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烙印(Brand)
4 洞遠程武器 4 Socket Missile Weapons
Jah + Lo + Mal + Gul(喬+羅+馬爾+古爾)
被擊中時有35% 機會施展等級 14 傷害加深
擊中敵人時有100%機會施展等級18骨茅
+3 弓和十字弓技能 (限亞馬遜使用)*
箭矢或十字弓彈火焰爆炸
+332% 增強傷害
忽視目標防禦
20% 額外攻擊準確率加成
+318% 對惡魔系生物的傷害
20% 致命攻擊
防止怪物自療
擊退
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死亡(Death)
五洞劍/斧頭 5 Socket Swords/Axes
Hel + El + Vex + Ort + Gul(海爾+艾爾+伐克斯+歐特+古爾)
當你死去100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時有25%機會施展等級18尖冰柱
無法破壞
+300-385% 增強傷害 (變動)
20% 額外攻擊準確率加成
+50 到準確率
增加 1-50 的閃電傷害
7% 法力於擊中時偷取
50% 機會出現壓碎性打擊
+(0.5X角色等級)致命攻擊 (依角色等級決定) (0.5%-49.5%)
+1 照亮範圍
等級 22 血魔石像(15 聚氣)
需求 -20%
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毀滅(Destruction)
五洞長炳武器/劍 5 Socket Polearms/Swords
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko(伐克斯+羅+貝+喬+科)
擊中敵人時有23% 機會施展等級 12 火山
擊中敵人時有5% 機會施展等級 23 隕石
當你死去100%機會施展等級 45 隕石
攻擊時有15% 機會施展等級 22 新星
+350% 增強傷害
忽視目標防禦
增加 100-180 的魔法傷害
7% 法力於擊中時偷取
20% 機會出現壓碎性打擊
20% 致命攻擊
防止怪物自療
+10 敏捷
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龍(Dragon)
三洞裝甲/盾 3 Socket Body Armor/Shields
Sur + Lo + Sol(瑟+羅+索爾)
被擊中時有20% 機會施展等級 18 毒牙
擊中敵人時有12% 機會施展等級 15 九頭海蛇
9% 增強防禦
+360 防禦
+230 對飛射性武器的防禦
+3-5 轉為所有屬性 (變動)
+(0.375X角色等級)力量 (依角色等級決定) (0.375%-37.125%)
武器:擊中使怪物盲目 身體:增加最大法力上限 5% 盾:+50 法力
武器:20% 致命攻擊 身體/盾:+5% 最大閃電抵抗
武器:+9 最小傷害值 身體/盾:傷害減少 7
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夢(Dream)
三洞頭盔/盾 3 Socket Helms/Shields
Io + Jah + Pul(Io+喬+普爾)
被擊中時有10% 機會施展等級 15 迷亂
當裝備於角色身上時,產生等級 15 神聖衝擊靈氣
+22% 快速再度攻擊
+44% 增強防禦
+205 防禦
+10 體力
增加最大生命上限 5%
+(?X角色等級)法力 (依角色等級決定)
+14 所有抗性
25% 更佳機率取得魔法物品
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鋒利(Edge)
三洞遠程武器3 Socket Missile Weapons
Tir + Tal + Amn(特爾+塔爾+安姆)
當裝備於角色身上時,產生等級 15 刺針靈氣
35% 提升攻擊速度
+320-380% 對惡魔系生物的傷害 (變動)
+280% 對不死系生物的傷害 (變動)
+75 毒素傷害,持續5秒
7% 生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+2 法力在每殺一個敵人後取得
降低所有商人的價格 15%
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信心(Faith)
四洞遠程武器4 Socket Missile Weapons
Ohm + Jah + Lem + Eld(歐姆+喬+藍姆+艾德)
當裝備於角色身上時,產生等級 12-15 狂熱靈氣 (變動)
+1-2 到所有技能(變動)
+330% 增強傷害
忽視目標防禦
300% 額外攻擊準確率加成
+75% 對不死系生物的傷害
+50 對不死系生物的準確率
增加 120 的火焰傷害
+15 所有抗性
10% 復活為 復活的怪物
75% 額外金幣從怪物身上取得
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堅固(Fortitude)
四洞武器/裝甲 4 Socket Weapons/Body Armor
El + Sol + Dol + Lo(艾爾+索爾+多爾+羅)
被擊中時有20% 機會施展等級 15 寒冰裝甲
25% 快速施法
+300% 增強傷害
+200% 增強防禦
+ (1.25X每等級)生命 (依角色等級決定)(1.25-123.75)
武器:成功擊中有25%機率使怪物逃跑 防具:生命補滿 +7
武器:20% 致命攻擊 防具:+5% 最大閃電抵抗
武器:+9 最小傷害值 防具:減少傷害 7
武器:+50 到準確率 防具:+15 防禦
12% 傷害移至法力
+25-30 所有抗性 (變動)
+1 照亮範圍
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憂傷(Grief)
五洞劍/斧頭5 Socket Swords/Axes
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral(愛斯+特爾+羅+馬爾+拉爾)
擊中敵人時有35% 機會施展等級 15 毒牙
+30-40% 提升攻擊速度 (變動)
增加 340-400 傷害(變動)
忽視目標防禦
-25% 目標防禦
+(1.875X角色等級)對惡魔系生物的傷害 (依角色等級決定) (1.875%-185.625%)
增加 5-30 的火焰傷害
-20-25% 敵人對毒素系抗性(變動)
20% 致命攻擊
防止怪物自療
+2 法力在每殺一個敵人後取得
+11 生命在每殺一個敵人後取得
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和諧(Harmony)
四洞遠程武器4 Socket Missile Weapons
Tir + Ith + Sol + Ko(特爾+伊司+索爾+科)
當裝備於角色身上時,產生等級 10 精力靈氣
+200-275% 增強傷害 (變動)
+9 最小傷害值
+9 最大傷害值
增加 55-160 的火焰傷害
增加 55-160 的冰凍傷害
+2-6 女武神 (變動)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 法力在每殺一個敵人後取得
+2 照亮範圍
等級 20 重生(25 聚氣)
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冰(Ice)
四洞遠程武器4 Socket Missile Weapons
Amn + Shael + Jah + Lo(安姆+夏+喬+羅)
當升級時 100% 機會施展等級 40 暴風雪
攻擊時有 25% 機率施展等級 22 霜之新星
當裝備於角色身上時,產生等級 18 神聖冰凍靈氣
20% 增加攻擊速度(IAS)
+175%增強傷害 (變動)
忽視目標防禦
+25%冰抗 (變動)
-20敵人冰抗 (變動)
7% 生命於擊中時偷取
20% 致命攻擊
+ (1 每一角色等級) +1-99% 額外金幣從怪物身上取得 (根據角色等級計算)
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無限(Infinity)
四洞長柄武器4 Socket Polearms
Ber + Mal + Ber + Ist(貝+馬爾+貝+伊斯特)
當你殺死一個敵人時有50% 機會施展等級 20 連鎖閃電
當裝備於角色身上時,產生等級 12 信念靈氣
+35% 高速跑步/行走
+321% 增強傷害 (變動)
-55% 敵人對閃電系抗性
40% 機會出現壓碎性打擊
防止怪物自療
+ (?X每等級)體力 (依角色等級決定)
30% 更佳機率取得魔法物品
等級 21 颶風裝甲(30 聚氣)
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眼光 (Insight)
四洞長柄武器/法杖4 Socket Polearms/Staves
Ral + Tir + Tal + Sol(拉爾+特爾+塔爾+索爾)
當裝備於角色身上時,產生等級 12-17 冥想靈氣(變動)
+35% 快速施法
+200-260% 增強傷害 (變動)
+9 最小傷害值
180-250%額外攻擊準確率加成 (變動)
增加 5-30 的火焰傷害
+75 毒素傷害,持續5秒
+1-6 致命一擊 (變動)
+5 轉為所有屬性
+2 法力在每殺一個敵人後取得
23% 更佳機率取得魔法物品
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最後的希望(Last Wish)
六洞劍/槌/斧頭6 Socket Swords/Hammers/Axes
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber(喬+馬爾+喬+瑟+喬+貝)
被擊中時有 6% 機會施展等級 11 能量消解
擊中敵人時有10% 機會施展等級 18 偷取生命
攻擊時有20% 機會施展等級 20 充能彈
當裝備於角色身上時,產生等級 17 力量靈氣
+330-375% 增強傷害 (變動)
忽視目標防禦
60-70% 機會出現壓碎性打擊(變動)
防止怪物自療
擊中使怪物盲目
+(0.5X角色等級)更佳機率取得魔法物品 (依角色等級決定)(0.5-49.5)
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造法者(Lawbringer)
三洞劍/槌/權杖3 Socket Swords/Hammers/Scepters
Amn + Lem + Ko(安姆+藍姆+科)
擊中敵人時有20% 機會施展等級 15 衰老
當裝備於角色身上時,產生等級 18 庇護所靈氣
-50% 目標防禦
增加 150-210 的火焰傷害
增加 130-180 的冰凍傷害
7% 生命於擊中時偷取
殺死怪物回復平靜
+200-250 對飛射性武器的防禦 (變動)
+10 敏捷
75% 額外金幣從怪物身上取得
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誓約(Oath)
四洞劍/斧頭/釘頭錘4 Socket Swords/Axes/Maces
Shael + Pul + Mal + Lum(夏+普爾+馬爾+盧姆)
擊中敵人時有30% 機會施展等級 20 白骨之魂
無法破壞
50% 提升攻擊速度
+210-340% 增強傷害 (變動)
+75% 對惡魔系生物的傷害
+100 對惡魔系生物的準確率
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收(變動)
等級 16 狼獾之心(20 聚氣)
等級 17 鋼鐵石魔(14 聚氣)
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遵從(Obedience)
五洞長柄武器5 Socket Polearms
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal(海爾+科+書爾+愛斯+法爾)
當你殺死一個敵人時有30% 機會施展等級 21 強化
+40% 快速再度攻擊
+370% 增強傷害
-25% 目標防禦
增加 3-14 的冰凍傷害
-25% 敵人對火焰系抗性
40% 機會出現壓碎性打擊
+200-300 防禦 (變動)
+10 力量
+10 敏捷
+20-30 所有抗性 (變動)
需求 -20%
=============================================
鳳凰(Phoenix)
四洞武器/盾4 Socket Weapons/Shields
Vex + Vex + Lo + Jah(伐克斯+伐克斯+羅+喬)
升級時有100% 機會施展等級 40 熾烈之徑
擊中敵人時有40% 機會施展等級 22 火風暴
當裝備於角色身上時,產生等級 13 救贖靈氣
+363% 增強傷害
-28% 敵人對火焰系抗性
+10% 增強防禦
+360 對飛射性武器的防禦
武器:忽視目標防禦 盾:+50 生命
武器:20% 致命攻擊 盾:+5% 最大閃電抵抗
武器:14% 偷取法力 盾:+10% 最大火焰抵抗
+16 魔法吸收
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自尊(Pride)
四洞長柄武器4 Socket Polearms
Cham + Sur + Io + Lo(查姆+瑟+Io+羅)
攻擊時有 25% 機率施展等級 17 火牆
當裝備於角色身上時,產生等級 16 專注靈氣
268 額外增加準確率 (變動)
(隨等級增加 1%) 對惡魔系傷害
+50-280 電傷
+20% 致命打擊
使怪物盲目
+3 凍結目標
+10 體力
生命補滿 +8
+ (1 每一角色等級) +1-99% 額外金幣從怪物身上取得 (根據角色等級計算)
=============================================
裂縫(Rift)
四洞長柄武器/權杖4 Socket Polearms/Scepters
Hel + Ko + Lem + Gul(海爾+科+藍姆+古爾)
擊中敵人時有20% 機會施展等級 16 龍捲風
攻擊時有16% 機會施展等級 21 冰封球
20% 額外攻擊準確率加成
增加 160-250 的魔法傷害
增加 60-180 的火焰傷害
+5-10 轉為所有屬性(變動)
38% 傷害移至法力
75% 額外金幣從怪物身上取得
等級 15 攻擊反噬(40 聚氣)
需求 -20%
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精神(Spirit)
四洞劍/盾4 Socket Swords/Shields
Tal + Thul + Ort + Amn(塔爾+書爾+歐特+安姆)
+2 到所有技能
+25-35% 快速施法(變動)
+55% 快速再度攻擊
+250 對飛射性武器的防禦
+22 體力
+89-112 法力 (變動)
武器:增加3-14冰冷傷害,冰凍目標3秒 盾:+35% 冰凍抗性
武器:增加1-50閃電傷害 盾:+35% 閃電抗性
武器:+75毒素傷害,持續5秒 盾:+35% 毒素抗性
+3-8 魔法吸收 (變動)
武器:7% 偷取生命 盾:攻擊者受到傷害 14
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思考之聲 (Voice of Reason)
四洞劍/釘頭錘4 Socket Swords/Maces
Lem + Ko + El + Eld(藍姆+科+艾爾+艾德)
擊中敵人時有15% 機會施展等級 13 冰封球
擊中敵人時有18% 機會施展等級 20 冰風暴
+50 到準確率
+220-350% 對惡魔系生物的傷害 (變動)
+280-300% 對不死系生物的傷害 (變動)
+50 對不死系生物的準確率
增加 100-220 的冰凍傷害
-24% 敵人對冰冷系抗性
+10 敏捷
無法冰凍
75% 額外金幣從怪物身上取得
+1 照亮範圍
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幽魂(Wrath)
四洞遠程武器4 Socket Missile Weapons
Pul + Lum + Ber + Mal(普爾+盧姆+貝+馬爾)
攻擊時有 30% 機會施展等級 1 衰老
攻擊時有 5% 機會施展等級 10 偷取生命
+375% 對惡魔增強傷害
+100 對惡魔準確率
+275% 對不死傷害
+85-120 魔法傷害
+41-240 閃電傷害
20% 壓碎性攻擊
防止怪物自療
+10 精力
無法冰凍
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