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樓主: 綠茶騎
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體騎的疑惑

[複製連結] 檢視: 3301|回覆: 35

名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

回覆: 體騎的疑惑

VIT100是會中的

只是解除的時間太快所以看起來像根本沒中

算是雖然輸了比賽但實際上是獲得勝利了吧
 

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回覆: 體騎的疑惑

[QUOTE=櫻花下的浪漫]VIT100是會中的

只是解除的時間太快所以看起來像根本沒中

算是雖然輸了比賽但實際上是獲得勝利了吧[/QUOTE]

不過現在有部份特殊狀態要用到VIT110才會出現類似不重的效果(解除太快....)
小的VIT很早就破100了,不過....之前居然還被別人用施毒打中....還中毒了一小段時間@@"(大約是3秒吧)
不過確定的是....VIT100詛咒的效果是一瞬間就解除的,所以沒啥差別吧= ="
 
挖哩勒?

我不知道~XD

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[QUOTE=烏拉]不過現在有部份特殊狀態要用到VIT110才會出現類似不重的效果(解除太快....)
小的VIT很早就破100了,不過....之前居然還被別人用施毒打中....還中毒了一小段時間@@"(大約是3秒吧)
不過確定的是....VIT100詛咒的效果是一瞬間就解除的,所以沒啥差別吧= ="[/QUOTE]

XD~~真的嗎?!會中毒喔!!
體雙手騎~多麼遙遠的回憶~~天天排隊吃大巴的日子阿~
雖說體騎放2HQ之後ASPD也不會快到拿裡去~但是沒魚蝦也好啦~放了快一些還是能提高些許效率的!

不過純係的感覺還是不太好用~現在大家的配點都走向平均型比較多!比較能應付各種狀況~不會有時被剋的死死的~
 
東方絢彩歌(とうほうけんさいか)~Touch of Air~
[

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[QUOTE=烏拉]不過現在有部份特殊狀態要用到VIT110才會出現類似不重的效果(解除太快....)
小的VIT很早就破100了,不過....之前居然還被別人用施毒打中....還中毒了一小段時間@@"(大約是3秒吧)
不過確定的是....VIT100詛咒的效果是一瞬間就解除的,所以沒啥差別吧= ="[/QUOTE]
有重??

小弟之前看過一隻體騎

走在我的毒散上面

不會中說,我不清楚配點

不過應該是有100吧=ˇ=/

如果有圖麻煩提供

我印象中LUK是重狀態的機率

而VIT是重狀態的時間

LUK100不會詛咒

而VIT100蠻多狀態都不會重

有錯誤請更正
 

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[QUOTE=狂小孩]XD~~真的嗎?!會中毒喔!!
體雙手騎~多麼遙遠的回憶~~天天排隊吃大巴的日子阿~
雖說體騎放2HQ之後ASPD也不會快到拿裡去~但是沒魚蝦也好啦~放了快一些還是能提高些許效率的!

不過純係的感覺還是不太好用~現在大家的配點都走向平均型比較多!比較能應付各種狀況~不會有時被剋的死死的~[/QUOTE]

由於領主的配點多一點, 加上村正的8%加速
所以即使達到STR100, VIT100的體領主, 拿村正ASPD也可以到186

至少在下拿村正, 加上我的破壞數字, 不會有人覺得我vit已經有9x了
這種類型應該也算是平均型的一種, 因為AGI也有8x了
 

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[QUOTE=jimmypig37]有重??

小弟之前看過一隻體騎

走在我的毒散上面

不會中說,我不清楚配點

不過應該是有100吧=ˇ=/

如果有圖麻煩提供

我印象中LUK是重狀態的機率

而VIT是重狀態的時間

LUK100不會詛咒

而VIT100蠻多狀態都不會重

有錯誤請更正[/QUOTE]


LUK是中詛咒的機率
VIt影響的是詛咒的時間

只有詛咒比較奇特一點

VIT跟LUK相關的狀態的話還有其他種

例如暈眩跟沉默

VIT跟LUK都可以影響暈眩的機率
也可以影響暈眩的時間...

只有詛咒比較奇特一點....
 

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回覆: 體騎的疑惑

個人決得這樣會很難練~與其要打的快不如練sad敏騎比較好練
 

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[QUOTE=小甫弟弟]個人決得這樣會很難練~與其要打的快不如練sad敏騎比較好練[/QUOTE]
以攻速來說平均騎偏敏的攻速約186~187

再跟一般敏騎比較一下

一般攻速約188~190

平均騎的特長不是發揮在練功

而是全面性

不管是打王(偏體)

PVP甚至練功(偏敏)

都會有出色的表現

而樓主的本意是要練體的

但是怕練功難練問我們需不需要拿雙手劍

平均騎可以解決它的困擾。
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

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[QUOTE=小甫弟弟]個人決得這樣會很難練~與其要打的快不如練sad敏騎比較好練[/QUOTE]
與其說好練不如說好....XD

=========================

題內回應

W君所提出的目標

我白話的講就是

能檔(抵抗狀態)

運用武器優勢(村正的8%減少AGI的投資)

破壞力(STR100保障能帶給對方的傷害)

這是PP取向打造出來的角色(我沒看錯的話..應該是吧...)

但在練功上

選擇對練功的地方

衝等速度可不輸SAD

高力量高攻速不低的血量

配上屬性附加在狂暴狀態下練功可不是開玩笑的

況且SAD不是沒有缺點

在VIT上的少量投資

是會讓自己在很多地方都感到雞肋的

不用說上PP.GVG

一被圍通常就危險了

SAD單純定位在打怪歡樂挨

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=115279

打怪歡樂的AD騎挨...
 

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[QUOTE=櫻花下的浪漫]與其說好練不如說好....XD

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題內回應

W君所提出的目標

我白話的講就是

能檔(抵抗狀態)

運用武器優勢(村正的8%減少AGI的投資)

破壞力(STR100保障能帶給對方的傷害)

這是PP取向打造出來的角色(我沒看錯的話..應該是吧...)

但在練功上

選擇對練功的地方

衝等速度可不輸SAD

高...『刪除過多引言』[/QUOTE]

我的想法都被小奈說光了, 說的很好(特色通通被版主講光光)

這一個領主由於我自己有, 所以特別能感受

就如同小奈說的, 如果選對地方,
打怪的部份不會比SAD遜色這倒是真的(ex:打牛)
VIT100回HP真的很快, 雖然說SAD比較能閃, 但是VIT回HP真的很多

如果要特別鎖定狂暴狀態, ATK增加25%, 安全性也比SAD多
當然在在VIT不高會詛咒的狀態之下(為長大以前)
是可以拿屬性十字巨劍練功的(ASPD也可以到183~184吧)
團練可以當肉盾檔怪(例如火洞,雙手格檔真的很過癮)


我來介紹一下我配點的心路歷程


其實在下的出發點是, 依照順序(a)(b)(c)
(a)GVG攻城的打石頭跟破門/掩護隊友的考量
(1)VIT100 ---> 皮厚不容易死, 吃補效率好
(2)原始STR70配大嘴鳥 ---> 水準以上的負重量
(3)拿村正ASPD186 --> 打石頭必備的速度跟打防高所需的爆擊
(4)拿村正不能詛咒 --> 詛咒ATK-25% 太傷
(5)狂怒可達ASPD190 --> 視覺化享受, 改版前可在城外使用


(b)考慮PVP的水準,面對不同的對手可以用槍跟雙手劍(廣度)
(1)考慮開集中之後的hit有沒有破200
(2)考慮螺旋跟STR無關, 所以STR不用過高,
STR100算是基本槍領主水準, 打防高魔人高STR連刺也是不討好,
要用螺旋(不看STR), 連刺再PVP效用減少(防高魔人不少)
(3)考慮是否能雙修, 因為面對不同的對手用雙手劍或者用槍
打贏對手的難易度也不同, 挑輕鬆的方法打贏對手是我的目標


(c)最後考慮練功/團練的時候角色如何長大
(1)純體槍都可以鍊起來了,這種型的一定更容易長大(給自己信心)
(2)VIT100, 團練檔怪, 檔爆走, 都已經是最TOP了
(3)雙手劍加速, ASPD183~184速度感覺還不錯(視覺享受)
(4)容易全RO走透透,VIT滿,負重高,配上極速回復,蹲一下續戰力高
(5)傷害數字不能太難看( STR100配上靈氣劍還蠻漂亮的 )

一旦考慮上面三種之後, 配點大致就出來了

缺點:
需要大量用技能的時候, 會出現SP非常不足的情形
將來改版之後部分技能調降SP, 可以讓常駐技能活比較久...

攻城PVP則是靠吃補品來補SP了


希望我的介紹能讓大家更了解這類型的領主
(個人認為萬用型), 跟我配點考量的出發點


畢竟在沒轉生時期太平均的腳色曾經被大量的玩家質疑

在轉生剛開放的時候, 小弟開著這種類型的領主去PVP玩,

拿雙手劍的時候都被視為雙手劍敏領主(看速度跟破壞力)
拿槍的時候都被視為有點一些AGI的純體槍

當對手認為我是雙手劍敏領主但是怎麼打都打不死我的時候
那種成就感讓我現在都還覺得很爽:XD
 

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