鐵之狂傲

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樓主: 風‧痕

回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。

[QUOTE=風‧痕]嗯....我因為不太確定,
所以還沒去計算,
你要的對戰分析,
1.是你的4種配點對一般刺客的分析,
2.還是4種對戰的結果?
因為如果是2的話,
我覺得可能需要花上1小時去慢慢分析,(其實是怕麻煩)
如果你看到這篇後,
給我回覆一下,
我在這星期天結束前會算出來並且貼出來。[/QUOTE]

應該說
是否 我的體刺 有機會表現的 比你的體刺 更出色
我的[類型1]十字刺客, 是否可以打贏你所配的各類型刺客 ?

我總覺得就配點上來說,
風痕兄太強調特化型而把素質點的太高了

例如
體刺是否真的是AGI1, VIT90才好?
還是我配的這樣比較優異? 有想就配點上來做個討論
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。

[QUOTE=wtony]
我的十字敏爆刺
[類型1]
STR100, 攻速176, VIT50, Hp: 13451
STR 78+9+4+10=100(惡耳str+1,2犬妖str+2)
AGI 70+15+2+12=99(洞盜衣+1,黑狗靴agi+1)
VIT 47+3=50
DEX 20+10+10=40
LUK 72+8+2=80 (2洞幸運珠鍊LUK+2)
[/QUOTE]
我沒有看錯的話好像是82?
 

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。體刺分析於第10篇,幸運刺於11篇

寫的很有看頭

不過要是我的話

基本上會選擇全方位攻擊系統

除非你始終常常跟某一爆刺有仇而單挑,不然我會選擇全方位
 

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。

[QUOTE=wtony]應該說
是否 我的體刺 有機會表現的 比你的體刺 更出色
我的十字刺客, 是否可以打贏你所配的各類型刺客 ?

我總覺得就配點上來說,
風痕兄太強調特化型而把素質點的太高了

例如
體刺是否真的是AGI1, VIT90才好?
還是我配的這樣比較優異? 有想就配點上來做個討論[/QUOTE]

其實那個只是我的粗算配點,
並不是我最強的體刺配點,
因為畢竟是自己練出最強的體刺,
所以是在不太想PO出來和人分享....
 
[center][img]http://home.pchome.com.tw/love/coolboy3131/GAGAGA.bmp[/img][/center] [center] [/center] [center][size=4][color=lightblue][color=lemonchiffon]夢想[/color][color=lightblue]?[/color][color=lemonchiffon]希望[/color][color=lightblue]?[/color]難道你還在期待[color=lemonchiffon]奇蹟[/color]發生?[/color][/size][/center] [center][size=4][color=lightblue]接受事實吧,將出現在你眼前的[/color][/size][size=4][color=lightblue]才是[/color][/size][/center] [center][size=6][color=lightblue][color=red]真理[/color]![/color][/size][/center]

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。體刺分析於第10篇,幸運刺於11篇

我們姑且不論針對什麼對手
我們單就本質來下手

只要踏進PVP
只要與人單挑對決
最基本的結果概念就是勝與負

很多文章不難發現
壓倒性爆刺
就一定是在比誰的LV分配的好
然而配到後面一定都是大家都一樣

那要如何勝負??
比誰運氣好爆的次數多??

不是不知你的重點在哪裡
而是單純爆刺VS爆刺已經有了絕對性結論

所以
與其去針對如何爆刺對爆刺的相關心得討論
不如把問題鎖定刺客職業型態VS其他職業型態對應

不是不知道你的重點在哪裡
而是要強調
太多這種單純相同職業型態勝負
沒有任何提升討論版內容實力助益意義

每種職業型態都一定會有相剋的職業型態或是物品
這是一個正確的觀念

但是要如何把自己的天敵縮到最小
甚至思考如何打敗你的天敵
這才是正確的心態
 
熾烈狂走
一瞬怒灱

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。體刺分析於第10篇,幸運刺於11篇

[QUOTE=白肥]我們姑且不論你針對什麼對手
我們單就本質來下手

只要踏進PVP
只要與人單挑對決
最基本的結果概念就是勝與負

從很多文章都不難發現
要壓倒性贏爆刺
就一定是在比誰的LV分配的好
然而配到後面一定都是大家都一樣

那要如何勝負??
比誰運氣好爆的次數多??

不是不知你的重點在哪裡
而是單純爆刺VS爆刺已經有了絕對性結論...『刪除過多引言』[/QUOTE]


一般來說,爆刺通常會去打的對手就是爆刺,
難道要去打法師嗎?
人家放個暗璧就可以把你吃的死死的,
你說用心靈打他?
爆刺心靈能有多少威力?
有些職業本身就有自己的弱點,
就算能去解決一個,
又會出現另外一個,
根本不可能完全排出。

如果你說STR點高,VIT點高,然後再分配到VIT和LUK,
這樣致命後可以打贏槍騎領,
然後呢?
打贏了槍騎領,
你難道難用這個配點打贏神射手嗎?
他只要用二連定到你不能動不能偽裝,
這樣你要怎麼打贏他,
如此一來又需要不同的配點,
需要更高的體來讓自己有辦法靠近神射手,
然後又致命報擊將他結束,
再來呢?
智者呢?銀匠呢?還有一堆職業等著你,
難道你要通殺嗎?
根本沒有所謂全方位的配點,
只有針對每個職業特徵所配出來的點數,
爆刺的每一種配點,
通常都是為了配合其中一兩種職業所設定出來的。

你說LV刺客的PK限制很大?
這是我的LV刺客的配點:
STR:49+11
AGI:45+16
VIT:89+5
DEX:1+10
INT:1
LUK:82+8

HP:17398

2犬妖體鍊和刺殺拳刃爆擊率為72%

當對上體槍的時候,
對手使用斧錘長矛,放集中下去,
(之所以沒用龜槍是因為不是人人都有,而且你有龜槍人家不能有幽波嗎?將心比心)
扣掉幽劍減低的傷害,
5下總合了不起4千-4千5,
然後呢,
體刺雖然AGI不是很高,
但是使用+8刺殺的話,
爆擊一次(兩手總合):710-824
每秒平均傷害:1075

當致命過後,每秒平均傷害至少有3000(扣除沒爆擊出現白字)
我只需要6-7秒就可以讓體槍享受地板的冰涼。
而體槍需要4-5下螺刺才能打倒我,
而中間的延遲算進去的話,
至少要花上10秒以上,
這合理吧。


而對上神射手,
同理之下,
因為有防具和體降低傷害,所以二連威力大約落在一下總合1千4-1千6,
而我HP有1千7400,
所以要殺了我必須要用上10次以上2連,
而我致命爆擊只要打到他3下他就幾乎一定死亡,
以爆擊72來說,
大約是7成打到他,
也就是我致命爆擊只要4-5下,
就可以打到他3下,而也就可以將他解決,
而你覺得我會打輸他嗎?
別跟我說什麼運氣,
只打一場並不能代表什麼,
只有在多次PK中才能決定真正實力。

而這種LV刺客對上刺客也有絕對優勢,
體刺的強是需要好好研究才能發現,
並不是說說而已,
你說你對刺客十分了解,
但是你對於體刺卻有著刻板映像,
認為他們就只有血多,
我並不想說什麼,
只是希望你好好研究一下體刺,
你說不知道我想表達什麼,
我也不知道你到底想跟我說什麼,
刺客對刺客並不是單純LV就可以贏,
在配完LV後剩下的點數分配才是每個人對刺客真正的了解,
所謂的運氣,
不過是多數中的少數,
難道你只打兩場,
一場你贏一場他贏,
就可以說你們實力相當嗎?
要了解其中的差別,
至少需要花上5-10場以上,
難道你說跟法師PK的時候,他沒有冰凍/石化到你,
所以你贏了,
那如果他冰凍/石化到你的話,
結論不就相反了,
只有多次的PK,才能決定真正的實力。


而且,
古云:知己知彼,百戰百勝。
要打贏其他人,
必須先從對自己職業的認知開始,
我這篇文章是為了讓人更了解刺客的種類,
以及強處和弱點分析,
與其一開始就跳到對付其他職業,
不然一開始先從對付刺客下手,
越是跟刺客PK就越能了解刺客的長處與短處,
這樣之後再依照對其他職業的了解,
配出一個可以截長補短的有效利用。
 

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。體刺分析於第10篇,幸運刺於11篇

給:WTONY

"你"的十字體爆刺
[類型]

STR100, 攻速171, VIT80, Hp: 16141
str 78+9+3+10 =100(惡耳str+1,2犬妖str+2)
agi 45+15+2+12= 74(洞盜衣+1,黑狗靴agi+1)
vit 77+3 = 80
dex 2+10+10=22
LUK 70+8+2=80 (2洞幸運珠鍊LUK+2)

3青爆擊率:120
攻擊力:491-515
每秒傷害:736
完全迴避:9

"我"的十字體爆刺
[類型]

STR70, 攻速170, VIT94, Hp: 17398
str:49+9(職業)+2(惡耳+犬妖*1)+10(天賜)=60
agi 45+15(職業)+2(黑狗+溜溜侯*1)+12(加速)=74
vit 89+3(職業)+2(體鍊)=94
dex 2+10(職業)+10(天賜)=22
LUK 82+8(職業)=90

3青爆擊率:118
攻擊力:377-400
每秒傷害:671
完全迴避:15

當我們兩個互打的時候,
爆擊率為[(118-80*0.2)*0.91]=92.8(我)和[(120-90*0.2)*0.85]=86(你)
而每秒殺害力為:671*0.928=622.6(我)和736*0.86=632(你)
相較之下,你的每秒傷害力只比我高出一點,但是我的HP卻比你更多,
所以結論不用我說了吧,
但是還是計算一下,
你殺我需要27.5秒,
而我殺掉你需要25.9秒。

這個配點是本人畢生最強配點,
其實我並不想公佈出來,
等你看過之後,我可能就會砍掉此文,
所以等你看過之後請回覆我,我就會砍掉此文章了。
 

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。體刺分析於第10篇,幸運刺於11篇

[QUOTE=風‧痕]一般來說,爆刺通常會去打的對手就是爆刺,
難道要去打法師嗎?
人家放個暗璧就可以把你吃的死死的,
你說用心靈打他?
爆刺心靈能有多少威力?
有些職業本身就有自己的弱點,
就算能去解決一個,
又會出現另外一個,
根本不可能完全排出。
[/QUOTE]
一般來說
一個人煉出一個職業型態
其目的
不會只是跟自己相同型態的人一較長短

為何不能打法師??
我們姑且不論轉生後
我們來論轉生前
未開放轉生之前
單挑作前提
單挑
只有加天
無法補品 這點大家都清楚

爆刺都是如何跟暗壁巫師打??
相信都看過
毒散放滿地,狀態拳刃到處跟巫師玩
屬性防禦做好就是跟巫師打的最佳防禦
套一個紫薰的十字軍技術論
要如何有效提升自己的續戰力
以及要如何有效消耗對方的續戰力

毒散
不能回血
更重要的
不能回SP
一個沒轉生爆刺血量可以1萬甚至以上
但是一個沒轉生的巫師血量??
何況
巫師要必殺刺客
只能靠冰凍+雷鳴 或是 石化+火箭
後者不考慮
因為要近距離
刺客則是毒散放放就可以跑
偽裝、隱匿 這些都要靠火狩近距離挖掘
巫師更是吃虧

再來論轉生後
很多文章提到
巫師INT到底要稱多高??
不論你稱多高
上述那些轉生前的對戰仍然沒變
因為只要INT不夠
就無法達到單一技能順殺效果
然而刺客只要輕鬆全套輔助力量過8 90
致命刺殺音投照樣打高巫打很痛
更不用說團戰補品論

其他職業
戰銀唯一強的地方只有野蠻
不論改版後的九尾狐卡
或是現在的白幽靈卡
迴避都不是戰銀裝個1木就能輕鬆打到
再者
只要你維持武器不壞
同樣
單挑論
致命下去反而是戰銀吃虧

騎領也是差不多
唯一怕的只有雙劍格擋
螺旋鐮戟不會多痛
更不用說我們是在排除神裝論
其他職業都不會相差甚遠
只要是零距離
就是近戰型十字刺的天下

我向來沒說有全方位的配點
我只有說全方位的型態
等級+配點+裝備=職業型態
你看過我文章你清楚知道
我強調強者4原則

  • 等級
  • 配點
  • 裝備
  • 技術
我對體刺不會刻板印象
而是LV偏高爆刺只能單挑論

除了上述強者4原則
我也歸納出火力3原則

  • 先準
  • 後快
  • 在狠
不論單挑或是團戰
火力輸出不會超過這3原則

你所謂刺客對刺客
侷限在於爆刺對爆刺

認定一個攻擊系職業型態出來只能對應其他一兩個職業型態
那是因為你的攻擊模式完全限制住在一兩樣攻擊

爆刺的結論已經很明顯
最大缺點在於技能實用性實在過少
姑且不論爆刺
第一型爆刺 第二型雙刀力刺 第三型純技能十字刺都有一個共通性
那就是
攻擊模式完全限制住在一兩樣攻擊
所以才會導致無法全方位

而我的結論就再於第四型神裝十字刺
雖然沒有正式發表
也是還在未現實完成階段
不過
結論就是
無論如何都可以維持高輸出火力
不受任何限制 隨時隨地都有高火力

配點
STR 71+9
AGI 98+15
VIT 5+3
DEX 71+10

看起來像是平淡無奇的配點
但是還要配合裝備

一皮里恩一死靈一元靈拳刃
英雄寶石頭盔
墨蛇君墨鏡
+9↑九尾狐斗篷
幽波、天波、其他屬性盜賊衣
瑪勒盜蟲鞋
兩條雷神腰帶

全套 STR 170 ASPD 185 HIT 290(扣190) FLEE289
http://vgeni-id.cool.ne.jp/mao/map/mmp/count/allcount/calcx.html
以上物品
可以去上述這整合式計算機計算
當然
攻擊模式武器可以自由切換
不論是普攻或是技能
第四型神裝十字刺都可以一把罩
且威力有過之而無不及

有人曾經質疑我的血量過低續戰力會差
不過
我在這回應
在我無限制超高火力輸出面前 你又能稱多久??

一個攻擊系職業型態能不能全方位
在於你的火力輸出是否不受限制
只要你侷限在一兩樣模式攻擊
你當然無法當全方位攻擊系職業型態

引用太長.予以修改  BY櫻花下的浪漫
 

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。體刺分析於第10篇,幸運刺於11篇

痾..我說一句公道話...這篇的主旨應該是在討論爆刺跟爆刺吧?..

這位肥大你已經離題很久嚕..感覺你好像就是要推翻他的理論不可..

有時..不如接受他人意見..這不是很好?!

雖然我已經很久沒有玩ro了..我還是很喜歡看到有人可以討論刺客!

因為我本身也是刺客愛好者...也因為討論..才可以有令人滿意的數值跟結果!

重點是討論的過程很愉快..而不是為了一些數字去爭的面紅耳赤..這樣爭?沒有意義吧??

也許你會想說很久沒玩ro的人發什麼話?..但是!理論歸理論!..實際打出來也是一套不是嗎??

搞不好也有運氣的成分在!..所以最佳的結果!..就是理論再加上實際!..這樣就是最完美的!

另外..風大!..你的觀點很好!也很有自己風格的刺客!!任何人都不能去批評任何人練出來的風格


縱使很廢?..那也是他自己的風格..你說很廢..那請問!妳敢練出來嗎?..妳敢繼續不斷玩下去嗎?

每個人有每個人的風格!..只要玩的開心就好..pk贏也不是那麼重要!

最重要的還是﹝討論﹞..討論的過程我個人是最喜歡的...可以聽到很多意見...(以上..愚見..)))
 

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回覆: 【心得】刺客與刺客的PVP,2年來對爆刺的心得。體刺分析於第10篇,幸運刺於11篇

[QUOTE=嵐夢國度]痾..我說一句公道話...這篇的主旨應該是在討論爆刺跟爆刺吧?..

這位肥大你已經離題很互飢琤豪迨]是刺客愛好者...也因為討論..才可以有令人滿意的數值跟結果!

重點是討論的過程很愉快..而不是為了一些數字去爭的面紅耳赤..這樣爭?沒有意義吧??

也許你會想說很互O一套不是嗎??

搞不好也有運氣的成分在!..所以最佳的結果...『刪除過多引言』[/QUOTE]
非也
風痕兄爆刺VS爆刺的論點我非常贊同
再者
標題開頭是
刺客刺客PVP
我相信我論刺客型態沒有偏離標題
大家都是對爆刺有基本認知才會去煉
不外乎

  • 無視防
  • 無視命中
  • 高攻速
  • 高威力
所以才會吸引一開始有人煉刺客
但是
對於風痕兄認定刺客只能單一型態對應部分型態
而要硬槓其他型態必須在煉另一種型態(其實不外乎那三種型態)
這個部分我認為有失評論客觀

本肥強調過
無論你是哪種職業型態一定會有天敵
這是正確觀念

但是
如何將你的天敵縮到最小
甚至想辦法你的天敵
才是正確心態

打個比方
如果你認定某些職業型態你就必須煉另外一種型態
那跟以前某些人認定刺客
所以要改煉別的職業的那些牆頭草有何不同??

當然
上述只是打比方
沒有針對任何人
 

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