鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: DAVIL R
列印 上一主題 下一主題

RBO配點問題

[複製連結] 檢視: 12305|回覆: 12

回覆: RBO配點問題

[QUOTE=aks60580]我朋友 很白 他用GM8 把全數值 都改99 (變態)
打怪跟 打豆腐一樣[/QUOTE]

你不覺得你離題了嗎= =?

我只改了剩餘點數和技能點數而已...我是乖寶寶乖寶寶乖寶寶x n ...

呣...最強的就是被我改完的小男服(lv1...?)竟然還被藍鼠氣球秒殺...
我的男劍是以VIT為主,這樣比較不容易掛,朝最強之盾邁進


之前有試過...其實男劍點VIT不如點STR(個人感覺)...光是自己像隻打不死的蟑螂也沒用..對方可是打不死的蜈蚣啊orz(北森XD)

如果說有2P配對配服事的話,不要懷疑,點STR吧...ˊ口ˋ

沒有的話就小點一點VIT吧...XD...
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: RBO配點問題

我的加法是:
DEX至少20(連段多)
AGI20(加好玩的XD)
STR60(湊整數好看)
剩下的丟給VIT

至於技能...
除了怒爆我沒什麼好說的了


打小貓25秒
 
新人一隻 請多指教

回覆 使用道具 檢舉

回覆: RBO配點問題

我發現我的所有角色第一配點都是AGI=.=...
大概是受以前玩RO的影響...
不過遊戲中點AGI的好處...
感覺走速有上升[大量點的情況].
攻擊速度上升[這個也只是"有點"感覺而已]
實際閃避率影響反而低...被怪打也只是"偶爾"閃到
點VIT的話除了怪物攻擊之後扣血量減少...被打之後好像也比較不容易做出受傷害的動作
LUK[不知道有沒有拼錯啦...很少仔細看的XD]...這個應該比較影響到的是爆擊...
STR這個我就不用說了吧...力量會影響啥...不多說了[結果還是說了一堆]
DEX...這個我不知道耶...沒仔細注意過...唯一比較確定的事情每10點可以在接連續技的時候多一段
INT...回魔量...至於魔攻好像有影響吧...沒仔細去研究

全部都打上來了...
有需要補充的再請其他人幫一下吧...
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-20 21:51 , Processed in 0.024307 second(s), 21 queries , Gzip On.

回頂部