鐵之狂傲

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樓主: 馬流士

回覆: 剛彈實體化的可能信

以現在的技術來講!
做出來絕對不是不可能!
但最重要的是能源呢?
核能?石油?電池?還是火力發電????^^"
這些資源有那麼多夠你用嘛?
你想開鋼彈在天空飛喔!
還早耶~
想要在空中飛去買At吧!(飛輪少年的輪鞋~真的會飛起來喔^^")
前提是沒看過人賣你哪買?
sorry~來鬧的^^"
 
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回覆: 剛彈實體化的可能信

其實以現在的科技,要做出MS或近似於MS的機體絕對是可能的,問題在於它的價值。


MS基本上都是以人型為基礎,回到這個基礎上來說,人類在體能上有任何絕對優於其他動物的強項嗎?

似乎沒有。

跑也跑不快;跳也跳不高,人類最重要的發展,還是在智能上的優勢。
真要實體化,MA或許比較有可能。
根據機動性、被彈能力等等設計不同外型應該是比較簡單也比較實用的方法。

也就是說,以人型為基礎去設計MS這件事,本來就帶有一點英雄跟幻想的色彩。
畢竟,動畫是給人夢想的,誰會想看到怪裡怪氣的機器袋鼠在宇宙飛來飛去逞英雄?(其實我頗想看…)
就算SEED之後的故事裡出現騎著龍或馬登場的機體,也一點都不讓人感到奇怪。

再說,雖然大多MS都有詳細的機體設定,不過也僅止於『機體設定』,如頭頂高、機體重、武裝…等等。
講難聽點,如果這些設定能精細到有資格拿來當作實體化的參考,我想那些人也不會去做動畫。
舉個現實點的例子,有人能只看遙控車吃電池還是吃油就知道要怎麼自己做一台一模一樣的嗎?


以現實的兵器來說,哪個不是在限度內裝甲能厚盡量厚,能包多緊就包多緊,
反觀MS的構造,撇開一堆為了美觀的外露內構不說(不難解決),『關節』我想會是特別脆弱的部分。
除了某些飛行器造型的MA可能比較沒有這方面的問題以外,如果MS的膝或踝關節被破壞,
那除了倒在地上任人宰割,實在想不到其他用途…(某自爆狂:…任務結束(按))

本人也是鋼彈愛好者,(不過僅限於模型…XD")
打從認識MS開始,『踝關節』就一直是我覺得不合常理的地方。
動動你的腳踝就知道,其實這個關節的活動範圍是非常大的,為了可動性,這裡必定不能被裝甲包死。
問題是,沒有裝甲保護的地方絕對是火力集中的焦點,
所以,踝關節上那塊獨立出來的裝甲,或許就是當初所想到的解決之道。

但是,這樣的裝甲,在現代戰場上也起不了作用。
用雷射導引的『步槍子彈』,連坦克炮塔與基座之間的空隙都能精準的擊中,
更何況MS那17、18公尺高的巨大身軀?

而且像這樣需要複雜動作的機體,難保不會只因一條管線或油壓幫浦被流彈擊中就失去動作能力。
(甚至動畫裡也常出現只要一小部分被破壞就不能正常動作的情形,不過都發生在雜魚身上就是了…)

或許,只是或許,實體化MS的關節可以用類似鋼加農肩甲之類的方式來達到保護的作用。
如果這樣可行,說不定就能提高實體化的價值。
畢竟在戰場上,人型兵器的動作靈活度(如瞬間轉向)應該還是比坦克或裝甲車之輩來得高。


再來是空戰方面,這點我想不難解釋。
MS起降問題不難解決,畢竟如果有足以推動MS正常飛行的動力,要把它送上去也已經不是難事。

比較麻煩的是,人體造型相較於鳥類或魚類,其實並不流線。
再說,如果有能夠讓那樣不流線的笨重物體高速移動的動力,放在各種戰略或戰術用轟炸機上效果應該更好。
如果戰鬥機的G力大到駕駛員無法承受,也可以運用無人操縱的技術克服。


結論就是,(下得好快…)
MS實體化絕對有其可能性,重點就在於怎麼改良某些不合常理之處。
也因為經過這樣的修改,或許未來所出現的人型兵器跟我們所期望的外型會大相逕庭。
除非未來人型兵器成為軍事上的競爭趨勢,否則這樣的東西上戰場應該還是威嚇大於實用。


以上…個人淺見。
 

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回覆: 剛彈實體化的可能信

鋼彈的實體化...性能跟機能可能比較有用....外型嘛...沒意義
況且有機械臂的幾體根本不可能用那種比戰車厚重的裝甲  能有鐵皮防塵就了不起了
不只是科技問題 就物理的觀點而言  光是一條手臂要舉起來就很費力了 還要把裝甲一起連動
更是困難  就算有高驅動的運動機關  但是施力讓機械臂快速移動之後的減速動作該怎麼辦?
還有駕駛的方面  駕駛艙的大小不可能像動畫一樣  光現代戰鬥機的駕駛艙都沒那麼小了
一般的電腦也很難支援AMBAC的運作  有種忘記啥名的戰機了他的儀表版看就覺得比STRIKE FREEDOM還複雜了 最基本的動力問題....想要不用插頭就得靠核能問題是沒有米粒子核能怎麼內藏?
 

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回覆: 剛彈實體化的可能信

要實用必須有
比戰機更高的機動性
比戰車更高的裝甲
比戰艦更強的火力
可以大量生產
可以簡單駕駛(包括單人)

完全符合的話就可以生產了
作為人型?? 當作是步兵的升級版就好啦
 

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回覆: 剛彈實體化的可能信

基本上,鋼彈的機體是做的出來的,但是如果要像動畫中行動迅速的話,以現今的OS開發技術是沒有辦法做到的,因為要加速機器移動所造成的系統數值變率實在太大了,大到連目前最先進的電腦都無法計算,要達到像動畫中的速度,理論上再20年都沒辦法做到。而且能量也是一大問題,如果要啟動那麼巨大的機器,並且使他擁有高機動性的話,光是放能量的地方就佔了幾身大部分的位置,發電機也是,要達到高效率的發電,必須要巨大的發電機才可能達到。動畫中的核能,就理論上來說要將核能發電機縮小,並且發出大量的電能,至少在這10年內是做不到的。
 

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回覆: 剛彈實體化的可能信

製造ms?
地球打不夠要打到宇宙去?
不予置評。

不過ma比較好用吧
 
吃人鐵達尼

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回覆: 剛彈實體化的可能信

製作巨大人行兵器?
哈哈....看過福音戰士嗎?
一台的維修經費....就足以讓一個國家垮台....日本那種小島國是沒經濟能力的(美國應該吧?)
而且.....個人認為與其製作MS....不容先弄一把星際大戰裡的光刀比較實際-.-|||
鋼彈駕駛-.-?假象!!!衝擊的搖晃力就可以活活把人在駕駛艙裡面整死了(G力-.-?)
 
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回覆: 剛彈實體化的可能信

[QUOTE=鵬鵬]製作巨大人行兵器?
哈哈....看過福音戰士嗎?
一台的維修經費....就足以讓一個國家垮台....日本那種小島國是沒經濟能力的(美國應該吧?)
而且.....個人認為與其製作MS....不容先弄一把星際大戰裡的光刀比較實際-.-|||
鋼彈駕駛-.-?假象!!!衝擊的搖晃力就可以活活把人在駕駛艙裡面整死了(G力-.-?)[/QUOTE]

你知道為什麼 市面上東西會貴嘛??
是因為廠商太小氣??

那你就大錯特錯了

問題出在購物者的金濟能力
換句話說
你太窮 買不起
廠商也要賺錢
不可能把價錢壓低到 也能讓每一位窮人都能買的起
那他賺什麼??
所以他只賣給有錢人

在來
你知道為什麼機器人卡通 通常都是在未來或是科技發達時代??
因為它只是科幻片??
還是說目前世界沒有所以都是假設在未來?? 未來科技發達??
那你可能太單純了

就算科技發達
問題如上
平民階級的人窮
國家也不會有錢
國家不會有錢
也不可能有MS量產這種事情
福音戰士是真的因為沒有技術沒有多於駕駛者 所以只有幾架福音戰士??

不要把這問題想的太簡單

怪政府沒錢時
請先想想當市民的你
是不是很有錢 (如果你家不是開大企業的 不要跟我說你有錢

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名望的騎士

月下的聖騎士

回覆: 剛彈實體化的可能信

之前在書上看過,
真的要在宇宙工作
人型才是最好的形式

雖然不一定是MS
未來也可能有其他的機器人取代

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回覆: 剛彈實體化的可能信

做(落伊德)機甲長牙獅
(強大的火力厚重的裝甲可以抗衡坦克)(電腦自動對空火力攻擊)(加裝200mm加農砲可以一發打掉一艘神噸鑑)後方支援可能   轟掉城市可能  (高機動不可能缺點)(移動象烏龜缺點)       以上來鬧
 

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