- 鐵幣
- 736 元
- 文章
- 1082 篇
- 聲望
- 388 枚
- 上次登入
- 13-2-3
- 精華
- 2
- 註冊時間
- 04-9-3
- UID
- 46742
|
回覆: 這是我玩的逆天AD刺客
[QUOTE=wtony]根據你的裝備, 不包含天賜加速
假設對方十字軍的防65+90(我是用謎團的整合型計算機,以死靈為假想對象,對應體型中型)
就算你都沒int, 心震一刀的平均傷害 10650+800
(我不太肯定光盾對心震的物理是否有用,要實際測過才肯定)
*如果光盾有用, 那就是2930的心震傷害,
扣掉紅挖就是2051左右的傷害, 也是相當可觀
*如果光盾沒用, 那扣掉紅蛙就是8015的傷害,
十字軍能吃的了多少下?
開了光盾走路變慢, 改版之後只是回覆100%攻速
走路還是一樣慢, 這也是十字刺客用心震容易保持距離的方式
根據你的迴避, 十字軍要打到你也很不簡單
能打到你的刺客的就是捨命(但是被你的幽波幽劍批減傷)
如果對手是dex100的十字軍, 拿四木, hit280
用小十字能100%命中你的刺客, 但是這種十字軍沒有str,
對於你的神裝刺客來說, 命中了打也打不痛
(況且開光盾走得慢,保持距離就好,況且你也有天波可以換)
如果用遠距離的迴旋盾, 強制無屬性(被幽波幽劍批減傷),
又拿四木, 更是打不痛
dex100的十字軍拿水母要冰凍你, 可是少了四木, 根據你的迴避
大概就是20%的命中率, 就算丟到了, 也只有20%機會把你冰凍起來
審判的話就更不用說了, 遠距離心震是不會讓
開光盾走很慢的審判十字軍審判到的
多半來說,
有了光盾就不會有補血, 但是開了光盾攻擊的敏捷度就會變差
有了補血但是沒光盾, 心震的傷害會讓他只有時間自補,
而沒有時間做出攻擊的行為
說的有點亂, 不過你應該明白我意思
你的ADS刺客, 利用破甲的特性, 跟str160的威力,
心震物理部分可怕的破壞力, 並且利用心震保持距離跟十字軍打, 我認為你才是贏的那方, 而不是十字軍[/QUOTE]
光盾是有用的
心震屬於遠距離魔攻&物攻的技能
在在解釋為何光壁能防心震
魔攻部分可以不敢肯定
但是物攻部分這點是可以肯定
2051的心震傷害
對於十字軍來說根本無關痛養(10個十字軍 平均8個血過2萬)
補品論
補一下就可以回來了
然而第四型神裝十字刺負重已被雷神拖垮
補品不會比低STR的十字軍多
效率也沒高VIT的十字軍好
遠距離攻擊方面
對方也有資格神裝論
未來十字軍有卡倫寶寶卡 卡倫卡
(某雜誌消息指出 鎧甲附加對方狀態屬性 會改成遠近皆有效)
走路追不上 但是卡倫寶寶的冰凍術追的上(且裝備卡倫卡 發動機率提升)
在者
目前也有4水母+迴旋盾的替代方案
所以維持距離可說是沒有意義
最重要一點
我的SP不多 無法跟十字軍耗
你所謂保持距離的心震方式這點我不是沒想過
打帶跑這點
要建立在INT夠高 SP夠多 威力夠大才能湊效
但是我說了
十字軍的續戰力遠遠高過十字刺
第四型神裝十字刺的特性在於
- 威力=命中+攻速+力量 三者稱到極致
- 短時間滅殺敵人以彌補自身血量不足
以上特點
對十字軍的技能全然無效
再再解釋無法贏十字軍
就算光盾無用也無法贏 |
|