鐵之狂傲

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1#
1。魔法師 防御力 敏捷/5 改為 敏捷/4
2。地圖間移動等級調整
死亡沙漠等級限制:130 死亡沙漠移動命令:140(5000MU幣)
失落之塔等級限制:80 失落之塔1層移動命令:90 (5000MU幣)
失落之塔3層移動命令:100(5000MU幣)
失落之塔5層移動命令:110(5000MU幣)
失落之塔7層移動命令:120(8000MU幣)
亞特蘭蒂斯等級限制:60 亞特蘭蒂斯移動命令:70 (5000MU幣)
地下城1層等級限制:20
地下城2層等級限制:30 地下城2層移動命令:50(2000MU幣)
地下城3層等級限制:40 地下城3層移動命令:60(3000MU幣)
瑪雅雷杖 魔力上升45% 攻擊速度 25
毀滅之杖 魔力上升50% 攻擊速度 25
4。增加新的移動用物品Dinolant角
1)使用可能等級:110
2)Dinolant角生成:用瑪雅哥不林合成
組合方式:獨角獸(耐久度255)*3+瑪雅1個+25W
成功率:70%
失敗時所有物品消失
3)移動方式
跑:勇者大陸,仙蹤林,冰風谷,地下城,失落之塔,惡魔廣場
飛:死亡沙漠,天空之城
*不能在亞特蘭蒂斯使用

如果以上的改版消息都是正确的并且會原封不動地复制过來的話,可能玩家又要大吼了。并且可以肯定的是,吼的最大聲的,仍然是各次改版的領銜主演--魔法師。
總的來說,可是說是兩個好消息。為了考慮大家的心情還是先看好的。

魔杖威力:瑪雅杖和毀滅杖威力各升一級。

這樣一改,魔杖威力級別出現了66%-76%間的斷層,這樣修改,就打破法杖5%魔攻一檔次這個比較嚴謹的平衡,所以改版看來不大可能。但是增加速度倒是值得關注,用5的速度和盾牌防御以及盾牌上附帶的5%幸運值做個取舍,這大概值得每個法師來掂量掂量了。到底是要用無敵的法力不惜一切代价摧毀敵人;還是以自己的安全為基礎,發揮速度优勢同怪物周旋呢?雙手杖看來要打破單手杖在法杖經濟中的領先地位了。

至于防御力 敏捷/5 改為 敏捷/4......

覺得無話可說,這算是玩弄法師的感情嗎?假設一個80敏的法師,靠敏捷加的防御為16;那么到了95版就是20,多了4點防,少2點傷害。好象太少了,太少了。如果改成/3的話,也許會興起一陣加敏風暴,可是這樣參照劍士搞個/4,真的無語了。不過對于敏法師來說,少兩點傷害還是比較不錯的了;最起碼,多4點防御在數字上看著也比較舒服。

那這個修改敏捷-防御計算方法的意義何在呢?恐怕是安撫法師吧。

不管是不是真的會這樣改,這都是MU第一次在改版上做強化法師的文章。畢竟一次一次的修改,對于法師的傷害,不是升一級魔攻或是加4點防御就可以彌補的。扇你個耳光,再塞你個甜桃,MU的一貫做法。作為玩家我們已經不需要去管他以前給我們的不爽了,我們只關心,即將塞過來的這個甜桃,究竟有多甜。但愿這次不是裹著爛核的臭桃在裝蛋
 
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請問大大 瑪雅是啥QQ 不懂
 
奧古斯都(6線) 智妖111級升持續升級中!!! 目前穿風裝手拿銀翼都普普裝:大笑:

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就是卡石啦
 

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獵人
瑪雅 就是卡歐斯
我們這裡稱合成的裝備叫卡歐斯裝備  對岸的稱為瑪雅裝備
我們叫卡歐斯之石  對岸稱瑪雅之石

法師 似乎沒多大改變
我覺得 法杖 應該以不同的 來改變攻擊速度 像騎士的 斧 槌 劍 也有不同的攻速
不然像目前熱門的單手杖 像傳說與復活 只差2等級 +0復活=+2傳說
但是2把所需求的力 敏就差好多了 可是攻擊速度卻一樣 ... ><
 
互相幫忙結交朋友.玩遊戲才開心喔 奧古的嫩法師

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