鐵之狂傲

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翻譯來源:KK@鳳梨蝦飯團


前幾天的謠言消息,Blizzard的員工們又被NCsoft挖角了!這次被挖角的目前製作WOW的成員們。

據消息指出,NCsoft最近在Irvine Blizzard總公司附近開了一間工作室,目的是要招攬B社目前正在從事開發WOW資料片的開發群。

在B社的官網上,有提到目前有 42 個職位空缺,有3D角色設計、資料庫管理、跟資深Server程式設計師。

雖然這些大量的職位空缺有可能是因為WOW的成功,但是這不尋常的徵人動作不免令人質疑是否是有其他的因素。

以上資料來源:魔獸台灣



NC的財力已經超越Blizzard了嗎!?

還是說這只是個謠言罷了?
 
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回覆: NCSoft Steals Blizzard's Staff (NC再度挖角B社?)

風評不差的[工會戰爭]是NC的產物
對於排斥泡菜的玩家可說是被狠狠的甩了一巴掌

我覺得貴為BLIZZARD遲早會被NC吃掉
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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回覆: NCSoft Steals Blizzard's Staff (NC再度挖角B社?)

[QUOTE=銳鱗亞鼠]風評不差的是NC的產物
對於排斥泡菜的玩家可說是被狠狠的甩了一巴掌

我覺得貴為BLIZZARD遲早會被NC吃掉[/QUOTE]
嘖!

難道一個這麼好的遊戲公司終究還是逃不過NC的魔掌嗎?

NC~我真是搞不懂你啊= =||
 

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回覆: NCSoft Steals Blizzard's Staff (NC再度挖角B社?)

在電腦相關產業裡...企業相互挖角以及人才跳槽...是一件履見不鮮...很平常的事~~= =
     一個好的GAME...除了背景與角色設定華麗與否外....重要的是其特色與構想...以及程式本身架構是否健全....還有GAME開發團隊的領導人對GAME本身的要求是否嚴謹....這都是好GAME的必要條件~~
     人走了...企劃卻不會跟著跑....我相信 Blizzard 在往後對GAME的模式風格與立場是一定不會改變的...今天兄台會對這件事感到不平....就表示 Blizzard 創作的GAME已獲得認同....我想往後越來越多人了解  "魔獸世界" 時....也會有同樣的想法~~~
    所以呢.....也無須掛懷了.....大家就以平常心來看待這件事吧~~~
 

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回覆: NCSoft Steals Blizzard's Staff (NC再度挖角B社?)

工會戰爭小弟是沒玩過 但以小弟個人經驗來講
泡菜向來的作風所出產的遊戲
在遊戲完成度實在令人不敢恭維 而內容呢~大都以極致無聊的練功路線
再施以美美的包裝來欺暪玩家 讓玩家墬入無止境的練功深淵
純碎利用空洞無內容的鮮明包裝來騙錢
樓上大大講的也沒錯~Blizzard~出產的遊戲的品質早有不錯的風評
就算人被挖走 在泡菜只會a錢不顧遊戲品質內容物便推出吸金的拜金制度下
這些人在其中能否有足夠的空間施展所長來充實遊戲的內容 還仍待商議
更何況玩家也是重要的一環
隨著年紀增長(小弟==>老弟)還會有閒時間花在無止境的練功地嶽嗎?
與其如此不如選擇有更好內容品質的遊戲來當做休閒享受
 

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回覆: NCSoft Steals Blizzard's Staff (NC再度挖角B社?)

[QUOTE=999gold]工會戰爭小弟是沒玩過 但以小弟個人經驗來講
泡菜向來的作風所出產的遊戲
在遊戲完成度實在令人不敢恭維 而內容呢~大都以極致無聊的練功路線
再施以美美的包裝來欺暪玩家 讓玩家墬入無止境的練功深淵
純碎利用空洞無內容的鮮明包裝來騙錢
樓上大大講的也沒錯~Blizzard~出產的遊戲的品質早有不錯的風評
就算人被挖走...『刪除過多引言』[/QUOTE]

公會戰爭我也沒玩過
可是就我收到的消息很多人覺得"公會戰爭(GW)""魔獸紀元(WOW)"是可以擺在同一等級的"歐美遊戲"
可是閣下可能誤會了我的意思
這裡說GW是泡菜出產,是因為該遊戲是由NC在背後出資,而不是一般泛稱的"泡菜遊戲"

點我參觀NC的歷史


至於暴雪的遊戲開發出走,通常也是上頭只賺錢不顧內容的態度
除非NC要付出更多優勢,不然情況也差不多

若是以後NC學乖,都只躲在幕後出錢
我看未來韓國有機會會成為"遊戲界的微軟".....(自己做的東西很爛,可是又有錢得要命)
不過目前就我看"遊戲界的微軟"是"EA"(美商藝電)...
 

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回覆: NCSoft Steals Blizzard's Staff (NC再度挖角B社?)

大師加持、威力無邊

理查·蓋略特(Richard Garriot)是遊戲史上最重要的人物之一。

一般相信,他在70年代末期設計的Akalabeth是歷史上最早的電子角色扮演遊戲之一。

之後,他親手創立了Origin這家公司,發表了最重要的角色扮演遊戲經典《創世記》(Ultima),而日後衍生的《網路創世紀》(Ultima Online)更是第一款在商業模型上獲致成功的大規模多人角色扮演遊戲(MMOG)。

許多韓國的MMOLG都是以《網路創世紀》為本而設計,包括《天堂》在內。

而最明顯的例子就是《龍族》。

像這樣的傳奇人物也會摔跤的。

經典系列作《創世紀》的九代就是一個讓人十分失望的作品,之後的Rochard Garrio每況愈下,後來又因為種種因素離開了自己一手創造的Origin。NCsoft當下覺得機不可失,就悄悄聯絡上這位「暫時失意」的傳奇遊戲設計師。

沒多久,理查就帶著他的化身Lord Britsh投靠NCsoft旗下了。



這個事實也讓我深受打擊....Orz

NC 算你行

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