鐵之狂傲

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作 者 colin1124
(曼菲士)◆
第1篇 :【心得】請不要在問60級以後可以做什麼了 能做的事很多  4 人GP 寫的太讚了  

發言日期: 2005-05-11 12:55:15     

如果只是無止盡衝等我也覺得很無聊阿
只是在一個地方定點打怪 龜了2-3天
好~~~換個地方繼續龜 這樣就會有意思 耐玩嗎
我想這觀念是錯的

先忘掉所有你在玩的線上遊戲

在來想想 你希望的遊戲是什麼 是可以好好扮演一個弓箭手 戰士或法師
可以再組隊出任務打怪時盡情使用技能 卻能在打完後1分鐘之內回滿魔跟血
還是無止盡喝紅藍水 跟怪玩三國無雙

很多遊戲喜歡帶寵物 卻要是有城的盟 或是動輒天價的寵物 功能還不多
或是wow裡面 獵人 術士 寵物各有千秋
另外可以買觀賞用小寵物 跟增加30-100%移動速度的騎寵

在pvp方面 我喜歡wow有明確的敵人跟朋友
就算遇上敵人 打不贏跑 跑不贏 死了頂多撿個屍體 就沒事了
不像其他遊戲 只要有心 人人都能互p
p完還得承受變成紅人被追殺的快感 死了還爆出一堆裝備

哪款遊戲不用打裝備
你希望的是打了10天掉不到一件裝備你要的裝備
重點是 那隻怪 也只會掉那1-2樣裝備
還是 跟隊友組隊打地下城 一趟掉了10幾奘裝備 卻沒一件裝備是重複的
真正好裝拾起綁定 台幣也買不到 非得真正找朋友冒一次險 一趟旅程
才能得到的感動 這跟龜了1個月才打到裝備的感動是不一樣的

其他線上遊戲 有時礙於等級追不上頂 所以推掉了所有組隊邀請 幫朋友新手過任務
但是在wow裡面 由於等級不是很重要 也很好升 你會更樂於花時間幫助別人
花時間探索世界 而不是把時間花在重複打怪拼等級 深怕一個不小心被別人追過

套一句廣告詞 生命就該浪費在美好的事物上
  
轉貼於巴哈姆特
============分隔線===============
我只能說 玩這款遊戲 你要先把韓國的包袱都丟掉
兩種風格差太多了
韓國遊戲要的是你的時間 就是要你拼命耗時間

美國遊戲要的是你的感受 就是要你感受新鮮感

如果妳拋不開韓國的包袱 玩這款 你一定會很不適應的
因為他不要你花一堆時間練功 花一堆時間打寶 不要你衝等賺錢

他要你花時間跟朋友一起冒險 打裝備的樂趣 練功的多變性 要你感受遊戲的真諦

一堆好裝備檢起及綁定 想買都買不到勒
除非你拼命花錢買帳號吧 0.0 還要那個帳號剛好有神兵

外掛問題 說真的 魔獸是掛心酸的 效益低的可憐
輔助程式 魔獸也合法化 就是所謂的UI

光一個戰士 才學會三種型態的兩種 才練到2X級
我就已經感受到我角色無窮的變化與練功的藝術
好玩? 超好玩的啦 這才是玩遊戲
就如標題 生命就該浪費在美好的事物上
 
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回覆: 生命就該浪費在美好的事物上

以前玩uo跟eq的時候就是這種感覺

彷彿我就生活在那個世界裡

每次跟工會殺去地城,心裡都好興奮又好緊張

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