個燒就可以不用說出像是三味真火等等之類的0.0

但...我的心也比較歸屬在魔法還是有個名字比較好~@@

以上是個人的想法~"~如有不對歡迎各位的指導0.0
 

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[QUOTE=鈴紘]這讓我想到一本書0.0
故事所設定的魔法不需要名字
只要願心和真言
用心去想不需要手勢
像是希望敵人燒起來那就去想說個燒就可以不用說出像是三味真火等等之類的0.0

但...我的心也比較歸屬在魔法還是有個名字比較好~@@

以上是個人的想法~"~如有不對歡迎各位的指導0.0[/QUOTE]
這沒有什麼對跟不對吧
就我個人而言
奇幻小說令我著迷的地方
就是它的自由性
一個任由你幻想的空間........
 

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這種東西因人而異,每個人各一套說法。萬一現在所有人想法都一樣那才可怕


魔法的名字很重要…我的感覺是在說法上給予名字很重要,可是,這些都是一種名稱個人覺得是讓施法方向能更加明確。
在下是覺得無所謂,魔法其實不可能只有那幾種用法,萬一一個人用火系魔法有好幾種變化那不就每個都要為他再改一個名稱?

例:火球術,以自己為中心,四面八方發射眾多火球必須再命名一個名稱
現在水球術也要以此同上方法所以必須再命一個名稱…
如果還要雷系魔法…地系魔法…風系魔法………

如果所有魔法以此類推那大概不得了?多體火球術有一種~多體火箭有一種……

我認為,只是給他一個名,但實際上”將一定魔法力讓火焰元素聚集成球,然後射向對方的魔法”不在叫火球術還是可以使用。我覺得只在紀錄方面很方便…不過名稱太多也很累贅

付出多少得到多少,那也就會有明強弱之分不是嗎?還是我解讀錯?!
而且暴風雪跟冰凍術好像是多體跟單體的關係吧?那強弱有何關係?
今天如果只有一個敵人卻使用暴風雪也不會比較強吧?(死)

我不覺得一個魔法有所極限,也不覺得多體跟單體比…多體魔法攻擊就強
以冰凍術來說,能力高的人應該冰封時間會越高
如果今天INT不高的人使用的冰凍術與INT高的人去使用會有差吧?(不過我覺得跟精神力有關係,在恍惚下使用的魔法能有多大影響力?)

不過以上論點在下覺得是字面上解讀問題= =a"

以上想法僅供參考與討論…
 

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1.名字是很重要的,但是你所說的以自己為中心,四面八方發射眾多火球,從本質上來說它仍是火球術……而且這也不是人能做到的事吧— —|||

2.魔法的強弱在魔法等級與精神力上都很重要,我用冰凍術和暴風雪是想證明低級魔法與高級魔法的差距,假設這兩個魔法都能達到絕對零度,那麽面對大量敵人你會選擇哪個魔法?(絕對零度就是冰凍魔法的極限溫度……

最後……
KULA好棒!(核爆
 

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[QUOTE=藍洛斯]1.名字是很重要的,但是你所說的以自己為中心,四面八方發射眾多火球,從本質上來說它仍是火球術……而且這也不是人能做到的事吧— —|||
...『刪除過多引言』最後……
KULA好棒!(核爆[/QUOTE]

還是不懂KULA到底是什麼??

就是核爆嗎
那是真的狠猛.....
 

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[QUOTE=yenpao79426]還是不懂KULA到底是什麼??

就是核爆嗎
那是真的狠猛.....[/QUOTE]

KOF2000的中BOSS,是個可愛的小女孩,不過冰凍能力很強— —|||
 

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謝謝告知......
感觸良多(其實就是.....不懂)

KOF是.......
???
 

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