鐵之狂傲

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超魔導師

目前配出2種配點.......

都感覺不錯.....蠻難考慮的......

就請大大賜教了.....(以PVP為主!)

<1>

STR:1 + 3

AGI:1 + 8

VIT:35 + 5

INT:95 + 17

DEX:99 + 9 + 8 + 2

LUK:1 + 3

Hp: 5693 / Sp: 2387
Flee: 108+1 / Hit: 217 / Cri: 2(2)
Matk: 368-596 負重: 2430
治癒術基數: 211
HP回復量(站6秒): 36
SP回復量(站8秒): 42
施法時間: 0.21(4.69倍速)
暈厥時間(秒): 1.67

以上 這是第一種

<2>

STR:1 + 3

AGI:1 +

VIT:45 + 5

INT:95 + 17

DEX:94 + 9 + 8 + 2

LUK:

Hp: 6100 / Sp: 2387
Flee: 108+1 / Hit: 212 / Cri: 2(2)
Matk: 368-596 負重: 2430
治癒術基數: 211
HP回復量(站6秒): 40
SP回復量(站8秒): 42
施法時間: 0.25(4.05倍速)
暈厥時間(秒): 1.37

以上 這是第二種

(2種都未穿黑狐大鳥)
__________________________________________________

說穿了 其實就是VIT跟DEX的拿捏

我有點不知道如何去捨取(巫師40夠嗎)

因為其他職業我很多幾乎都是+到50或60

V50雖血多了些

但續氣速度卻又少了0.4X秒(應該不小)

可V40 暈眩時間卻也多了0.3秒

(附帶一提 V40 + 大嘴 + 黑狐 HP破不了7000)

因此來請教大大

以PVP而言 哪種巫師較為有優勢??
 
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回覆: 巫師的PVP配點.....給建議吧......有更好的配點也請提出@

[QUOTE=希洛 唯]超魔導師

目前配出2種配點.......

都感覺不錯.....蠻難考慮的......

就請大大賜教了.....(以PVP為主!)

<1>

STR:1 + 3

AGI:1 + 8

VIT:35 + 5

INT:95 + 17

DEX:99 + 9 + 8 + 2

LUK:1 + 3

Hp: 5693 / Sp: 2387
Flee: 108+1 / Hit: 217 / Cri: 2(2)
Matk: 368-596 負重: 2430
治...『刪除過多引言』[/QUOTE]

版大此篇文章的疑惑 就定位在VIT的取捨

但如果能夠 請一併將超魔導的技能點配置PO出.

在下玩巫師至今的心得 得到一個結論

無論再怎麼將血量稱高 也多不了個幾百 幾千滴

現在秒人技能太多 為了多那幾百.一千出頭的HP

浪費能力點去配置VIT 在下個人認為實用性不大


在下喜歡純粹極致 so INT和DEX 都會撐到99

既然不撐血量 就撐裝備 全身+10的巫師 因為有盾的關係

也算是個小肉盾吶! 而且 因為在下期待未來道具的開放

希望有機會把詠唱速度撐到更高速  因此 DEX 99

INT99? 高魔攻 簡單明瞭= =


以上版大PO出的兩種配點 太過相近 HP不過僅僅差了400罷了

DEX加了天賜 也沒破130 詠唱速度差異也不明顯


回覆到此時 忽然腦中一閃 這配點到底是哪位仁兄配的吶....ˊ ˋ(抓)
 
[size=5][font=楷體] [center][img]http://tw.msnusers.com/cbl255dv04u92hbijcbpa8fl56/files/%E7%9B%B8%E7%89%87%2F53a69t.gif[/img][/center] [/font][/size]

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[QUOTE=DriversHigh]版大此篇文章的疑惑 就定位在VIT的取捨

但如果能夠 請一併將超魔導的技能點配置PO出.

在下玩巫師至今的心得 得到一個結論

無論再怎麼將血量稱高 也多不了個幾百 幾千滴

現在秒人技能太多 為了多那幾百.一千出頭的HP

浪費能力點去配置VIT 在下個人認為實用性不大


在下喜歡純粹極致 so INT和DEX 都會撐到99
...『刪除過多引言』[/QUOTE]

姆.....

根據小的玩PVP的經驗

對巫師來說 VIT實在是需要點的押=口=

否則出場機率實在是.....高阿-口-|||

以沒+V的巫師來說 心靈=出場 大地敲暈=出場 神射2連+獵凸=再出場= =|||

總之缺點很多阿=口=

雖說他本身就不是前鋒

不過增加生存率也實在蠻重要的押

但之間的拿捏我實在不知怎抓

所以請大大賜教阿=口=

(以上配點只有+上夾子的裝飾品 其他"幾乎"沒加)
 

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[QUOTE=希洛 唯]姆.....

根據小的玩PVP的經驗

對巫師來說 VIT實在是需要點的押=口=

否則出場機率實在是.....高阿-口-|||

以沒+V的巫師來說 心靈=出場 大地敲暈=出場 神射2連+獵凸=再出場= =|||

總之缺點很多阿=口=

雖說他本身就不是前鋒

不過增旦磞b蠻重要的押

但之間的拿捏我實在不知怎抓

所以請大大賜教阿=口...『刪除過多引言』[/QUOTE]


但就算是vit點到了50的超魔島,難道就不會被純心靈or2連+獵突給秒殺?
(敲暈是看機率.大地也不是每發都暈.至少有30%的機率閃過)

我想都是會被秒的吧

那還不如像DriversHigh說的一樣

把int&dex都加到99

已增加一擊殺掉對方的力量且能玩到超魔的的精隨阿XD(就是快.狠.準阿)
 

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如果單純PVP是可以考慮多點一些VIT的
出場機率柴不會太高~
 

點圖入天空部落

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[QUOTE=希洛 唯]姆.....

根據小的玩PVP的經驗

對巫師來說 VIT實在是需要點的押=口=

否則出場機率實在是.....高阿-口-|||

以沒+V的巫師來說 心靈=出場 大地敲暈=出場 神射2連+獵凸=再出場= =|||

總之缺點很多阿=口=

雖說他本身就不是前鋒

不過增旦磞b蠻重要的押

但之間的拿捏我實在不知怎抓

所以請大大賜教阿=口...『刪除過多引言』[/QUOTE]


在下說了 如果不願多分配一點能力點在VIT上 那就把裝備撐高

或放能量外套 巫師被近身貼到 危險率 80% 具有遠攻的職業

威脅性本就比較大 銀匠想近身 這就無須多慮 因為有難度的= =

至於神射 極端一點來說吧 請VIT配置99 全身配血裝 黑狐大鳥等..

能挨幾下獵突+銳射 ˊ ˋ so 和神射對戰難度頗高 除了極速詠唱 高輸出傷害

再來只有努力賺錢把裝備撐高吧.

最後 巫師在PVP生存法則 和其他職業差異在 一定要" 保持距離 "

和對手距離拿捏的好 至少不會被貼上 巫師被近身幾乎就等於仆街= =

剩下的 真的是要靠自己本事了 轉生系統開放後 各職業抬頭

操縱巫師和其他職業對戰的玩家 要想獲得勝利的條件下

技術方面比例比從前還要往上提高不少.

so 3點

1.撐裝,提升精練值

2.能量外套(不想仆街,請愛用)

3.沒事多練練 多嘗試不同的對戰 汲取經驗


個人淺見 以上
 

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[QUOTE=薰流]但就算是vit點到了50的超魔島,難道就不會被純心靈or2連+獵突給秒殺?
(敲暈是看機率.大地也不是每發都暈.至少有30%的機率閃過)

我想都是會被秒的吧

那還不如像DriversHigh說的一樣

把int&dex都左漯犖蹀H阿XD(就是快.狠.準阿)[/QUOTE]

v點到50的確不會被心靈秒殺喔0.0+

HP7XXX 心靈打有噸的大約5XXX~6XXX 當然 是雙方都以"普裝"論

(不知道有沒有扣能量外套@@ 有扣會再少一點)

就算點V D跟I一樣可以點到9X阿-口-

火力方面並不會差非常多@@

大地雖說是70% 但根據我的實驗 有點V跟沒點V真的差很多......

沒點V沒幾下就暈(別問我為什麼- -)......而且暈很久

有點V可以被敲好多下還沒暈= =".......而且暈很短!!

不相信者可以試試看= ="

獵人部分 如果沒點V 說不定凸一下就出去了......

有點V至少你有喝補品的機會.......

當然 以上都是以"普裝"論拉= =||||
 

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[QUOTE=DriversHigh]在下說了 如果不願多分配一點能力點在VIT上 那就把裝備撐高

或放能量外套 巫師被近身貼到 危險率 80% 具有遠攻的職業

威脅性本就比較大 銀匠想近身 這就無須多慮 因為有難度的= =

至於神射 極端一點來說吧 請VIT配置99 全身配血裝 黑狐大鳥等..

能挨幾下獵突+銳射 ˊ ˋ so 和神射對戰難度頗高 除了極速詠唱 高輸出...『刪除過多引言』[/QUOTE]

老實說只要血不夠.....

心靈一發就出去 技術在好也防不了吧.....= =||||

當然 你有開某種程式另當別論......
 

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回覆: 巫師的PVP配點.....給建議吧......有更好的配點也請提出@

在小的想法中

"快" "狠" "準"是戰鬥法則沒錯

但是必須要在"活著"的前提下.....

只要被"秒"......那火力再強都是枉然.......

這是我的想法拉........
 

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回覆: 巫師的PVP配點.....給建議吧......有更好的配點也請提出@

[QUOTE=希洛 唯]在小的想法中

"快" "狠" "準"是戰鬥法則沒錯

但是必須要在"活著"的前提下.....

只要被"秒"......那火力再強都是枉然.......

這是我的想法拉........[/QUOTE]


我的想法是只要夠快,就能提高活著的機率

因為勝負都是在幾秒就分出來的

所以當然要有夠快且又有強大的威力才行嚕

這是我的想法
 

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