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樓主: mayd17

回覆: 動漫當中的資料........?

這類東西在各種動漫均有出現,簡單的說就是"資料考據".

就像你要畫歷史漫畫就必須去翔讀這段歷史一樣,你可以在各種漫畫中看見你覺得似曾相似的東西或名詞.

比如說火影裡面的忍具和類似"九尾"的傳說並不是作者所捏造的而是真有其物和相關資料存在的.

航海王也是,裡面作者對船和海盜做了個透徹的研究.

鋼鍊也有,鍊金述在很早以前就出現了,並聯帶的討論到以前人口耳相傳的"賢者之石".

為了畫一部漫畫的前置作業包含幾樣:

時空場景設定,故事類型和大綱,人物設定和資料考據.

其中資料考據影響了前三者的詳細度和真實性,你越是考據這個世界的雛型就越是完整也越是真實.

最有名的例子就是初代鋼彈了,一年戰爭參考了二次大戰,裡面的武器也多是由現代武器所做的延伸(如第一話中和薩克對打的伊輛飛彈車有用線控瞄準).而吉翁的設定多參考了二戰德國而生的,還有RX-78的光束劍其實就是星際大戰的絕地武士拿的光劍,所以鋼但在相當多的地方上都受到星戰影響.

所以在動漫畫的世界中資料考據是繼類人又不可或缺的存在.
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

[QUOTE=GILDOR]這類東西在各種動漫均有出現,簡單的說就是"資料考據".

就像你要畫歷史漫畫就必須去翔讀這段歷史一樣,你可以在各種漫畫中看見你覺得似曾相似的東西或名詞.

比如說火影裡面的忍具和類似"九尾"的傳說並不是作者所捏造的而是真有其物和相關資料存在的.

航海王也是,裡面作者對船和海盜做了個透徹的研究...『刪除過多引言』[/QUOTE]
恩恩  謝謝大大的回覆  真是蠻詳細的
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

我相信是有查過~
畢竟漫畫家不是常會去"取財"嘛!
他們能將一些東西畫的如此細膩,都因為他們會將拍下的照片來參考~!
相同的,版大說的漫畫資料也是有查過吧!如果不查,那畫錯豈不是會鬧笑話?
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

[QUOTE=忍者獵]我相信是有查過~
畢竟漫畫家不是常會去"取財"嘛!
他們能將一些東西畫的如此細膩,都因為他們會將拍下的照片來參考~!
相同的,版大說的漫畫資料也是有查過吧!如果不查,那畫錯豈不是會鬧笑話?[/QUOTE]
說的好啊ˊˋ取財....


_______________
你聲望怎麼最近飆這麼快囧
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

有時候 作者所謂的外出取材就是在增加這種資料 ˊˋ

也有時候 作者所謂的外出取材就是休假歡樂去了 囧

也有也有時候 作者所謂的外出取材就是逃避現實 逃避出版社的追殺 (大逃殺
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

[QUOTE=怪怪ㄉ小黑]說的好啊ˊˋ取財....


_______________
你聲望怎麼最近飆這麼快囧[/QUOTE]
...........=口=
我也不知道.....指示在別處發表一個文章或什麼就變這樣了......
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

[QUOTE=忍者獵]...........=口=
我也不知道.....指示在別處發表一個文章或什麼就變這樣了......[/QUOTE]
(踹
你又+3了囧
我看你發啥...
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

看的人和作的人是不一樣的,一部漫畫它刁的那麼辛苦連資料都如此齊全無非是希望我們看了能感同身受或是表現出這個畫家對資料的熟悉度.

你看初代鋼彈(我幹嘛老拿它來當例子啊= =)裡的MS各各構造簡單,可是你可否想過那是花了多少時間設計並畫出來的啊?

因為我們總是習慣看"成果"卻往往忽略了"過程",所以很多作者刁的很系的細節我們反而不會去注意.

就好像歷史學家拼命在解釋這段歷史你卻只是想聽他簡單介紹一樣,越是專業就會越想表達,不然學淂不易的東西就讓它這樣埋沒你豈不傷心?
 

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回覆: 動漫當中的資料........?

[QUOTE=GILDOR]看的人和作的人是不一樣的,一部漫畫它刁的那麼辛苦連資料都如此齊全無非是希望我們看了能感同身受或是表現出這個畫家對資料的熟悉度.

你看初代鋼彈(我幹嘛老拿它來當例子啊= =)裡的MS各各構造簡單,可是你可否想過那是花了多少時間設計並畫出來的啊?

因為我們總是習慣看"成果"卻往往忽略了"過程",所...『刪除過多引言』[/QUOTE]
其實我有時覺得台灣真的不講求細緻,好像畫一畫就過了....這算是台灣一直無法進步的原因嗎?(感嘆)
 

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