鐵之狂傲

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1#
最大攻?
平衡有影響嗎?


我做過實驗
人物暴擊技能9: cri190%攻擊力,
->用長棍 人物攻:10~59 平衡23  不暴擊8 ;暴擊61~65
->用變形劍 人物攻:28~48 平衡43 不暴擊33~43 ;暴擊 69~76

真的猜不透...
 
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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

譬如...最大攻50
暴9的話...50*0.9+50...應該是這樣

跟平衡沒關係
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0

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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

[QUOTE=Michi]譬如...最大攻50
暴9的話...50*0.9+50...應該是這樣

跟平衡沒關係[/QUOTE]

也不能說與平衡無關拉.....

畢竟你平衡低的話,打出來的數字通常會接近傷害的底值,而傷害低的話,爆擊加成出來的數字自然也不會太好看.....

像是我目前有一把5改錘,改造的內容是 崔佛改=>尖端研磨(+4爆擊)=>尖端研磨=>艾頓改=>艾頓改

爆擊率配上個人的屬性加成及勤勉稱號可以到54%上下,但平衡非常糟糕.....錘子本身只有5%,幾乎怎麼打都是20~30上下跳,偶爾才會出個40~50的傷害,爆擊出來也是差不多70~80

而在我用5改平衡錘的情況下,傷害通常是在50~70之間,爆擊出來幾乎都破百的,而出爆擊的機率也沒低到哪去.....

所以說,個人是建議平衡也是要顧一下啊= =".......之前那把拼爆擊率的鎚子已經丟倉庫封印了= ="
 

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無名的勇者

あなたの一番になりたい ...

回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

[QUOTE=GETI]最大攻?
平衡有影響嗎?


我做過實驗
人物暴擊技能9: cri190%攻擊力,
->用長棍 人物攻:10~59 平衡23 暴擊61~65
->用變形劍 人物攻:28~48 平衡43 暴擊 69~76

真的猜不透...[/QUOTE]

平衡有影響˙ˇ˙/

正如他人所說

平衡低  打出來的數字為底值

那爆出來的數字自然是底值X1.9(爆9)

以前阿露也以為是跟RO依樣  既然是爆  應該是最大輸出傷害

其實是錯低˙ˇ˙\

爆擊的算法也很簡單阿

就以阿露我的情形來舉例:重C (230%) / 爆7 (100%) / 攻擊輸出為100

100(攻擊輸出) X 2.3(重擊) X 2(爆擊) = 460 的攻擊輸出

爆擊配合重擊   一招殺熊是很輕易取得的˙ˇ˙\
 

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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

平衡值約略算法...(有錯誤請指證...)

最大傷-最小傷)*平衡%+最小值=約略普擊每下威力
普擊每下威力*暴擊加成=通常暴擊威力
通常暴擊威力*技能威力=技能通常暴擊威力

所以有人說,有些改法看起來似乎沒用(-最大傷+最小傷的)
其實有影響阿...
 

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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

[QUOTE=AoWsL]平衡值約略算法...(有錯誤請指證...)

最大傷-最小傷)*平衡%+最小值=約略普擊每下威力
普擊每下威力*暴擊加成=通常暴擊威力
通常暴擊威力*技能威力=技能通常暴擊威力

所以有人說,有些改法看起來似乎沒用(-最大傷+最小傷的)
其實有影響阿...[/QUOTE]
傷害計算法以目前收集的統計資料已常態分布的可能性為最高
上面的 (最大傷-最小傷)*平衡%+最小值是鐘型分布的頂點,以這個值作變異數為range/4的常態分布
小於最小值的以最小值表現,大於最大值的以最大值表現
最大最小距離長,平衡高的曲線像這樣     最大最小距離短,平衡低的曲線像這樣

      ***              ***
     *****            *****
    *******           ******
   ********           ******
  *********           ******
 **********           ******
 **********           ******
***********           ******
 

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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

平衡高容易打出最大值ˊ囗ˋ?
 

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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

[QUOTE=AoWsL]平衡值約略算法...(有錯誤請指證...)

最大傷-最小傷)*平衡%+最小值=約略普擊每下威力
普擊每下威力*暴擊加成=通常暴擊威力
通常暴擊威力*技能威力=技能通常暴擊威力

所以有人說,有些改法看起來似乎沒用(-最大傷+最小傷的)
其實有影響阿...[/QUOTE]

應該沒太大關係(不否定有)
我用長棍+一件-20平衡的衣服------->攻10~59 平衡度=3% ---->打出來的數字多數是8,照你那麼算,8*1.9=15.2 =.= ;但是我暴一下就有61~65
所以閣下的算法應該不是官方的公式喔
 

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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

[QUOTE=GETI]應該沒太大關係(不否定有)
我用長棍+一件-20平衡的衣服------->攻10~59 平衡度=3% ---->打出來的數字多數是8,照你那麼算,8*1.9=15.2 =.= ;但是我暴一下就有61~65
所以閣下的算法應該不是官方的公式喔[/QUOTE]

的確不是官方公式..但是別忽略,像平衡低的武器,容易出現跳動值

不過我自身持神刃..威力是差不多相同的

另外,計算應該由自身數值,做計算..

還有這種數值..多為長時間平衡計算,請不要多以單下做算
 

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回覆: 請問暴擊的攻擊力是怎麼算的?

我的想法比較簡單

假設 你的攻擊 0~100  爆9

可以大概推算出  90~190

底限90 就是 100*0.9   爆下去 就有的底線攻擊

自於爆出來 數字 高低與否  就是 底限 在追加 你那刀 普攻多少

像我平衡 不高 爆出來 數字 常常 也只有百多 不容易爆出 最大 數字

==================
個人想法   爆擊的攻擊力=最大傷害*爆擊等級提升的幅度+普攻一刀

所以 跳動的地方 就是 受到普攻影響

我拿 沒改的變形

普攻很穩  爆出來的數字 也很穩

我拿改過的擴建 打出來的數字 漂很大

爆出來的數字 也漂很大  可是 至少會有 底限數字以上

有爆 有歡樂阿  (傻



以上 個人 感覺  並無 實際資料來源  精密測試

說對了  說錯了 無傷大雅 = =\

反正 在怎樣算  打出來的數字 才是 真理
 

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