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樓主: 白肥

回覆: 血多 與 補品多 哪一項才是高續戰力的真正關鍵??

小的提一個問題 如果要兼顧補品和血量的話......
那副重量呢?

補品和血量來說
我認為血量第一
其次補品使用方式要怎樣使用是最好的為第二
第三就是副重量
為什麼?
如果你沒足夠的副重量帶補品....那在多的血量也不夠...
這是小的一個問題
請各位大大想想看吧XD
 
挖哩勒?

我不知道~XD

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回覆: 血多 與 補品多 哪一項才是高續戰力的真正關鍵??

[QUOTE=烏拉]小的提一個問題 如果要兼顧補品和血量的話......
那副重量呢?

補品和血量來說
我認為血量第一
其次補品使用方式要怎樣使用是最好的為第二
第三就是副重量
為什麼?
如果你沒足夠的副重量帶補品....那在多的血量也不夠...
這是小的一個問題
請各位大大想想看吧XD[/QUOTE]

白肥標題說的 補品多 應該就是代表負重量了

底下是我的結論

HP不夠水準的職業/腳色, 在容易被秒的情況下, HP會是續戰力的關鍵(風痕)
HP夠水準的職業/腳色, 不容易被秒的情況下, 補品則取代HP變成續戰力的關鍵(白肥)


風痕說的是前者, 白肥說的是後者, 兩邊都很有道理
 

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回覆: 血多 與 補品多 哪一項才是高續戰力的真正關鍵??

PVP是PK場

GVG是攻城嗎...?

話說,PVP跟GVG幾乎是不能相提並論的=ˇ=a

因為物傷在GVG只剩下原本2/3的攻擊力...=ˇ=/

原本可以一擊殺的東西,在GVG卻不行了=ˇ=\

我是說心震,獵突之類的=ˇ=/


大概吧

畢竟我只是胡言亂語
 
一体いつから、鏡花水月を遣っていないと錯覚していた

滑鼠移到這裡檢視外部圖片

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回覆: 血多 與 補品多 哪一項才是高續戰力的真正關鍵??

[QUOTE=歐肥]PVP是PK場

GVG是攻城嗎...?

話說,PVP跟GVG幾乎是不能相提並論的=ˇ=a

因為物傷在GVG只剩下原本2/3的攻擊力...=ˇ=/

原本可以一擊殺的東西,在GVG卻不行了=ˇ=\

我是說心震,獵突之類的=ˇ=/


大概吧

畢竟我只是胡言亂語[/QUOTE]

GVG不一定是城戰,
GVG只是所謂的GUILD VS GUILD,
也就是所謂的公會戰,
城戰只是其中的一部份。
 
[center][img]http://home.pchome.com.tw/love/coolboy3131/GAGAGA.bmp[/img][/center] [center] [/center] [center][size=4][color=lightblue][color=lemonchiffon]夢想[/color][color=lightblue]?[/color][color=lemonchiffon]希望[/color][color=lightblue]?[/color]難道你還在期待[color=lemonchiffon]奇蹟[/color]發生?[/color][/size][/center] [center][size=4][color=lightblue]接受事實吧,將出現在你眼前的[/color][/size][size=4][color=lightblue]才是[/color][/size][/center] [center][size=6][color=lightblue][color=red]真理[/color]![/color][/size][/center]

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[QUOTE=風‧痕]GVG不一定是城戰,
GVG只是所謂的GUILD VS GUILD,
也就是所謂的公會戰,
城戰只是其中的一部份。[/QUOTE]

PVP也不見得是個人戰
也可以是團戰, Party VS Party
 

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回覆: 血多 與 補品多 哪一項才是高續戰力的真正關鍵??

[QUOTE=wtony]PVP也不見得是個人戰
也可以是團戰, Party VS Party[/QUOTE]


其實你去旅館看PVP解說員的話,
他會跟你說PVP是PLAYER VS PLAYER,
但是由於PVP殺人魔的猖狂,
總是喜歡以團圍毆聊天中首無寸鐵的玩家,
所以研究出來的新說法。

當然也有許多團已PVP場來練習守城和團戰的技術,
不過除了PVP場以外...也沒有地方可以練了=     ="
 

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回覆: 血多 與 補品多 哪一項才是高續戰力的真正關鍵??

[QUOTE=烏拉]小的提一個問題 如果要兼顧補品和血量的話......
那副重量呢?

補品和血量來說
我認為血量第一
其次補品使用方式要怎樣使用是最好的為第二
第三就是副重量
為什麼?
如果你沒足夠的副重量帶補品....那在多的血量也不夠...
這是小的一個問題
請各位大大想想看吧XD[/QUOTE]


當然有低重量的補品阿...

愛玩PVP的補品都馬吃瑪果..一次400顆也不嫌重,
補的也比白水多!你說呢?..

=============================

血多.補品多當然都是勝利的關鍵!

但是所謂的台幣戰士在RO裡也很普遍(就是神裝)
不然就不會有那麼多駭客要盜帳號了

遇到那種人建議先閃為妙吧= =
 
吃人鐵達尼

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回覆: 血多 與 補品多 哪一項才是高續戰力的真正關鍵??

真要選一個 我會選補品= =+

不管在PVP GVG 只要有一定的血量

幾乎都不可能被秒(V有一定標準)

而對天果天芽而言 要被打吃不回來.....難阿!

只有一個例外......阿爸拳.....這個真的要靠技能了......- -|||

所以 只要補品比人多 會贏的機率很大
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

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[QUOTE=希洛 唯]真要選一個 我會選補品= =+

不管在PVP GVG 只要有一定的血量

幾乎都不可能被秒(V有一定標準)

而對天果天芽而言 要被打吃不回來.....難阿!

只有一個例外......阿爸拳.....這個真的要靠技能了......- -|||

所以 只要補品比人多 會贏的機率很大[/QUOTE]

天芽和天果有多重!?
你知道STR 80的人穿了裝備後還能拿多少嗎?
而且一般人會吃天果跟人打PVP嗎?
GVG中會吃天果的又有多少人?

第一:不划算。
第二:太貴。
第三:不好收。

天果和天芽一個都30,
而如果你HP只有1萬,
被龜槍螺刺或是大法打到,
HP剩下3千或是4千,
你要不要吃天果?
要,
這樣換算一下,你覺得符合成本效益嗎?

不要每次都說天果和天芽,
請好好思考實用度在發言。
 

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[QUOTE=希洛 唯]真要選一個 我會選補品= =+

不管在PVP GVG 只要有一定的血量

幾乎都不可能被秒(V有一定標準)

而對天果天芽而言 要被打吃不回來.....難阿!

只有一個例外......阿爸拳.....這個真的要靠技能了......- -|||

所以 只要補品比人多 會贏的機率很大[/QUOTE]


我之前也是這樣玩阿
瑪果帶幾百顆
在配天芽配到負重

你知道我玩幾場下來花多少嗎?
1200多萬...

後來才改用吃 蜂膠配瑪果.....
 

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