鐵之狂傲

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SONY的PSP攜帶型遊樂器雖然是上個月首次在E3上正式公佈的,但事實上,SONY開發攜帶型主機已有長達幾年之久!SONY的保密功夫做得真到家啊!據報導,在PS 1代主機推出並獲得成功後不久,SONY的攜帶型主機計畫就已開始進行中,並在1998年底慢慢成型,該計畫當時名為“ET Project”,已定下了根據全新的“記憶棒”(Memory Stick)技術開發硬體的藍圖。根據“ET Project”的想法,新的攜帶型主機將會使用彩色LCD顯示幕,玩家可以在遊戲商店的專用設備購買、下載遊戲,儲存到Memory Stick上遊玩,到2000年的時候,計畫已經為SONY的攜帶型主機定下了樣品機的外形設計,而CAPCOM和SQUARE等大遊戲廠商也表示將會全力支持這部新的攜帶型主機。但該計畫最終還是在2001年宣告取消,因為那時SONY決心要把重心和焦點放到他們PS2的市場開發擴展上,並認為推出攜帶型主機的時機尚早。

但這並不是SONY攜帶型主機計畫的全部,據一家英國開發商透露給國外著名遊戲網站CVG的消息表示,早在1997年,甚至在1996年的時候,SONY歐洲分公司就已經開始利用ARM晶片發展掌機技術,ARM晶片由硬體製造商Argonaut,他們同時也是SFC主機增強型晶片Super FX的開發商。後來歐洲方面的掌機開發計畫也終止了,具體原因不清楚,但據猜測表示可能和SONY的國內、歐洲市場策略有關。有意思的是,和ARM非常類似的技術後來很快就在任天堂的GBC後續主機上得到了使用……

不管怎樣,SONY後來終於在今年的E3上公佈了他們的掌上型主機,並在最近透露的消息表示,PSP的遊戲軟體售價只為20歐元左右。如果PSP的軟體真的能以這個相對比較低廉的售價推出的話,相信SONY自行開發的1.8G UMD光碟載體將是定價低廉的一大原因。
試想如果當時SONY繼續推行其攜帶型主機計畫的話,或許攜帶型主機的Memory Stick尺寸將會很大,主機售價也會非常昂貴也說不定呢。SONY之所以選擇在今年的E3上才宣佈PSP,也許是認為現在的技術已經相當成熟.是把SONY的攜帶型主機計畫付諸實踐的時候了吧?
 
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