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『Dex-Agi-Int』型神射
這一型態的神射,是練功打怪用,而且完全以單練為基礎,不是說不能組隊,而是在考量配點的時候不考慮組隊所能提供的提升。
由於不考慮pvp或gvg,Vit在練功上的效益不高,完全捨棄;至於Str…一般應該沒人會加吧= =?每一點素質點數都是很寶貴的,為了增加一點點負重而點Str…在下是不考慮的。
所以神射在考量配點的時候,剩下Dex,Agi,Int以及Luk四項數值。
Dex:攻擊力﹝atk﹞的來源、命中率﹝hit﹞、詠唱時間的縮短、攻速﹝aspd﹞
Agi:攻速、迴避﹝flee﹞、技能延遲時間的縮短
Int:sp量、sp回復量、治癒術補血量
Luk:爆擊率﹝cri﹞、銳利射擊無視防禦發動機率、自動閃衝發動機率
在下考慮的最終配點有二種:
Dex=99,Agi=99,Int=25,Luk=2
Dex=99,Agi=90,Int=45,Luk=2
以下解說…
Dex=99:一般裝備目標為Dex150達成
一般裝備:蘋果帽Dex+3,洞手套Dex+1*1,傑洛米卡Dex+3*1
總值:99+14﹝job﹞+10﹝眼睛﹞+3﹝蘋果﹞+1﹝洞手﹞+15﹝心神﹞+3﹝傑洛米卡﹞+5﹝狙殺﹞=150
空位:裝飾品*1,衣服+卡,頭中
﹝因為在下練功習慣一飾品固定放瞬移夾,減少蒼翅重量,方便移動和逃命,也可以換洞敏針+庫克雷卡撐攻速;衣服+卡則是考量需要換插屬性卡的西裝﹞
全身Dex裝﹝包括亞弓、未來的古埃及王卡全能力+1﹞可達160
總值:99+14﹝job﹞+10﹝眼睛﹞+3﹝蘋果﹞+2﹝洞手*2﹞+1﹝洞緊﹞+2﹝亞弓﹞+16﹝心神﹞+6﹝傑洛米卡*2﹞+1﹝蝗蟲卡﹞+1﹝古埃及王卡﹞+5﹝狙殺﹞=160
配點1
Dex=99,Agi=99,Int=25,Luk=2
﹝裝備:黑狐卡、蟲蛹卡,心神+狙殺開啟,覺醒﹞
Hp: 7871 / Sp: 685
Flee: 248+2 / Hit: 249 / Cri: 6﹝5﹞
獵鷹出擊率:4 負重: 2730
HP回復量﹝站6秒﹞:38
SP回復量﹝站8秒﹞:12
治癒lv.1=192
攻速182.96
﹝換洞敏+瞬移卡可達183.17,換庫克雷敏針可達183.57﹞
配點2
Dex=99,Agi=90,Int=45,Luk=2
Hp: 7871 / Sp: 786
Flee: 238+2 / Hit: 249 / Cri: 6﹝5﹞
獵鷹出擊率:4 負重: 2730
HP回復量﹝站6秒﹞:38
SP回復量﹝站8秒﹞:16
治癒lv.1=228
攻速180.92
﹝換洞敏+瞬移卡可達181.13,換庫克雷敏針可達181.53﹞
這二種配點的選擇在於是否能使心神+狙殺常駐﹝進一步說,風之步是否能常駐﹞
以目前在下的神射配點
lv.86﹝joblv.55﹞
Dex84﹝130﹞,Agi90,Int21來說
常練的二個地圖
1.鐘塔4樓:主打古鐘魔,心神+狙殺常駐,偶爾使用銳利射擊,治癒不用
2.古城下水道3樓:主打史汀+蝙弓,只能心神常駐,因為二連矢常常需要使用﹝打蝙弓﹞,狙殺只能看情形放
也是因為目前的實際經驗,才考慮要把Int加到45﹝上述都還沒有使用風之步,如果用了大概很勉強吧﹞
神射的技能方面跟獵人大同小異
必點又好用的新技能,在下認為是狙殺瞄準和銳利射擊
狙殺瞄準lv.10可增加傷害20%,命中30%,全能力+5﹝可惜是40秒﹞
以在下Dex130+狙殺20%傷害,所打出來的數字約略等於Dex160的威力,狙殺的效果可見一斑
銳利射擊lv.5威力+350%﹝所以實際威力應該是450%﹞加上範圍攻擊,效果不差,雖然無視防禦發動率從固定50%改成20%+cri值是削弱了不少,但還是蠻好用的
至於獵鷹突擊威力=閃衝*5
雖然威力不差﹝5000↑﹞,但是耗sp兇,延遲長,距離短,在下是很少用
最後的風之步…
lv.10迴避才+5,移動速度+20%...這個技能在下還沒點﹝XD﹞,還在考慮是先點動物殺手到lv.10還是要先點這個,感覺很雞肋的技能= =+
這一型態的神射…
重點就是普攻和箭系攻擊技能的「暴力」﹝笑﹞
輔以高攻速+高迴避
在武器選擇方面
高精鍊的弓搭配適當的加成卡…
找對怪物﹝請不要找熔岩巨石之類的…﹞…打出來的數字絕對令人滿意呀^^
﹝在下的神射Dex130+狙殺打史汀是1200起跳,打老鐘幾乎都是1000起跳的
打史汀二連約4600-5200,銳利射擊可以破6000﹞
最後順便來討論一下這次改版會開﹝?﹞,而跟神射比較有關係的新卡
首先是弓箭手套裝
披肩:刺尾蜻蜓卡﹝Agi+1,Flee+10,使用二連和箭雨傷害+5%﹞
盔甲:虎蜥人卡﹝受到物理攻擊損傷,機率性自動唸咒心神lv.1,如果習得lv.10則使用lv.10﹞
鞋子:人魚士兵卡﹝Hp/Sp回復力+10%﹞
武器:玩具士兵卡﹝爆擊傷害+10%,對動物系cri+7﹞
飾品:鱷魚人卡﹝遠距離傷害-5%﹞
套裝加成
Agi+5
Dex+3
遠距離攻擊傷害+20%
20%機率發動必中攻擊
打倒動物系經驗+5%﹝限弓箭手系﹞
物理攻擊動物系一定機率發動瀕死一擊﹝限弓箭手系﹞
以單一卡片來看…
真正有實用價值的只有刺尾蜻蜓卡,相較於白幽卡,雖然flee掉了9,但是有二連威力+5%的好處,基本上還是有吸引力的
鞋子的人魚士兵卡則顯得雞肋,一般神射練功極少蹲地板回hp的,非Int系神射也不太需要那sp回復+10%
武器的玩具士兵卡功能侷限在動物系上…實用價值不大
飾品的鱷魚人卡同樣也是對神射實用性不高
至於那虎蜥人卡…如果不常被打到,也是一張沒什麼效用的卡。如果是非Agi系或是flee不夠就很糟糕,關鍵在於一次自動心神lv.10要耗掉70sp,害死人的卡片= =+
以套裝加成來說…
倒是還算不錯
Agi+5攻速可能+1,遠距離傷害+20%也很實用,補足了武器卡片佔掉的一張加成卡,而且是通吃全ro所有怪物唷^^
Dex+3則補足了飾品佔掉的位置,等於一張傑洛米卡
弓箭手限定的二樣功能也有點價值…
至於必中攻擊…打冰暴用嗎XD
看完了弓箭手套裝,接下來是一些在下比較注意的卡片
烏龜將軍卡﹝武器﹞:
傷害+20%...這張卡好棒啊﹝心﹞,+9角弓+2張烏龜將軍卡通吃ro所有怪物,就算沒有怒爆﹝劍士限定﹞也絲毫不減其價值呢
惡魔波利卡﹝披肩﹞:
無屬性傷害-50%,受其他屬性傷害+50%...練功神卡?不知道會不會跟幽波一樣功能限制呢…基本上怪物大都是無屬性傷害,高威力屬性傷害用屬性衣可以降低很多
惡魔侍者卡﹝頭﹞+惡魔女僕卡﹝盔甲﹞:
2張一起用效果變成Int+1,Vit+1,Msp+150,Mhp+1000,sp/hp回復+10%
效果不錯…惡魔侍者卡可以考慮放頭中
不過這2張卡好像不太好取得= =\
鴞梟男爵卡﹝飾品﹞:
攻擊時一定機率發動自動唸咒天怒lv.1
對於高攻速的神射好像效果不錯…
不過說不定會吸乾sp…= =\
古埃及王卡﹝鞋﹞
全能力+1,受到物理攻擊損傷時,一定機率發動自動唸咒霸邪lv.10
達到Dex160必備的卡…
壺妖﹝?﹞卡
Mhp+100%,Def減半
﹝在下手上的資料是防-50%...﹞
加血神卡?重點在於Def究竟是「-50%」還是「-50」
在下的神射Def連帳面上的40都沒有﹝實際更低…笑﹞,-50就歸0啦…
這隻怪是泰國風城市Ayothaya的Boss,這次改版應該會開 |
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