鐵之狂傲

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近身戰鬥(Melee Combat Mastery)被動
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等級 │ 提升能力值
───┼───────────────────────────────────
見習 │ 無
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RANKF │ STR+1
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RANKE │ 近身戰鬥MAX攻擊力+2,STR+2
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RANKD │ 近身戰鬥MAX攻擊力+3,STR+3
───┼───────────────────────────────────
RANKC │ 近身戰鬥MAX攻擊力+4,近身戰鬥MIN攻擊力+1,STR+3
───┼───────────────────────────────────
RANKB │ 近身戰鬥MAX攻擊力+5,近身戰鬥MIN攻擊力+2,STR+3
───┼───────────────────────────────────
RANKA │ 近身戰鬥MAX攻擊力+5,近身戰鬥MIN攻擊力+3,STR+4
───┼───────────────────────────────────
RANK9 │ 近身戰鬥MAX攻擊力+6,近身戰鬥MIN攻擊力+4,STR+4
───┼───────────────────────────────────
RANK8 │ 近身戰鬥MAX攻擊力+7,近身戰鬥MIN攻擊力+4,STR+4
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致命一擊(Critical Hit)被動
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等級 │ 提升能力值
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見習 │ 無
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RANKF │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的50%,Will+3
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RANKE │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的55%,Will+3
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RANKD │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的60%,Will+3
───┼───────────────────────────────────
RANKC │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的65%,Will+3
───┼───────────────────────────────────
RANKB │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的70%,Will+3
───┼───────────────────────────────────
RANKA │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的75%,Will+3
───┼───────────────────────────────────
RANK9 │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的90%,Will+3
───┼───────────────────────────────────
RANK8 │ 致命一擊發動時,追加最大攻擊力的95%,Will+3
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強擊(Smash)主動
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等級 │ 提升能力值
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見習 │ 無
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RANKF │ (使用時攻擊力+200%,致命一擊率+10%)
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RANKE │ (使用時攻擊力+210%,致命一擊率+10%)
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RANKD │ (使用時攻擊力+220%,致命一擊率+10%)
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RANKC │ (使用時攻擊力+230%,致命一擊率+10%)
───┼───────────────────────────────────
RANKB │ (使用時攻擊力+240%,致命一擊率+10%)
───┼───────────────────────────────────
RANKA │ (使用時攻擊力+250%,致命一擊率+10%)
───┼───────────────────────────────────
RANK9 │ (使用時攻擊力+300%,致命一擊率+10%)
───┼───────────────────────────────────
RANK8 │ (使用時攻擊力+310%,致命一擊率+10%)
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防禦(Defence)主動
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等級 │ 提升能力值
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見習 │ 無
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RANKF │ 基本防禦力+1,(防禦成功時防禦+20、保護+5%),生命+2
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RANKE │ 基本防禦力+2,(防禦成功時防禦+21、保護+6%),生命+2
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RANKD │ 基本防禦力+3,(防禦成功時防禦+22、保護+7%),生命+2
───┼───────────────────────────────────
RANKC │ 基本防禦力+4,(防禦成功時防禦+24、保護+8%),生命+2
───┼───────────────────────────────────
RANKB │ 基本防禦力+5,(防禦成功時防禦+26、保護+9%),生命+2
───┼───────────────────────────────────
RANKA │ 基本防禦力+6,(防禦成功時防禦+28、保護+10%),生命+2
───┼───────────────────────────────────
RANK9 │ 基本防禦力+7,(防禦成功時防禦+32、保護+12%),生命+2
───┼───────────────────────────────────
RANK8 │ 基本防禦力+8,(防禦成功時防禦+34、保護+13%),生命+2
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近身反擊(Melee Counterattack)主動
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等級 │ 提升能力值
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見習 │ 無
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RANKF │ (將對手攻擊力50%+自身攻擊力100%作出反擊),DEX+1
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RANKE │ (將對手攻擊力60%+自身攻擊力100%作出反擊),DEX+1
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RANKD │ (將對手攻擊力70%+自身攻擊力100%作出反擊),DEX+1
───┼───────────────────────────────────
RANKC │ (將對手攻擊力80%+自身攻擊力100%作出反擊),DEX+1
───┼───────────────────────────────────
RANKB │ (將對手攻擊力90%+自身攻擊力100%作出反擊),DEX+1
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RANKA │ (將對手攻擊力100%+自身攻擊力100%作出反擊),DEX+1
───┼───────────────────────────────────
RANK9 │ (將對手攻擊力120%+自身攻擊力110%作出反擊),DEX+1
───┼───────────────────────────────────
RANK8 │ (將對手攻擊力130%+自身攻擊力115%作出反擊),DEX+1
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旋風(Windmill)主動
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等級 │ 提升能力值
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見習 │ 無
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RANKF │ (攻擊周圍敵人,做出100%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+1
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RANKE │ (攻擊周圍敵人,做出110%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+1
───┼───────────────────────────────────
RANKD │ (攻擊周圍敵人,做出120%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+1
───┼───────────────────────────────────
RANKC │ (攻擊周圍敵人,做出130%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+1
───┼───────────────────────────────────
RANKB │ (攻擊周圍敵人,做出140%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+2
───┼───────────────────────────────────
RANKA │ (攻擊周圍敵人,做出150%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+2
───┼───────────────────────────────────
RANK9 │ (攻擊周圍敵人,做出160%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+2
───┼───────────────────────────────────
RANK8 │ (攻擊周圍敵人,做出170%的攻擊力,消耗10%Life),Will+3,Str+2
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貫き続けたアナタたちの勝ちでございます
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