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OGAME

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回覆: 一個好玩的軍事戰略遊戲OGME武器介紹

殖名地??
算地2個星球ㄇ
 

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回覆: 一個好玩的軍事戰略遊戲OGME武器介紹

Fehler
時間已過期,原因可能如下:



  • 你同時多次登入你的帳號
  • 你用不同的IP登入(比如當連接被斷開時)

請重新登入: Zum Login
這些字是啥意思阿
害我進不ㄑ
 

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[QUOTE=aass0717]Fehler
時間已過期,原因可能如下:



你同時多次登入你的帳號
你用不同的IP登入(比如當連接被斷開時)

請重新登入: Zum Login
這些字是啥意思阿
害我進不ㄑ[/QUOTE]

那是當你登入後一段時間沒有去動它被踢出.或者是你是浮動IP.
你離線後又再度上線時會因為IP位置不同必須從新登入
 

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回覆: 一個好玩的軍事戰略遊戲OGME武器介紹

以下是我為自己的聯盟整理的基本教學。

===========這是分隔線===========

基本紀律:

VAMPIRE這是一個和平的聯盟。
不經思慮的挑釁與戰爭會連帶造成其他成員的困擾。
我們沒有預設的敵人,請各位儘量保持低調。
目前已確定敵人,但還是希望暫時不反擊,敵人為 BCF 、 WOR 、 Diamond

入門教學:

一開始先發展金屬礦、晶體礦、太陽能發電廠,十級開始發展重氫分離器。
資源充足後可以考慮建造輕型激光炮,大約十座以下即可。
接著繼續發展資源並發展殖民船,殖民後則發展大型運輸機。
殖民前最好詢問老手的意見,因為殖民星的大小分佈是有規律的。
電腦技術是重要的,它影響能夠同時派遣的艦隊數量。

新手保護:

積分五千分以下的玩家,無法攻擊積分為自己的五倍以上、五分之一以下的玩家,也不會被攻擊。

積分:

每消耗1000資源增加1點積分。
燃料、點擊銀河系不在此限。
進攻其他星球成功或間諜也會增加積分,每艘船艦增加1點。
積分也會因艦隊或防禦設施的消滅而減少。

戰鬥模擬器:

http://www.speedsim.de.vu/eng
可以模擬戰鬥結果。
http://121bnn.mp.sina.com.tw
此為中文語系檔,放到模擬器資料夾後開啟模擬器選擇語言即可。

資源列表:

http://www.weyounsworld.co.uk/downloads/other/ogame/index.html

fleetsave:

顧名思義,船艦保護,這是新手保護自己的方法。
當人不在線上的時候,指定自己的殖民地或朋友的星球為目標,
將所有艦隊帶上所有資源,使用運輸或建站指令。
移動中的艦隊不能被攻擊,可以藉此保護自己的資源和艦隊。
fleetsave的另一個運用適用於常在線上的人。
當強大的敵人派遣艦隊接近自己的星球時,可以將多餘的資源用來建築或研發科技,
發電廠效率改為0%,剩下的資源伴隨艦隊fleetsave。
等敵人的艦隊離開後,再將科技與建築取消,發電廠改回100%,並讓艦隊返回。

不能亂蓋的東西:

一、防禦設施在5000分以後會被完完全全地摧毀。
假設一名玩家將4000分投注於輕型激光炮(2000台)。
在積分破5000後,會有不要資源,純搞破壞的人用200台以上的戰列將其打爆。
詳細情形可以用戰鬥模擬器計算,記得考慮科技。
fleetsave才是王道,要防禦的人,請耐心等待死星吧。

二、核聚變電廠會消耗重氫,經過計算,它的最大效能依然略小於太陽能電廠。
重氫消耗隨溫度提高而減少,但在高溫星球蓋核聚變發電廠依然是不划算的。
核聚變發電廠的應用為能量不足時之臨時處置。
在某些情況下,3級核聚變發電廠能補充臨時短缺的能量直到太陽能發電廠升級為止。
千萬不要蓋超過3級,因為遲早要拆的。

三、太陽能衛星的發電量介於20到50,隨溫度而改變。
高溫星球理所當然能獲得較高的發電量。
但是,除非你的星球(或殖民地)位於非常偏僻的位置,不然不要生產。
因為太陽能衛星屬於艦隊的一部份,被攻擊的時候,一定首先被摧毀!


===========這是分隔線===========


Ogame起源於德國,德文版有三十幾個伺服,英文版也有六七個。
目前中文版Ogame的情勢,大致上是大陸聯盟與台灣人聯盟槓上,其中恩怨我並不清楚。
(這裡有來自兩岸三地的朋友,我建議各位玩遊戲儘量不要牽扯到政治。)
但是大體上,新加入的玩家已經被CHN、RCH即其分身壓制。
積分破5000後,會有許多不要資源純搞破壞的艦隊群把你家當成飛機場。
在此前提下,因應的策略也要非常小心。

目前的玩法大致分為三種:

一、和平主義者
你和平不代表不會有人打你,但至少不容易結怨。
如果大家認可你的中立,被騷擾的機會自然低。
和平的另一個考量是控制積分不太容易超過5000分。

二、戰爭主義者
只有上線率非常高的人才能成為無往不利的星際海盜。
乾淨俐落的搶劫資源與建設,能使自己快速成長,同時成為明顯目標。
這樣的玩家需要有老鷹的眼睛,運用fleetsave在牆敵環伺下累積武力,直到能與軍事武力強大的玩家抗衡。

三、搞不清楚狀況
這類玩家是貪婪且缺乏耐心的,常常派艦隊出門搜括。
伴隨艦隊而來的是積分累積與強大的敵人。
而此類玩家又沒有能力應付日漸強大的對手,久之必成為哀怨的羊骨頭。

四、被群起攻訐的對象
我只有說三種,但是多出來的第四種卻不能不提,就是分身。
雖然分身能夠使自己發展地強大而且迅速,但是這裡的玩家們應該很明白這是不被鼓勵的行為。
如果看到分身,請用力打爆他,直到他不想玩為止。
※fleetsave(艦隊保護)

首先,要強調一個前提,新加入的玩家面對在遊戲中比較久的玩家,任何防禦都是無效的。
在遭受攻擊的時候,與其思考如何抵擋對方的進攻,不如思考如何保護自己的資源與艦隊。

一般情況下,當自己的星球遭受攻擊時,星球上所有需要造船廠才能生產的東西(包含防禦與任何艦艇、衛星)都會參與戰鬥。
然而在強大的敵方艦隊下,數量不足或弱小的艦種將無法避免被摧毀的命運。
fleetsave的第一個定義就是讓這些脆弱的艦隊在敵人到來前離開。

此外,為了保護自己的資源(並且讓敵人搶不到資源),要儘量將星球的資源裝載於艦隊上,隨艦隊離開,並且將原料生產效率調整為0%。

讓艦隊離開常用的方法有三種:
一、讓間諜衛星跟隨艦隊前往無防禦的星球,就可以選擇「間諜」指令,
  如此一來艦隊到達對方的星球後可以載著原有的資源返回。
二、讓艦隊出發到朋友的星球進行運輸指令。
三、讓艦隊出發往自己的殖民地進行運輸或建站指令。
艦隊出發時可以調整速率,控制往返的時間,當然你也可以讓出發的艦隊中途被叫回。

fleetsave除了作為被攻擊時的應變措施,也可以作為不在線上時的預防措施。
在這此情況下,資源產率不用調為0,只要讓艦隊和資源在星際間移動即可。
派出艦隊的方法與上述方法相同,可藉由調整速率,讓艦隊在自己下一次上線時返回。

===========這是分隔線===========

※情報的取得

遊戲中左方選單的「銀河系」可用來觀看銀河系概況,看一頁要花費十重氫。

首先說明星球編號的意義:
每個人的星球都有一組編號[A:BBB:CC],
A代表銀河系編號,從1~9,BBB代表太陽系編號,從1~499,CC代表星球編號,從1~15。

活躍的玩家、不活躍的玩家:
相信很多人都認為這代表上線率,但很遺憾並不是,要怪就去怪翻譯吧~
活躍的玩家和不活躍的玩家都代表由於新手保護的關係,你所不能進攻或間諜的對象。
實際上活躍的玩家並沒有以紅字顯示。

假期模式:
開一次兩天,這段期間可以登入,但是不能做任何事,別人也不能攻擊或探查你。
假期模式中資源產量只有基本值金屬20晶體10。

星球編號的旁邊的字母:
T:戰廠廢墟,艦隊的殘骸,游標移到上面幾秒可以看到資源數量,要用回收船才能取得。
M:月球,戰鬥產生的大量殘骸有機率行成月球,10萬資源有1%機率,最高到20%。
A:被摧毀的星球?目前出現原因不明。
R:空間站,請參照月球相關科技的說明。

行動:
探測器發射:發射間諜衛星,預設的數量可以在「設置」調整。
書寫新聞:其實就是傳送短訊。
詢問好友:可以請對方加你為好友,互設好友的人可以看到對方的在線狀況方便聯絡。

30min?
有時候星球的後面會顯示時間,那代表該星球的玩家上次上線距離現在的時間。
如果有非該玩家派遣的艦隊到該星球活動,也會顯示時間。

蒐集情報:
對想了解的星球發射間諜衛星可以獲得情報。
能夠蒐集到的情報多寡取決於雙方的間諜技術差距與間諜數量。
防禦間諜探測的機率意味著間諜因為被發現而被迫戰鬥的機率。
當對方的星球有艦隊停留時,間諜被發現的機率將隨之提高。
請勿任意間諜別人的星球,除非你要攻擊他。
間諜會被大多數陌生的玩家視為有敵意的行為。

===========這是分隔線===========

※殖民

每個太陽系都有15顆行星,無人的星球意味著可作為殖民的對象。
殖民的必要條件是要擁有殖民船,將殖民船派往選定的座標執行「殖民」指令即可。
切記殖民船上不要攜帶任何資源,因為殖民成功後殖民船連同攜帶的資源都會消失。
一個玩家最大可以擁有九顆星,包含一顆母星和八顆殖民星。

星球屬性分佈:
母星的大小一率是163方圓,殖民星則可能有不同的變化。
通常編號4~9的星球為較大星球的機率較高。
同時編號愈大的星球溫度愈低。
(高溫使太陽能衛星產生的能量增加、重氫產量變低、核聚變發電廠消耗重氫量降低)
星球的詳細大小分佈請自行到英文官方論壇或ptt精華區尋找。

===========這是分隔線===========

※雜七雜八

星際導彈在中文版是個Bug,已修復。

資源廠或發電廠建築後,請自行到原料的地方按兩次計算。
變更生產效率的時候也要按兩次。
系統很笨,有時候不會自行計算。

任何人只要派艦隊到你的星球,你將能夠馬上得知。
要知道對方的艦隊組成需要一定程度的間諜技術。

電腦技術增加的是同時派遣的「艦隊」數量。
單一艦隊能夠派遣的「飛船」數量或所有艦隊的飛船總數都沒有上限。

飛船或防禦設施的結構分。
結構分代表該單位生產所需的金屬加晶體數量,另外結構分的十分之一為該單位基本裝甲值。

覺得不錯者~加聲望唷!!
 

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死星...
1. 選擇編號一的星球 (距離太陽最近的那顆)
2. 蓋出 12 級的研究實驗室

3. 製造出 6000 個太陽能衛星 (完全不要蓋防禦)

九鬼夜 註:我解釋一下這三條...這三個措施的目的都是為了一樣神奇的東西,它叫做引力研究。在資源列表中,沒有列出引力研究所需要的資源。因為引力研究需要的資源為...0金屬0晶體0重氫。不過...它需要...30萬能量。一號星的高溫可以讓太陽能衛星達到能量50的最大效率。50*6000=30w4. 情商你的盟友派艦隊一次打爆這些衛星,理論上會生出月球 (有可能失誤)

九鬼夜 註:機率最大只有20%,用來造月球完全是因為那些衛星用不到了,擱著也可惜。5. 死星需五百萬金屬、四百萬晶體和一百萬重氫

6. 開始升級造船廠,再來是奈米機器人工廠

7. 不確定奈米機器人工廠是否耗能源,如果是的話,蓋太陽能發電廠

8. 可以蓋各類礦場,如果星球夠大,也可以開始蓋各類儲存槽

9. 死星要蓋很久,所以奈米機器人工廠很重要

10. 經過漫長的等待後,你就有一顆死星了
 

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核電廠

太陽能發電廠在15級升16級時要3萬2的金屬,正常發展的星球大概在此時就有能力開始發展殖民,
因此大多會選擇停止升級,進入為期一星期不等的殖民活動。
然後因為殖民地初升級的關係對金屬的需求大大提高,因此母星會有很長一陣子沒有升級。

這時考慮投資效率:
升到3級核電廠,總數5436的金屬、2174晶體加1087重氫換取199能源,
扣去重氫消耗反饋能源約80上下,意即取得120額外的電能,約是11級重氫廠升12級所需的電能。
別小看這點電能,除非是方圓小於50的星球,不然在你有資本把星球的方圓耗光要拆無用建築之前,
這為期至少兩個月的120能源提供可是足以賺回當初所花資源的數十倍,是很值得投資的中短期事業。

殖民期推薦3級。
戰列期推薦5級~6級。

不過這都看個人啦…
如果不想在初期耗1087重氫也是沒差…
但其實這點重氫建好3級核電廠後約3天後就回收了(120能源每小時約生60~80重氫),算是一點概念。





接下來就不是原文了

在相同佔面積下,以核電為主力效率不如太陽能電廠(面積包含須補足的重氫)。
但是到中期金晶短缺,星球空間也充裕的情況下,拿一點重氫換幾百能量是很好的投資。
等到面積不夠再拆就可以了。
太陽能電廠蓋到一定程度會卡資源蓋不上去,但是資源廠還有向上發展空間。
在這段期間用核電去拼高資源廠也是划算的,因為說會虧損是因為拿核電與同等級的重氫去計算。
另外ptt有人計算的結果,核電消耗的重氫是帳面上的88%。
還有人指出將重氫產率調0,並帶走所有重氫,核電依然正常運作。
有興趣的人可以去測試看看。

機器人工廠可以使建築速度*(工廠等級+1)。
我個人覺得可以至少蓋1級,如此便能讓建築時間/2。
可以經由計算機器人工廠節省的時間所能多生產的資源是否能補足機器人工廠成本去判斷是否建造。
玩到後來可能會有資源,卻卡在建築時間,那時再考慮提高機器人工廠等級。
至於奈米,它的優勢是可以提昇飛船和防禦的建造速度,但是它的成本含科技要幾百萬,是很後期的東西。
 

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最近貼囉一堆資料...!!基本上都是我去爬為抓來的(踹飛),板上多人不愛爬文讓我頗受煩惱,還有某些少數人不問,乾脆來及時通吵我(在此附註2點:1.我很討厭一些人,密我的時候,連字都不打,直接案丁東,那些人基本上我會先請他不要按,若無效,很抱歉,我會把他加入我的即時通黑名單。2.若是看到我的狀態是忙碌,請不要密我,我在忙),我留及時通原因是怕大家有急事,方便大家才留,淡請不要問有些白痴的問題(如,不會造船,防...)那些令我orz問題,其餘還可以拉.....
 

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[QUOTE=sf331]最近貼囉一堆資料...!!基本上都是我去爬為抓來的(踹飛),板上多人不愛爬文讓我頗受煩惱,還有某些少數人不問,乾脆來及時通吵我(在此附註2點:1.我很討厭一些人,密我的時候,連字都不打,直接案丁東,那些人基本上我會先請他不要按,若無效,很抱歉,我會把他布O怕大家有急事,方便大家才留,淡請不要問有些白痴的問題(如,不會造船,防.....『刪除過多引言』[/QUOTE]
你也好厲害~
找到那麼多的資料~給你++聲望吧!!
 

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盟主大大貼的這些技術貼應該可以把聯盟的整體實力拉高一些.但是不少都是比較常見和實用的,可以再貼一些屬於少見,機密或者驚人的資料嗎?例如:全星系名單......加油~~~
 
VAMPIRE 聯盟 OGAME ID:foxlam 目前等級 : 下士

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[QUOTE=deathdevil]盟主大大貼的這些技術貼應該可以把聯盟的整體實力拉高一些.但是不少都是比較常見和實用的,可以再貼一些屬於少見,機密或者驚人的資料嗎?例如:全星系名單......加油~~~[/QUOTE]


全星系名單??
有打算座...XD
不過在說囉....一值都會有跟改的拉...怎座都趕不上的...
 

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