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十字刺客續戰力

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=難得糊塗-樂師]看了2位精采的辯論覺得各有各的道理,只是髒話不要太多
X癡 狗X 少說點 根據醫學報導 長罵髒話LP會縮小

敏爆+體的刺客真的猛 以GVG來說 通常沒V的刺客
一出來 噗(放屁聲) 就消失了,在暴風雪狂吹的情況下V刺勉強能存活
(2巫1超魔倒+1吟遊(布萊奇)+神官)
不過續戰力來說
只看續戰力來說:心靈次算猛的了 目前壞武的機率多了...『刪除過多引言』[/QUOTE]

心靈打石頭..?
沒開玩笑吧?

工會石不能用技能打啊...
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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回覆: 十字刺客續戰力

以上各有優缺點

正如PVP有各種意外情況產生一樣,相信GVG也是

個人認為萬一雙方到了後來,語氣不是良性互通的討論

接下來的一大串討論也只不過是戰爭而已....= =

既然雙方討論不出個結果

何必一直下去Orz....

爭論方面都沒有多大的錯誤

讓來這瀏覽的會員們自己選擇哪一方不就好了Orz
 

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回覆: 十字刺客續戰力

[QUOTE=難得糊塗-樂師]看了2位精采的辯論覺得各有各的道理,只是髒話不要太多
X癡 狗X 少說點 根據醫學報導 長罵髒話LP會縮小

敏爆+體的刺客真的猛 以GVG來說 通常沒V的刺客
一出來 噗(放屁聲) 就消失了,在暴風雪狂吹的情況下V刺勉強能存活
(2巫1超魔倒+1吟遊(布萊奇)+神官)
不過續戰力來說
只看續戰力來說:心靈次算猛的了 目前壞武的機率多了...『刪除過多引言』[/QUOTE]


orz....前面兩句很像在扇風點火呢-.-...

其實不必消心靈刺因為有改沒無視魔防...所以現在碰到魔法系的是很吃苦的(尤其是ID)物理方面以裝備上隨便加加也有30多的DEF

敏爆加體很猛沒錯S就算不是很高有70~80的程度單憑攻速也能以很高的傷害持續..沒霸體的話還會被黏

在加上致命的氾濫(新幹線真該好好撿討這個技能呀...XD...)

點到80的爆擊刺也不是很有錯呀~...以戰場來講一個A的配點L80S60的碰上一個B的配點L60S80如

果這樣的話那麼A會選則刺殺而B大概也會選則刺殺..不過幸運會相消而導至爆擊變低..要是這樣那B

出現白字的機率會變大.......除非拿一殘二倍青古至於一青二殘出現白字機率還是可能的而且傷害上也少了A的50%

L刺本身選則裝備也比B還要廣~

至於B的話大概就像白肥說的...因為可以省下63點的素直(以20來講)..並可把這些放在其他點數上面..也因為這樣以

體質上和攻速上自然勝上一籌如果不以幸運型職業來做討論的話實用性會比幸運高的刺客還來的有用...

話說...如果真要吵的話也應該以這兩種職業來做比較吧/.\..
 

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回覆: 十字刺客續戰力

[QUOTE=幽色羽毛]orz....前面兩句很像在扇風點火呢-.-...

其實不必消心靈刺因為有改沒無視魔防...所以現在碰到魔法系的是很吃苦的(尤其是ID)物理方面以裝備上隨便它?0多的DEF

敏爆弁鄍H很高的傷害持續..沒霸體的話還會被黏

在奶ㄛO很有錯呀~...以戰場來講一個A的配點L80S60的碰上一個B的配點L60S80如

果這樣的話那麼A會選則刺殺而B...『刪除過多引言』[/QUOTE]

其實這種情況因該很難看出誰對誰錯...

雖然很麻煩

不過找兩位上續兩位大大所說的人物打一場就知道了...Orz

把對方當工會石打就對了,外帶防邊在兩個鐵匠只顧大地就行了...

這不是最有效的嗎=v=....
 

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回覆: 十字刺客續戰力

[QUOTE=閻羅 八書斷靈]其實這種情況因該很難看出誰對誰錯...

雖然很麻煩

不過找兩位上續兩位大大所說的人物打一場就知道了...Orz

把對方當工會石打就對了,外帶防邊在兩個鐵匠只顧大地就行了...

這不是最有效的嗎=v=....[/QUOTE]


orz........你還真可愛阿....-.-"(狂汗)
 

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回覆: 十字刺客續戰力

[QUOTE=oyangwanshen]----------------------A面----------------------------
如果閣下要這樣舉例的話,建議一次就把所有配點數值打出來-_-

不然以我旁人的觀點

很難看出怎麼把攻擊速度分別撐到175、176

-----------------------B面---------------------------------
以第三者的角度來看兩位的文章-_-

我個人倒是認為「白肥」只是說話...『刪除過多引言』[/QUOTE]


配點我可以貼, 其實自己按也可以按出來
說出來的目的只是反對"過度"被打壓而已,
ASPD175/176 LUK80被說成是白痴?
我看不慣, 事實上也不是, 反而會比LUK60破壞力大
我只是想否定白肥上述的話, 並非證明接下來貼出來的配點比白肥好.
請注意, 我並無此意. 我也說過了我推崇白肥的配點.
只是反對他打壓LUK80 ASPD175/176的配點, 尤其是被說成白痴才點, 真是很傷人

ASPD175的配點
base + job + 裝備 + 天賜加速
str 68+9+3+10 =90 有力低嗎?
agi 69+15+2+12= 98
vit 67+3 =70 有體低嗎?
dex 3+10+10=23
LUK 70+8+2=80

這是ASPD175的配點, 輸出火力比白肥刺的ASPD176 LUK60刺還多
差異尤其是在打敏系職業會更顯著.

如果要LUK60刺拿一清二殘來增加暴擊想增加輸出威力(聽起來這個道理好像是OK的)
但是事實上輸出火力會跟拿+10刺殺幾乎是一樣的(聽起來道理OK, 不代表事實真的就會這樣)


-----------------------B部分-----------------
說話有時候很有道理只是表面上的,
仔細上去去計算去思考才發現根本不是天高地遠這回事

一個人講了10句話, 其中9句很有道理, 不代表最後一句會是" 對的 "

"過分"的貶低他人的配點甚至稱之廢物者,
80分的實力被說成只剩下60分, 這是多麼不公平的事情
 

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回覆: 十字刺客續戰力

姆.....離開一段時間,現在回來路過就發現這篇= =a

這讓我想起之前我在工作的時候,與新組長對幹的事。

當時我在這個工作有已經有六個月的經驗,當然那個組長並不是沒做過,
只是那是他一年多前的的事了,很多程序已經有很大的改變。

結果當時從早吵到晚、很多意見想法都不協調,事情的觀點完全不同,
最後彼此都覺得不能信任對方,很多東西幾乎都被停擺,
那時候上班真像個地獄,每天不但心情差、情緒低落、工作相對的變的很累。

而且那時對罵的言語已經不是在為工作方面了,完全情緒化,
演變成各自的面子問題。


『白痴』、『狗屁』云云的,就收起來吧,這不是我們文明人該有的字眼,
而且一旦使用了這些字,很容易激起人本身的自我防禦。
討論本來就是尊重與妥協,我說的妥協部不是一昧的去附和對方的論述,
而是在大家各自的觀點中,尋找某一點彼此還能夠接受的。
或者是各自皆有堅持的地方,但這些堅持可以視環境、事情來加以修正,
畢竟我們是常人,總是以某個角度看事情,彼此看的面都不一樣,
所以才有許多看法。

因此言論不是絕對、經歷更不是權威,只要不是過於偏離、過於天馬行空,
我想應該都可以接受,或者不能接受某論點但尊重對方的想法,
這不是姑息、而是另一個進步的開始。


我以前之所以離開RO,是因為了解十字刺客日後可能發展的趨向,
感覺那不是我要的,再加上朋友離開了、掛掛與加速猖獗,
玩遊戲的人素質越來越低[掛久了當然低,而且素質分很多種解釋],
一些人狗眼看職業,甚至將自己的遊戲樂趣加諸在別人的痛苦之上。

或許有人說這就線上,事實就是這樣殘酷,線上不PK不攻城還能幹什麼,
我覺得好辛苦喔,現實已經打拼的很辛苦,為何要連休閒消遣也這麼辛苦,
當然這是我個人的觀點,每個人都有自己享受的方式,
不過必須建立在體諒之下,不過、人呀[嘆氣~~~]。

-------------------------------------------

最後兩段是我個人的碎碎念,以上的文章完全跟遊戲沒有關係,
純粹希望鐵傲能夠更加的和協而已。

退一步是留給人一個空間;假如自己退一步而對方緊咬是自己的修養;
但對方完全不留任何情面與空間的話,網路我就一笑置之、現實…走著瞧[可能是現在,也可能是日後]。
 

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回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=阿低]不用點int嗎? 醬子心震會粉少呢?? 個人意見 我是覺得如果心震強到能一下就把一支武僧殺了 那還需要用暴的嗎? 我的意見[/QUOTE]

目前在我伺服器看到的心震刺並沒有威力大到一下就能把一支舞僧給殺了
大概兩下可以殺掉一個等級很高的舞僧

如果說堅持要提出數據證明的話
str120, int120的十字刺客
魔法威力120x50=6000
飄動500~1000
假設武僧防50+1
str120 4白蟻海東 物理攻擊部分平均268.5 心震物攻2685

加一加大概9500~10000左右
扣掉紅蛙頓大概剩下不到7000的威力

一個發光的宗師vit1+7 羅達蛙+鬼女 Hp: 7334
這個數字是不是真的, 可以去PP看一下
心震的公式不一定100%符合現實情形

但是我的確沒看過心震一發可以秒宗師的(等不夠的不列入此限)

原因可能出在 str120,int120的心震刺客太極端了 >"<
而且"續戰力"是絕對不夠的
 

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回覆: 十字刺客續戰力

[QUOTE=幽色羽毛]orz....前面兩句很像在扇風點火呢-.-...

其實不必消心靈刺因為有改沒無視魔防...所以現在碰到魔法系的是很吃苦的(尤其是ID)物理方面以裝備上隨便它?0多的DEF

敏爆弁鄍H很高的傷害持續..沒霸體的話還會被黏

在奶ㄛO很有錯呀~...以戰場來講一個A的配點L80S60的碰上一個B的配點L60S80如

果這樣的話那麼A會選則刺殺而B...『刪除過多引言』[/QUOTE]

S80LUK60跟S60LUK80太簡略, 底下詳述
攻擊對象防50+50 以5%跟100%命中當例子
刺客 拳刃修煉10, 高階拳刃滿, 武器+10刺殺

只觀察輸出火力, 比較對同一個對象持續輸出, 持續爆擊, 不考慮技術層面問題
請大家自行解讀數據, 提供大家參考用, 正確性請自行判斷或者驗證

白肥刺客 LUK60 ++後ASPD176 STR100 vit70
STR 77+9 +2 +2(2犬力戒)
AGI 70+15 +1 +4(黑狗鞋 洞盜衣 小巴斗)
VIT 67+3
INT 4+0
DEX 20+10
LUK 52+8


+10刺殺 (命中100% 暴擊率54)每分鐘傷害力: 83764.45
+10刺殺 (命中5% 暴擊率54) 每分鐘傷害力: 60073.16
+10一青二殘 (命中5% 暴擊率72) 每分鐘傷害力: 62809.99 (跟拿刺殺差不多威力)

型態一LUK80 ++ASPD176, STR90, vit64
base + job + 裝備 + 天賜加速
str 68+9+3+10 =90

agi 75+15+2+12= 104
vit 61+3 = 64
dex 1+10+10=21

LUK 70+8+2=80
+10刺殺 (命中100% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 87666.67
+10刺殺 (命中80% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 84183.08
+10刺殺 (命中5% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 71119.65

型態二LUK80 ++ASPD175, STR90, vit70
base + job + 裝備 + 天賜加速
str 68+9+3+10 =90

agi 69+15+2+12= 98
vit 67+3 =70
dex 3+10+10=23
LUK 70+8+2=80
暴擊率66

+10刺殺 (命中100% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 84214.59
+10刺殺 (命中80% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 80859.44
+10刺殺 (命中5% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 68277.59


只比較輸出火力, 其他不管, 因為白肥說


刺客優先考量只有火力
生存下來只為增加更強大破壞




有哪個白痴攻速稱176 LUK還要稱80的??
有得有失 攻速維持176 LUK80的同時 不是血少就是力低
這種刺客總體評價就是廢物

( 事實留給去大家判斷了 )  



特別附上vit80體刺客, ASPD171 STR100的刺客(170沒鎖裝,鎖裝之後171)
base + job + 裝備 + 天賜加速
str 78+9+3+10 =100

agi 45+15+2+12= 74
vit 77+3 = 80
dex 2+10+10=22
LUK 70+8+2=80
+10刺殺 (命中100% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 77086.58
+10刺殺 (命中80% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 74013.54
+10刺殺 (命中5% 暴擊率66) 每分鐘傷害力: 62489.64
威力跟白肥刺比, 還沒到天差地遠的程度

 

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