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名望的英雄

    Torika

回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

[QUOTE=只好捲下ㄑㄌ]只要是對怪有的屬性都有效的...
不然..怪跟玩家要怎嚜平衡=="。至於雙吸,應該還是有,只是因為玩家的血少叭(好像是這樣)[/QUOTE]
雙吸是有的..
吸的到..
多或少而已...
 

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回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

壓碎對玩家的效果等於無,因為PK(物理戰)你的傷害會先扣到剩原本正常的1/5,然後玩家對玩家的減傷最高上限是50%,而壓碎對人發動後是他先有血量的1/20,算一個叫完後血有3500的野人,他8成是統盾(35%減傷)+維爾登戈(10%-15%減傷,算10%好了)+阿尼(減傷10-15,算10好了)這樣最少就減了45%了,3500的1/20是175,175的45%給他算79好了,在扣10是69,然後是你壓碎的機率碎剛(10%)打10下出現一次,算你拿死呼有7000(沒擺毒)打一下都有620還比較實際
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

[QUOTE=剛好路過的小豬]壓碎對玩家的效果等於無,因為PK(物理戰)你的傷害會先扣到剩原本正常的1/5,然後玩家對玩家的減傷最高上限是50%,而壓碎對人發動後是他先有血量的1/20,算一個叫完後血有3500的野人,他8成是統盾(35%減傷)+維爾登戈(10%-15%減傷,算10%好了)+阿尼(減傷10-15,算10好了)這樣最少就減了45%了,3500的1/20是175,175的45%給他算79好了,在...『刪除過多引言』[/QUOTE]
嗯..?
多謝你的說明..
以上~
 

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回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

意謂
壓碎打怪好用~

打人不好用~~
 
鮮血上的執著、黃縷衣的護盾---卻贏不了---白種鐵的刺穿、思緒上的創造

謙虛下的懦弱,使得血統在東方裡之中,咆哮卻得不到回報

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名望的英雄

    Torika

回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

[QUOTE=闇之密醫]意謂
壓碎打怪好用~

打人不好用~~[/QUOTE]
什麼時候有這句話的..? =  = (迷?)
 

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回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

恩事實就是如此,所以阿PK要的是:

1.忽視目標防禦

2.致命一擊

3.撕裂傷口

4.魔法傷害

5.減緩目標

以上5樣屬性才王道
 

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回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

[QUOTE=剛好路過的小豬]恩事實就是如此,所以阿PK要的是:

1.忽視目標防禦

2.致命一擊

3.撕裂傷口

4.魔法傷害

5.減緩目標

以上5樣屬性才王道[/QUOTE]
1.這沒用吧=.=
2.認同
3.這能幹麻?不太懂
4.白骨之魂嗎...還是狂戰士...還是青色憤怒...
5.是指物品附加的減緩目標XX%嗎?或是冰傷?
 
回鍋~~~~~~

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回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

[QUOTE=柚子狐狸]1.這沒用吧=.=
2.認同
3.這能幹麻?不太懂
4.白骨之魂嗎...還是狂戰士...還是青色憤怒...
5.是指物品附加的減緩目標XX%嗎?或是冰傷?[/QUOTE]


1.對人無效嗎?

3.以後在解釋因為太多了一時間不好打

4.是青色憤怒250-500的魔傷

5.是減緩目標**%
 

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回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

忽視目標防禦
有效~好像有機率
白骨之魂嗎...還是狂戰士...還是青色憤怒...
都是魔法攻擊
撕裂傷口
指人被打時受傷不能增加血量
如同現實被人切到動脈不能正常行走是一樣的道理
 

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回覆: 請問這些屬性對人有效嗎?

[QUOTE=闇之密醫]撕裂傷口
指人被打時受傷不能增加血量
如同現實被人切到動脈不能正常行走是一樣的道理[/QUOTE]
意味不能回血補血就是了?
我還以為類似毒素的作用...
 

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