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樓主: 落日雲蹤
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PS3

[複製連結] 檢視: 4019|回覆: 33

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日版萬歲啦....誰有玩過三國無雙英文版的...= =
玩過就知道真的是詭異到不行....= =|||
目前重心還是擺在PS2上...PS3....等出了再說吧....
 
覺得我的發言有道理的話....賞個聲望吧..... --------------------------------------- 目前的貢獻:[url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=132735"][color=#80bbeb][u][i]惡魔獵人3頭目快速攻略﹝不定期更新﹞[/i][/u][/color][/url] -->無雙4:[url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=166943"][color=#80bbeb]他國全武將LV4武器拿法﹝更新至完成為止﹞[/color][/url] [url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=166920"][color=#80bbeb]蜀國全武將Lv4武器拿法﹝已完成﹞[/color][/url] [url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=166929"][color=#80bbeb]魏國全武將LV4武器拿法﹝更新至完成為止﹞[/color][/url] I can feel your heart in motion Deep down in your mind and passion Life goes on and on we love each other in the sunless abyss [size=3][color=yellow][/color][/size]

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真三國無雙英文版的..真的不敢想~想到就起雞皮疙瘩...||||
 

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PS3主機最新消息!
SONY將在2005年E3大展上展示的PS3,將有可能採用OpenGL ES2.0 API,根據Khronos Group總裁,3DLabs的副總裁Neil Trevett透露,負責製定OpenGL ES標準的聯盟最近表示,SONY下一代家用遊戲機PS3,將有可能採用OpenGL ES2.0作作為API。


顯然SONY希望為PS3找到1個現成的API,而非花費大量的人力物力和時間,去研發1個SONY PS3專用API。OpenGL ES2.0對遊戲開發者而言,更加容易操作,因為OpenGL ES2.0和OpenGL 2.0類似。OpenGL聯盟在去年夏天製定了OpenGL ES 1.0技術標準,OpenGL ES1.0標準主要用在手機、PDA和SmartPhone 2.5G和3G上。OpenGL ES2.0將支持Cell處理器的完全可編程特性,OpenGL ES2.0標準將在2005年完成製定。另外,SONY也對Kronos Group研發的其他API有興趣,其中適用于視頻的OpenML、適用于2D顯示的OpenVG、適用于多媒體的OpenMAX。

OpenGL ES(OpenGL for Embedded System) and OpenMAX由Khronos聯盟開發維護,PS2 SDK使用GCC作為編譯器,估計會繼續沿用……
雖然現在才2003年,PS2才剛進入壯年時期,但據遊戲網站IGN的報導中指出,他們已得到消息表示一批遊戲開發商已開始著手籌備為預計將在2005年推出的PS3主機開發遊戲軟體了。


傳聞的來源很多,而且確實性也很強。在今年5月美國舉行的E3大展上,一名要求匿名的老資格英國遊戲開發人員就曾想IGN很正式地透露他們已經得到了PS3的規格大綱文件,他們將會根據這些文件進行一至兩款遊戲的早期策劃工作,因為一款遊戲的開發時間大概為1年半至2年,屆時開發的遊戲軟體正好趕及在PS3在2005年推出時同時發售。

IGN還得到消息顯示其他一些發行商也開始和開發廠商達成協議,將會為這部預定2005年發售的次時代遊戲主機開發遊戲,據透露現在已有這種協定的發行商包括有 THG、Activision、Electronic Arts、Take-Two和Capcom 等。傳聞還顯示 Rockstar North 也在進行PS3上次時代"俠盜獵車手"(Grand Theft Auto)新作遊戲的早期開發策劃工作。IGN很肯定不少發行商都有類似的計劃,例如7月2日,在Game Daily上就刊登了幾則招募PS3軟體開發人員的廣告。

最近關於PS3的比較可信的傳聞還包括有PS3將會兼容PS2的遊戲軟體,但不兼容PS的遊戲軟體,而PS1代主機的軟體供應將會在2005年宣告終止。據稱SONY將會堅持同時支援兩部主機的市場策略,例如PS2和PS、以後的PS3和PS2。也就是說如果以後再有可能出PS4的話也不會兼容PS2的遊戲軟體。

還有消息表示目前PS2和Xbox在網路市場方面的競爭其實只處於試探性階段,雙方都沒有在這個領域大規模投入的意願,因為不少公司,像LucasArts都私下抱怨現在的萬人線上RPG遊戲(MMORPG)如《星球大戰系列》(Star Wars Galaxies)等根本沒辦法在現世代的主機平台上開發出來並完全表現其遊戲精髓,因此,現在看來,《星球大戰系列》的家用機版本也許將會改為在PS3或Xbox2上推出也很有可能呢。IGN也猜測,被微軟購買的Rare公司,目前進行的新作開發進度緩慢,已許久沒有最新消息,因此,《Perfect Dark》續集也許將會在Xbox2上推出,而不是Xbox版本!
PS3 開發工具部分消息曝光
根據遊戲業界資訊網站 Gamesindustry.biz 的報導指出,英國方面的部分遊戲開發商已收到 SCE 所提供的下一代 PlayStation 主機(以下暫稱 PS3)的遊戲開發套件,並著手進行開發工作。

  報導指出,日本方面已有多家遊戲開發商在數個月前就已獲得 PS3 的遊戲開發套件,一般相信其中有部分正在著手進行預備於 E3 中與 PS3 主機同步發表展出的遊戲。

  Gamesindustry.biz 於日前首次確認 PS3 開發套件已運抵英國,提供給部分與 SCE 有較親密合作關係的開發商。目前開發套件硬體細節部分尚無確切資料,不過根據某開發商方面的消息來源指出,PS3 的開發套件比目前微軟所提供,由 PowerMac 所構成的 Xbox2(暫稱)開發套件(*註)要來得更強大。

  根據該消息來源指出,現階段的 PS3 開發套件雖然目前仍然只是原型機,但已非常接近最終的成品,不過該開發套件並未實際配備 PS3 所使用的圖形處理器,而是以 NVIDIA 目前最高階的 PC 顯示卡 GeForce6800 來暫代,實際的繪圖晶片將比 GeForce6800 效能更高。

  報導中並提到,根據業界相關傳聞,原本預定 2005 年底推出的 Xbox2,可能會比原定計劃提前數週推出,而 PS3 則預估將至少要等到 2006 年第 2 季才會推出,時間將相差超過半年。目前包括任天堂代號 Revolution 的新一代主機在內的 3 大主機廠商都預定於 E3 正式發表下一代新主機。
因為次世代主機如PS3主機、XBOX2主機目前已經緊鑼密鼓的規劃中,遊戲界似乎已經嗅出世代交替的氣氛,最明顯的就是一堆標榜針對「新世代遊戲」所規劃的3D引擎吧,不管是今年初「極地戰嚎」的橫空出世、「毀滅戰士3」的震撼登場,還是「Unreal Engine 3.0」引擎規劃的美好藍圖,似乎都開始醞釀次世代3D引擎的爆發力,而現在又有一個新世代3D引擎公佈了。 就在大家都把焦點放在東京電玩展時,美國一家專門研究遊戲工具軟體發展的Artificial Studios公司,日前公佈他們秘密開發中的全新次世代3D引擎「Reality Engine」,這是一款針對次世代遊戲的最新開發工具,而且將針對 PC / PS3 / XBOX2 等新世代主機所開發,標榜能即時運算出以媲美照片般的超逼真畫面。 就目前他們所公佈的DEMO展示畫面,可以發現「Reality Engine」的表現十分強悍,尤其在即時光影的運算以及每個像素精準的光線定位效果,在一些細節表現上幾乎可以做到有如照片般的真實。而他們也表示「Reality Engine」引擎不光可以在畫面表現上有著驚人的視覺效果,其他在物理引擎、電腦AI的邏輯運算、物件導向的編輯器...等,提供未來新主機更便利的開發環境。這款「Reality Engine」引擎預計2006年推出,主要也是針對 PS3 / XBOX2 等次世代遊戲主機。(更進一步相關詳情,可按這裡查詢。)

是真是假?《PS3》主機網路圖片曝光? 2005-03-28本圖文由: 遊戲者天堂提供似真亦假?網路消息又一樁 :

  近日網路上盛傳這張Sony PS3主機的照片圖,雖然Sony對外宣稱目前並沒有任何關於PS3資料的公開,所以網路上所有的資料Sony均不會發表任何評論,但是網路上仍舊是有相關的消息飛來傳去的!

  這張照片比起以前一堆假的PS3照片引起更大的注意,謠傳這張照片是從今年即將舉辦的E3展宣傳手冊中翻印出來的,外觀色調看起來很像PSP,但是看起來有點粗糙,這張乍看之下的確是很像Sony內部資料的簡報檔案,圖片中可以看到PS3正面可以裝入記憶卡與PSP專用的UMD光碟片(而且還是UMD光碟燒錄器...你信嗎?),但是如果要內建UMD光碟機,那很明顯的根Sony的產品定位相衝突(PS3拿來讀PSP光碟片?),此外,這台PS3也沒有無線網路的模組在裡面,最重要的...這張圖看起來很像Photoshop「做」出來的圖片(很像用圖片右下角的投影機所改出來的),所以根據以上幾點,這張照片極有可能又是一樁網路謠言,各位當成八卦消息看看吧!

 

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PS3要出了!!!@@!!!不會吧!!!我PS2才買1年多而已耶~@@~2006年第二季~在日本推出~~到台灣因該還要滿長的一段時間吧!!!

不過PS3出來會不會~有很多種版本阿!!!!就是型號那些的!!!~~天阿><~~新主機又要出來了!!先預備大量資金好了~@@~
 

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[QUOTE=無雙無痕]PS3要出了!!!@@!!!不會吧!!!我PS2才買1年多而已耶~@@~2006年第二季~在日本推出~~到台灣因該還要滿長的一段時間吧!!!

不過PS3出來會不會~有很多種版本阿!!!!就是型號那些的!!!~~天阿><~~新主機又要出來了!!先預備大量資金好了[email="~@@~"]~@@~[/email][/QUOTE]
開始存錢也是對的~記的PS2剛出來的時候好像也要1萬多吧X片也是很貴那PS3應該不用說了~本人估計PS3主機該不會是2萬5左右吧(亂瞎掰的..)= =||||呵..我是希望PS3能做到可以玩PC的片子@@這可能是天馬行空的想法!如果TV遊樂器能做到那種科技該有多好~CC
 

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假的ps3= =??


<==很好笑吧三台ps疊起來就是ps3哈..
 

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雖與PS3無關的話題佔用一下回覆對不起..哪位大大或版主是否可以交我如何查詢最快的方法是否有回鍋的文章謝謝~撞到帖又麻煩到版主們真是抱歉在此道歉
 

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還用紅白機改圖勒...蠻好笑的
 

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日本第一款正式公開的PS3遊戲:光榮首款PS3遊戲《鬼》(本篇文章本來全部是簡體字我將它翻譯繁體中文很辛苦覺得不錯就給點掌聲吧!)


近日光榮在日本召開新聞發表會,公佈了該公司目前正積極投入拍攝的一部電影《鬼》,這部電影根劇日本影壇巨匠黑澤明的遺稿拍攝,由黑澤明之子黑澤久雄擔任導演,他與光榮的創始人兼首席製作人Kou Shibusawa合作完成劇本。光榮方面將會搭配本片2006年的上映推出一款“歷史動作”遊戲。這款遊戲對應平台為PS3。除了PS3版對應遊戲外,光榮還將為本作製造面向多種平台的娛樂產品,包括手機、角色相關產品、音樂、肖像、吊飾等。光榮方面為《鬼》這一項目投入了30億日元的費用預算,預知全球相關收入將會達到100億日元。
    黑澤久雄並不是第一次與遊戲结缘,之前Sammy就根劇黑澤明的名片《七武士》製作了一款遊戲《七武士20XX》,這款遊戲就是由黑澤久雄擔任導演。
《鬼》的故事發生在16世纪的日本,描述一位被稱為“鬼”的金發武士為自己宿命而戰的故事。光榮表示,這部電影的風格將以黑澤明的電影風格為主,類似《七武士》和《亂》。負責電影拍攝的是Kurosawa製片公司,該公司將於11月1日召開發表會公佈本片的男女主角。Kurosawa目前正在尋找一位年齡在20到40歲左右、身高為5英尺8英寸、體重為155磅左右的男性擔任男主角,要求具有西方人血统或者外貌。女主角的具體消息尚未公佈,年齡大致為16至22歲之間。
    光榮的女會長襟川惠子表示,她是在2001年12月27日第一次聽到黑澤有關《鬼》的概念,當初原本還將其製作成動畫片,不過由於黑澤感性豐富的特點决定將其製作成實拍电影。本作的遊戲版也是日本第一款正式公開的PS3遊戲,襟川惠子表示將會採用新一代遊戲機的壓倒性强大性能帶來掠人視覺表現,並且還將會是一款擁有嶄新系统的新類型遊戲。本作的CG、人物建構等數據都將採用與電影相同的資料,包括演員的外貌、配音等都與電影一致...(呼手好酸一個字一個字改)

想知道更多PS3的消息可以到這邊的網站看看一些資料不過都是日本原文http://blog.livedoor.jp/sceps3/
以下是呈現PS3畫風喔(因為圖辦法複製只好給你們網址好好觀賞吧很棒喔)

http://sf.livedoor.com/search?q=PS3%20&sf=&start=71
ps:(發現找不到ps3畫風時請在網頁下方的頁數調查就能找的到了)
 

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[QUOTE=落日雲蹤]PS的X片5年後大概都不能玩了吧??我現在的PSX片幾乎不能玩了[/QUOTE]

我的都還是好的喔!!!也都可以玩^^"  還有PS3畫面真的棒到沒話說.....
 
[img]http://i6.photobucket.com/albums/y238/tim80302/lubucouple.jpg[/img]

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