鐵之狂傲

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☆格鬥部☆

格鬥部角色是以赤手空拳為主的角色,角色的外型展現出一種現代古惑仔的現代感。
以使用手腳與身體的技術為中心,根據其成長模式,可發展成使用氣功或是以拳腳見長的武鬥家。

敏捷+11點==>提升1點防禦力
敏捷+9 點==>提升1點格鬥值
敏捷+6 點==>提升1點射擊值
敏捷+8 點==>提升1點氣力值
力量+7 點==>提升1點格鬥值
力量+13點==>提升1點射擊值
精神+4 點==>提升1點氣力值

提升1點格鬥值==>增加1點近戰攻擊力
提升1點射擊值==>增加1點遠距攻擊力
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【基本格鬥部介紹】
  格鬥部學生是以裝備拳套類型的短兵器為主的格鬥角色,角色外型展現出一種現代古惑仔的形象,並因注重強健的體魄擁有比其他學生傑出的耐力(SP)。以使用手腳與身體的格鬥技術為中心,根據其成長模式,可發展成使用氣功或是以拳腳見長的武鬥家。其主要特色為發動技能後所需的延遲時間較短,當然就擁有比其他社團略為快速的持續技能打擊囉!

  為了不讓學生學雜而不精,社團內又細分了三個小組,分別是:

◎大力腳踢組:配點以【力量】為主,類似現代的跆拳道般,以側踢、連環踢、飛燕旋風腿…等腿技著名。雖然腿技之施展收放較費時,卻可用強大的威力來彌補。喜歡使用華麗腿技來耍帥的學生們,來這組準沒錯。

◎敏捷拳擊組:配點以【敏捷】為主,類似中國功夫的拳術般,以幻影拳、白虎掌、七星拳…等拳技著名。由於拳掌為小動作攻擊,故以收放自如的快速度和靈活的防禦能力來彌補其較弱的攻擊力。想以迅雷不及掩耳的拳法來抑制敵人的行動嗎?就讓敏拳組來教你吧!

◎精神氣功組:配點以【精神】為主,類似聞名世界的少林武功般,以鐵頭功、鐵布衫、獅吼功…等利用到“氣”的全身技巧性技能著名。利用精神的控制,修練出異於常人的氣,以全身當作武器來做攻擊,雖因集氣而使速度變慢,卻換得大範圍和距離性的攻擊爆發力。除了拳腳、肘部,連頂上頭顱都能當作攻擊武器唷,想體驗當武林高手的滋味嗎?心動不如馬上行動!
 
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【力量型】使用踢,踹,迴旋踢,等腿法技能,有點像跆拳道,技能施放較慢,但威力較強

力格,50級以前範圍技三隻左右,技能施展速度居中,也比較好練,威力上不覺得高於敏格,既然範圍多敏一隻怪,威力沒敏高,這是可以理解的

以練功打架來說 力量都比較好,因為力敏27級技能,比較起來,敏格只能打兩支怪
力格抓的好可以打三隻以上,相對的只要怪多力格很好練,而且既能打出去的攻擊力都一樣,差別在一個打兩支,一個打三隻以上,所以個人認為練力格比較好
雖然防低了一點
不過攻擊高打怪快 其實跟防高打怪慢喝的水量差不多的

誰說力拳一定要組隊練才快 誰說力拳不能有錢?
力拳唯一不能和其他職業比較的是
他不能跳級 別的職業可以嗎?
弓系的我肯定可以 劍系的?不敢保証
原因 當要托怪時劍系如果是力的那吃麵包不是賠死?
所以別拿其他職業來和力拳做比較
力拳雖然難練 但行行出狀元
我不說一級開始打什麼怪
我只說幾句話妳就會了
初期就打那種不用吃麵包的一直打覺得難升就找下一級的
如果下一級的怪必須一支吃一個麵包就回過頭再去打吧
我是都一直接任務賺到須要的裝備和武器時
差不多都已經快二十了身上還有點小錢(不多只有五萬= =)
但這五萬卻非常的好用
二十級之後 我都盡量打一支只吃一個麵包
或者是二支吃一個麵包
以不賠錢為原則 練功速度不會很慢
有玩過天2一開始的人都知道
怎麼樣練功最快
假設我打強怪一支是0.5%但是一支我卻要吃掉一個麵包
想一想清怪速度快不快!
假設我打弱怪一支是0.3%但是我卻不用吃麵包
想一想清怪速度慢不慢!
兩者去比較時間(弱怪打二支是否等於強怪一支的時間)
相信妳會愛上打比較好打的怪為生
也比較好練 也可以賺錢
如果有朋友也是練力拳的二個組隊
保證妳覺得原來力拳才是王道!


【敏捷型】使用拳,掌,等拳法技能,純粹拳頭攻擊型,攻擊速度較快

拳的威力穩定,50級以前的技能範圍技最多兩隻怪,單體攻擊強,普攻和技能都還不錯,算是容易養成型
敏格應該比較省錢,因為+敏都有在+防。


很多人都以PK/PVP定出職業強弱 誰最有能力殺人=誰最強 [這是錯觀點]
敏拳防高 11敏=1防 感覺不大 攻擊力也沒比力的高
而敏拳 優勢閃避高 防比力系氣系高 這是其次
敏拳我個人認為 絕對是消耗戰的強者
為什麼呢!? 看他的技能攻擊次數
幻影拳:3次 燕青拳:3次 七星拳:7次 迷之技[爆裂亂舞] 攻擊次數:"?"次
亂OL中就算用技打一下也是扣一次血 而氣系多是以攻擊1次為單位
秒殺不到的話 頂多消你2~4水 相反 敏拳技能
我相信很多人在打王 PK/PVP時 水都是用猛按的吧 不猛按隨時趴
小王JR 打2次 每次3xx 一次技能=6xx 但是秒不到你 你也來得給吃水吧!?
相反小王KAR 一腳8xx 是秒殺吧XD
所以對敏拳沒信心的人 看完後能多回一點信心吧
只要對方不能秒殺敏拳 打消耗戰的話 敏拳是有得一拼

【精神型】使用頭鎚,肘擊,氣功等技能,後期技能多屬於氣力攻擊

普攻攻擊中等在稍微偏弱,技能攻擊最強,更高於氣功社法術,屬於大器晚成型,因為後期都是
技能在打的,所以這型是明日之星,目前30級,技能都是單體的,之後有範圍技的話,相信高威力
可以更優於刀劍的範圍轟殺,初期練較累,等第2招攻擊技能出會好一點,武器初期攻擊比同等的低
但是後面武器就補強了,可以到商店看看比較,就因為技能強,所以設定上才刻意壓低武器威力
技能施展後回復較慢,但是技能多了,這就不是問題

《57級地雷震是好物!!》

點滿技能範圍6隻,殺傷力700出頭,看等級,最起碼有680以上
此刻才能真正享受到精神拳的好

【敏拳 力拳 比較】

如果算100級有300點能力
力拳 攻擊力+42 防+0
敏拳 攻擊力+33 防+27
看出了吧?攻+-9 防+-27 敏拳防高好多 再高級的 會差更大
力拳 最少攻擊力低 最高攻擊力高 例如50~80
敏拳 最少攻擊力高 最高攻擊力低 例如60~70
力拳 的武器 回避率低 敏拳 的武器回避率高
技能方面 要省點的話 盡可能 把技能只點到 下一級技能要求
以下個人猜測
光看能力值敏拳太猛了吧?
但我想不一定 力拳 有疾風(攻擊加速-被動技)
一擊必殺 (慢慢耗hp mp sp換取強大攻擊力)
普攻影響技能 雖然還不知道加成 好不好看 不好看的話就真的無言..
簡單點就是~力拳放棄防換取高攻擊力 敏拳放棄高攻擊力換取高防禦和回避
 

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力拳......才是王道阿
 

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我也是練敏格,大家都練力拳就不好玩啦,總要有人練不一樣的嘛!!!
敏格加油~~~~~~~~~^^
 

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我是練敏拳

不過初期3種技能都學(就是亂點)

這樣才不會單調
 
敵人弱,我們要比敵人更弱
敵人搞笑,我們要比敵人更搞笑
惡搞才是高明,耍賤才是王道
所以和平、博愛才是這個世上最重要的東西

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等高練功很慢嗎!? 我教你!! +經驗值遞減比例 + 簡單的組隊的經驗測試

簡單說一下~

如果大家等級高不是會有一些怪變灰色嗎?

那就是表示沒經驗了!!

如何打他還會有經驗!? 組等級比怪低的新手玩家吧!!
 

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