鐵之狂傲

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1#
以下是我的2種配點@@

一轉:
火狩     1
火箭術    10
火球術    5
火焰之壁   9
冰箭術    5
冰凍術    1
雷擊術    4
雷爆術    1
石化術    1
心靈爆破   7
聖靈召喚   9
暗之障壁   10
-----------------
共 63 點

二轉:

魔力增幅   10
水球術    5
暴風雪    10
雷鳴術    10
怒雷強擊   10
地震術    3
崩裂術    1
泥沼地    1
念力連擊   5
-----------------
共 55 點



一轉:

火狩     1
火箭術    10
火球術    5
火焰之壁   8
冰箭術    5
冰凍術    1
雷擊術    4
雷爆術    1
石化術    10
心靈爆破   7
聖靈召喚   9
暗之障壁   7
-----------------
共 68 點

二轉:

魔力增幅   10
水球術    5
暴風雪    10
雷鳴術    10
怒雷強擊   10
地震術    3
崩裂術    1
泥沼地    1
-----------------
共 50 點



因為在守城我都是放怒雷居多(工會有其他的暴風隕石巫了)

關於石化1或10,我蠻矛盾的...其實在城戰是不常用到的吧(10是想說遇到單挑時...)

而泥沼火牆跟聖靈是想用來練功,我們都攻新城居多,新城石房道路窄,敵人破衝近來時可以用火牆檔一下子

而且又有水...所以我還點了水球~

還有...就是唸力連擊了...在GVG實用性不大

但是可以附加詛咒我覺得可點 @@

煩請各位給我點意見...這2種配點哪一種好??

有更好的或是需要修正的,煩請提出來~ 謝謝

我發光正在等待轉生的小巫...會感激你們的^^

對了!! 還有關於未開放新技能..."重力領域"

各位的看法如何?? 以及實用性??
 
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回覆 使用道具 檢舉

回覆: 關於GVG型魔導的技能問題

我覺得重力領域用來配合隕石會比較好
GVG:因為重力領域可使敵方移動速度減少(又可傷害敵方一些HP),隕石術也會比較好中

不太建議配合暴風雪 ,會一直破冰...

重力領域有些缺點
不能移動,所以難免會遭受一些傷害,而且被打中還會被解除
消耗的SP有點多,一直施放,而且還會被干擾的話就會浪費SP

所以在GVG時都是配合一些大法所用的,或是阻擾別人用的
但是要配合光壁,不然被神射手打到就破功了

不過練功也很好用
組隊利用領域,可以找人拖一些防高血少的怪物(因為是無視防禦的固定傷害),然後用領域慢慢扣
其實打王也可,只不過是用來打小兵的,王的部份,還是要交給打手處理

所以重力領域算是不錯用的技能之一(雖然前置點有點多啦...但還是可以投資看看的)
 

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