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回覆: 看了多次的城戰.發現大家玩的招式幾乎一樣...(汗)
其實騎士的挑釁可以中斷巫師唸咒狂擊打暈人,賢者可以魔法效果解除武道家爆氣狀態
獵人魔耗.睡眠滿好用,刺客丟石頭還能砸暈人,流氓背刺偷襲巫師.....等等的
開板大我在想他因該是想要表示的是,不是說只有那些技能好用,其實很多一轉時代
或是比較少用到的技能被忽略掉,小妹也是覺得有時候殺人不如牽制人
所以小妹才會進而放棄武道家轉戰賢者(與其自己滿手的血腥,不如協助隊友殺人)
在很多職業中小妹覺得騎士技能比較有意思,狂擊打暈人或是怪都能,挑釁中斷對方施法跟降低防禦
在進城前放霸體10級採陷阱(配合祭司霸邪或是聖祈),反擊還能拿來玩呆呆的致命刺客
反擊各兩三下用狂擊打暈他轉身就跑也是一種戰術
每各職業都有他的優缺點,善用職業本身的技能來達到一些效果反而比殺人有趣
這各我想才是開版大想表達的意思,不拘泥強而有力或是華麗的攻擊轉而使用一些少見但又好用
的技能來,這樣才看的出這個對手有沒有把它玩出來的角色給摸各透徹,這樣反而比
武道家就一直放阿修羅的反覆動作來的有趣(我說的不是有惡意),小妹覺得這樣才是
高手與高手間的對決,而不是在比誰能不能擋的住阿修羅的一拳,這樣來玩遊戲也比較有意思
以上是小妹的個人看法,要是有不小心說錯請大家指正小妹喔 |
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