- 鐵幣
- 925 元
- 文章
- 372 篇
- 聲望
- 66 枚
- 上次登入
- 07-10-8
- 精華
- 2
- 註冊時間
- 04-12-29
- UID
- 79947
|
回覆: 黑蛇刺的春天-黑蛇刺、音投黑蛇刺配點介紹
[QUOTE=白肥]你認為成立
要在三刀發動才可以成立
可惜
三刀發動只有50%機率
也就是一半
有不穩定之勢
我之所以插死靈
因為攻速是穩定的
就算未來真開放4洞拳刃
我前面三張插法還是會相同
然而第四張我寧可期待是否有其他新攻擊用MVP卡
這就是我堅持不用黑蛇的理由
因為MVP卡絕對比普卡好用而穩定
普卡就是會有部分缺陷
所以才會是普卡...『刪除過多引言』[/QUOTE]
這邊我是持不同的態度了,
並非要跟你爭論, 只是單純說出我的看法
就留給其他版友自行判斷了
乎, 終於有一篇不用離題了, 這篇是探討黑蛇阿...
---------------------------------------------------
我們觀察在可以觀察在PVP打人好了
假設清掉10個人, 花了150刀,
會發現, 大約就是60~80刀上下會發動二刀
這個就是一種穩定 大約就是40%~~60%的發動率
因為150刀不夠多, 所以50%會是不固定的數字(不穩定)
但是最小發動只要20%就是比死靈卡的威力強了
而且二刀的好處是,
破壞力瞬間上升, 比死靈卡容易讓對方的水喝不回來
我看的是兩者--> 平均威力 跟 瞬間破壞力(二刀瞬間,漂亮)
平均就是大量的意思,
再舉個例子:
打石頭不是兩三刀就解決的了
假設20刀, 二刀10次(理想值50%發動)-->總傷害贏死靈卡
假設20刀, 二刀6次(低於理想值30%發動)-->總傷害贏死靈卡
假設20刀, 二刀4次(低於理想值20%發動)-->總傷害贏死靈卡
根據實測(真的),裝黑蛇卡,
20刀左右的情況下, 二刀只有4次的機會根本沒有
我的結論是, 不穩定是成立於打兩三下就死1個敵人
因為樣本太少, 可能打死他二刀都還沒出現(例如打爛怪)
否則在大量的攻擊次數下(或者攻擊的對象較多)
ex: 同樣打死10個敵人, 黑蛇清場的時間就是比死靈卡短
黑蛇會大於死靈卡的
----------------------------------------------
最後我的結論還是跟以前一樣
(1)死靈卡並非神卡,他只是MVP卡而已(整合計算機可以驗證)
(2)黑蛇卡在非爆擊的情況下,比死靈卡好用(整合計算機可以驗證)
----------------------------------------------
給Jim跟李松
你們可以借用白肥的第四型態,
來當作是黑蛇刺客神裝的出發點, 算是多了一個討論空間吧 ^^
我跟白肥在即使是在某些方面看法不同,
那也只是針對黑蛇跟死靈卡的看法不同而已
(穩定度跟攻速看法的觀點不同)
你們可以不用在乎這些比較
因為你們沒得選, 無論是黑蛇好或者死靈好,
你們一定選黑蛇阿(笑)
所以你們可以大量參考白肥的刺客文章, 尤其是第四型態的
他的優點跟缺點, 大概就是黑蛇神裝刺的優點跟缺點了
畢竟是借用的啦~~ |
|