鐵之狂傲

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樓主: quentin_Qdada

回覆: 曹仁進可攻退可守 只要沒白目的隊有就ok ~_~

[QUOTE=藥師白]主打的意義樓上說的不錯..有一次我玩大地時0殺6死.可是我是主打...因為我一路拆到他家~'~到後面對方回首以晚.以殺人多家裡爆收場!!

不過有一點我不太讚同..那就是16級的巫仗..我覺得那場實力對手因該跟你差太大了吧.不然以16級曹仁身上一把巫仗實在是不太好...

因為一把風仗就可以讓曹仁魔用不完~'~[/QUOTE]
組巫仗是主要跟吹眠術配合能夠做到一次遷制兩個英雄 幫隊友在混戰更有利
巫仗也有加血功能 對進戰型的曹仁比較不易死
 

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回覆: 曹仁進可攻退可守 只要沒白目的隊有就ok ~_~

阿??
你們說的方法我都沒用過耶.....
我看他是戰士咩~
就  神速  雙惡鬼  其他都帶耐力頭盔
吸血節界(邪黑氣)點到滿....
我血補的補你打的還多
塔都被我拆好玩的
法師在我面前...150...
然後催眠術是拿來牽制敵人還有幫助隊友跑的
一路打到底,小兵在你面前只不過是路邊的200
可攻可守當主打
 

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