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樓主: 第四神人
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匈奴無用論!?

[複製連結] 檢視: 2739|回覆: 21

回覆: 匈奴無用論!?

我曾經玩到一場小兵攻擊110的...
叫3隊騎兵或許還比叫匈奴或吳國強= =
 
[IMG]http://ss24.mcu.edu.tw/~s3360283/99.JPG[/IMG] 蝴蝶~~

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回覆: 匈奴無用論!?

騎兵還有一個優勢

不用等待時間

突襲很有用

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回覆: 匈奴無用論!?

誰說匈奴和東吳沒用的= =那該死的匈奴副將攻擊力1**還是機械化 大不費的法術都對他無效  而且他還會治愈之風= =一次回補好幾隻(應該是7隻)血又超級厚 攻速也超快 實在很難用2對騎兵(後期的)檔下 我方還是把一半的英雄較去黨才勉強剩下一座紅血的塔(最靠近家裡的)= =
不過說真的  到後期騎兵強到讓人哀爸呼母= =我有一次玩魏國  玩了1.30小時  對方只剩兩最火砲守本陣(沒人跳  雙方平均20等)我們就把所有的騎兵和匈奴通通叫出來= = 結果一隻24等張飛被秒= = 7~9隻騎兵圍毆竟然不超為10秒張飛(沒開萬夫)就躺了?!然後對方就跳了 整個蜀國基地都是藍色= =本陣的血就寶特瓶倒過來(有開瓶塞)一樣= =
 

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回覆: 匈奴無用論!?

我覺得匈奴還有一個毛病就是太"招搖"了...
就如同上面K大所言
騎士能夠隨傳隨到...
要是對方英雄死傷大半的話2 3隊騎士衝下去真的很傷
但是東吳&匈奴還要等好久="=
還留給對方一大段準備時間(汗)
當然要是敵方已經分身乏術的話 殺傷力也是十足啦...
只是在戰術上比起騎士差了些@@

還有...樓上那位大哥
在3.7d裡 張飛沒有萬夫莫敵嚕
(力量強化變大絕+30力量 新增一個技能好像是在血低於30%時額外增加一些裝甲)
 

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回覆: 匈奴無用論!?

話說小兵真的被改很強......

有時候都覺得一隊5之步兵比武將還可怕= =
 
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回覆: 匈奴無用論!?

[QUOTE=第四神人]我覺得匈奴還有一個毛病就是太"招搖"了...
就如同上面K大所言
騎士能夠隨傳隨到...
要是對方英雄死傷大半的話2 3隊騎士衝下去真的很傷
但是東吳&匈奴還要等好互O十足啦...
只是在戰術上比起騎士差了些@@

還有...樓上那位大哥
在3.7d裡 張飛沒有萬夫莫敵嚕
(力量強化變大絕+30力量 新增一個技能好像是在血低...『刪除過多引言』[/QUOTE]
沒記錯的話是  血量低於35%+防禦.....
(機戰底力再現??)
沒了萬夫的翼德有時候玩的真得很無力.....
感覺愈到法師就像老鼠遇到貓......
會有壓力~"~
 

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回覆: 匈奴無用論!?

要看幾打幾在做決定
在幾打幾時哪個比較有效果
5v5
沒裝備
或是陽春裝
特殊部隊
拉著打吧

1v1
對方英雄沒空殺特殊部隊
才比較有用
沒空=死亡,被牽制

說白
特殊部隊
有裝清很快

騎兵部隊
隊友多
放技能
陽春裝也能收10元

本人結論
不否認騎兵會隨著時間變強
但是不覺得特殊部對有變弱
 

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回覆: 匈奴無用論!?

[QUOTE=破魂者]要看幾打幾在做決定
在幾打幾時哪個比較有效果
5v5
沒裝備
或是陽春裝
特殊部隊
拉著打吧

1v1
對方英雄沒空殺特殊部隊
才比較有用
沒空=死亡,被牽制

說白
特殊部隊
有裝清很快

騎兵部隊
隊友多
放技能
陽春裝也能收10元

本人結論
不否認騎兵會隨著時間變強
但是不覺得特殊部對有變弱[/QUOTE]
當然沒變弱啊
不過騎兵隊後期很變態而已
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

回覆: 匈奴無用論!?

[QUOTE=~冷楓~]喔喔~
那下次開個單機的3國~
把它放個4.5小時~
再來看一下那時的小兵會有多強~~><"[/QUOTE]

該不會破千吧....XD
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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回覆: 匈奴無用論!?

匈奴無用論!?
...2陸騎士幹掉整個匈奴??
不太可能吧...之前我放2次匈奴兵就把我同學的大本營打爆了= =
(雖然說我也有拆一點塔.但是我還是不太相信這著論點耶..)
 

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