鐵之狂傲

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這是我買的雜誌裡面所寫的一種練法
請大大們幫忙
 
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回覆: 什麼是cycle循環系統

[QUOTE=佛劍]這是我買雜誌裡面所寫的一種練法
請大大們幫忙[/QUOTE]
注音文請改~請多看 《希望Online版版規》 ~
那個意思我想是跑點吧(或許是= =")~雜誌中介紹的~又是叫甚麼循環~甚麼系統~我想是這個吧@@"~
本人沒在雜誌上看過這種東西0.0~
 
露出滿足的笑容,就是幸福的時刻。~
╭╮__ \|/ __╭╮
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╰──┬O────┬─O╯

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回覆: 什麼是cycle循環系統

恩..沒聽過這個名詞..Orz
不過應該就是所謂的「跑點」
在你要練功的地方,定一個範圍
因為怪物重生的時間都差不多,而且重生點都固定 (會變動、但都在附近1 2格左右)
所以可以量好自己打怪的時間,然後繞圈圈打
打完A點這隻怪物立刻往B點怪物跑過去,當跑到B點附近 怪物剛好生出來
以此類推,不斷的循環著打
一方面防止白木搶怪,另一方面節省找怪時間
不過這種「機械式」練法有些缺點...就是練久之後會很悶 ~"~
 

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回覆: 什麼是cycle循環系統

恩~這樣衝很快嘿...
建議找可以清很快的怪...這樣找到了規律之後
寶也比較容易掉
 
[color=darkred][color=darkslateblue]世代傳承[/color]的意志[color=teal] 時代的變遷[/color]... 人們的[color=darkslateblue]夢[/color]! 只要人們繼續追求[color=teal]自由的答案[/color]... 這一切的一切都將[color=darkslateblue]永不停止[/color]!!! [color=teal]這世界 沒錯[/color]! 一個[color=darkslateblue]追求自由任憑選擇[/color]的世界... 就在每個人的眼前[color=teal]無限地延伸[/color]... 如果我們的夢想可以[color=darkslateblue]引導你的方向[/color]的話 就去[color=teal]追尋吧[/color]! 在名為[color=darkslateblue]信念的旗幟[/color]之下![/color]

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回覆: 什麼是cycle循環系統

跑點喔,有優點當然也就會有缺點,個人是覺得‧‧‧

優點:避免跑半天找不到怪,或者定點等怪浪費時間,又只能打兩三隻,達到最大的打寶&打怪效率!

缺點:清怪與跑點的速度要拿捏的很好,不然容易這邊還沒打完下個點怪生出來,剛跑過去又被打走,會使跑點效率降低(因為生怪時間會產生誤差),而且還要考慮餵寵物和抬槓,所以適合沒婆的啞巴!
 

不寫情詞不寫詩,一番小品望君知

有許多的傷痕,總需要裝瘋賣傻來帶過!
只是卸下面具之後,又有誰敢直視那滿是傷痕的臉龐

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回覆: 什麼是cycle循環系統

我都這樣子練攻耶
我覺得好處是,升級很快,不用浪費時間找怪
 
即使在最寂寞的時刻
即使淚水使我看不清世界的樣子,
我仍在聆聽,關於幸福的聲音。
BY~張曼娟

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回覆: 什麼是cycle循環系統

咪兔..打保專用地帶(豪劍地帶)...超好打..有時候也可以帶我朋友跟我婆一起升級(蠻爽的..因為他們都有點懶惰練功...所以叫我帶他們是在適合不過= =||||(被利用~"~))...反正..帶1個晚上...就免強給他帶下去..2個晚上...告告告告告告告訴你...是不可能的~"~......因為...拜託..我是人..我也需要睡覺內~"~
不過想起之前的往事也蠻不錯的@Q@
 

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回覆: 什麼是cycle循環系統

本人不喜歡這種練法...

悶爆了!!!

習慣有個朋友一起晃來晃去

怪也是一路打來打去

我認為如果真的要用這種練法,還不如去抓自動練功外掛好了

不過小心被抓...
 

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