鐵之狂傲

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  有人說閃綠色是暴擊,那必殺是什麼?
以下是我的見解:
  有人說閃綠色是暴擊,這時我就認為必殺會不會就是連技中突如而來的高攻擊力,而這個突如而來高攻擊力似乎剛好是怪物掛彩的瞬間,也就是說必殺有可能使原本差一點掛的怪不留下最後一口氣!.....好像太模糊。
見下面我的親身實驗:
  我挑大眼妹(很會掉水晶!0.0跟實驗沒關係=.=),之後拿A-S-D-A-S-D-SD的(萬象歸真!)與(熱火亂舞)做比較,結果都沒打到水晶!0.0(好好!不鬧了!剛剛的垃圾都還沒收完耶!)
(認真! 吸氣吐氣,在吸氣在吐氣,放輕鬆,在放輕鬆......噗~~~~0.0 沒拉!嘴漏風,別丟阿!)
  
  結果,發現都能剛好把怪打死。另外,最後一下通常會暴出原來的2~3倍!,這都是共通點。但是唯一不同點是連技的段數。一個是7段另一個是5段。
  或許有人說這都是連計的攻擊放大倍率不同所造成。我都說這些都是發生最後一下最明顯,而且就算是倍率的效果但是萬象歸真與熱火亂舞是差不多的素質,而且在連技中萬象歸真要至少暴擊1次最後一下才能剛好打死,而熱火亂舞有時沒暴擊卻因為最後一下也能給怪上西天!(如以上有誤差,純屬自然因素)
  以上只是個人猜測,如果真的符合,而這將是敏劍的新希望!因為敏劍本身攻擊力不高,需要靠暴擊增加攻擊,並利用攻速增加暴擊的次數,如果必殺是能給怪最後致命一擊,只要連技運用得當,這不是又為敏劍帶來另一個新契機嗎?
  
  事實上!真正必殺是影響什麼,沒人清楚。是連計的倍率?還是像暴擊一樣攻擊乘二?或是單純增加暴擊的機率?也可能是就像我所說的?這都要大家實驗才知道!畢竟製作這遊戲的人都很奸詐,不提供更詳細的公式(也或許這樣才有樂趣吧!)。
  
  謝謝各為細聽我的道聽塗說(應該都丟完了吧!哇哈哈哈!沒在怕屁的啦!),本實驗到此為止,如有同好者有新發現,歡迎指正!我現在要進行下個實驗了!?拭目以待!(我看你有啥可丟!哇哈哈哈!)沒事,我在幻想。咦!別這樣!別這樣!我知道錯了!別把我丟掉!?我下次不敢了!拜託~~~~~~~~.............................................
................................
.................
....樹葉落下,微風徐徐,一片寂靜。
只留下了紙條:
  看似簡單,卻很複雜,這就是我熱愛劍士的原因!
實驗精神永在,我是第五線劍士 古樂 請多指教! 
附註: 座椅垃圾撿一撿 =.=
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http://mail.apol.com.tw/~chalingg/mid/5.midhttp://stu.ahjh.tc.edu.tw/~s10236/06-Love%20For%20Nana--I%20Miss%20You.mp3

[ 本文最後由 古樂 於 06-9-24 11:40 PM 編輯 ]
 
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回覆: Hi!關於 暴擊與必殺

哇哩勒根本看不懂妳在寫啥麼東西= =
妳幾等壓我也在5線的劍士
 
[size=7][color=yellow][color=lime][size=2][color=#ffffff][color=lime][/color][/color][/size][/color][/color][/size][size=7][color=yellow][color=lime][size=2][color=#ffffff][color=#00ff00]本人已離開希望請問再到希望找我[/color] [/color][/size] [/color][/color][/size]

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