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神殿正確數值功能

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回覆: 神殿正確數值功能

[QUOTE='特里加']當然阿... = =

自己召的怪那麼多何必自己出手... = =[/QUOTE]
還是會啦...
當敵人有我方的2倍以上數量的話(或者碰到一堆遠攻的)
我就會放放吸引或屍暴
 
回鍋~~~~~~

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名望的英雄

    Torika

回覆: 神殿正確數值功能

[QUOTE=柚子狐狸]還是會啦...
當敵人有我方的2倍以上數量的話(或者碰到一堆遠攻的)
我就會放放吸引或屍暴[/QUOTE]
完全不用... =  =

我那隻召靈.. =  =

是用人海戰術... =  =
 

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回覆: 神殿正確數值功能

[QUOTE='特里加']完全不用... = =

我那隻召靈.. = =

是用人海戰術... = =[/QUOTE]
真的很多嗎=.=
是不加上重生的就這麼多(?)喔=.=
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 神殿正確數值功能

[QUOTE=柚子狐狸]人真的很多嗎=.=
是不奶H(?)喔=.=[/QUOTE]
兩隊白骨兵...

各13隻...

戰士一隊..

法師一隊...

重生..?

忘了有多少..

好像是23隻吧..

加石魔一隻..

傭兵一隻..

51隻...
 

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[QUOTE='特里加']兩隊白骨兵...

各13隻...

戰士一隊..

法師一隊...

重生..?

忘了有多少..

好像是23隻吧..

奶@隻..

傭兵一隻..

51隻...[/QUOTE]
骷法跟重生點很高?
我是覺得這兩種戰力不太安穩啦(前者血少後者時間少)
如果骷法能變成遺忘騎士的話我會考慮考慮...= =
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 神殿正確數值功能

[QUOTE=柚子狐狸]骷法跟重生點很高?
我是覺得這兩種戰力不太安穩啦(前者血少後者時間少)
如果骷法能變成遺忘騎士的話我會考慮考慮...= =[/QUOTE]
骷法不好..?

我不這麼認為..

你想想..

倘若你遇到實體無效怎麼辦?

戰士很難清..

若你法師只點一點..

你要清到幾時..?
 

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回覆: 神殿正確數值功能

[QUOTE='特里加']骷法不好..?

我不這麼認為..

你想想..

倘若你遇到實體無效怎麼辦?

戰士很難清..

若你法師只點一點..

你要清到幾時..?[/QUOTE]
用火焰石魔....算了當我沒說=.=
骷法的好處是可破實無.隔岸偷打之類
不點高是因為...
1.我極懶(骷法常常需要補充)
2.在某些地形骷法容易檔到骷髏的路(當然如有迷團這問題好辦...=.=)
3.實在不太喜歡被魔王大玩秋風掃落葉...@@(跟1同因素)
 

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名望的英雄

    Torika

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[QUOTE=柚子狐狸]用火焰石魔....算了當我沒說=.=
骷法的好處是可破實無.隔岸偷打之類
不點高是因為...
1.我極懶(骷法常常需要補充)
2.在某些地形骷法容易檔到骷髏的路(當然如有迷團這問題好辦...=.=)
3.實在不太喜歡被魔王大玩秋風掃落葉...@@(跟1同因素)[/QUOTE]
簡單講..
我這樣點a1~a5的怪都能吃..
沒什麼不能吃的..
帶人方便..
練功也是..
 

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[QUOTE='特里加']簡單講..
我這樣點a1~a5的怪都能吃..
沒什麼不能吃的..
帶人方便..
練功也是..[/QUOTE]
我如果這樣點...呃...
電腦重開預備.............=.=
 

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名望的英雄

    Torika

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的確可以重開了~ =  =
 

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