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回覆: 就是練等決鬥遊戲
屬性
- 地-水-火-風-木-毒
- 地克水,水克火,火克木,木克風,風克毒,毒克地
- 水屬性攻擊地,攻擊力增加1.3倍以下類推 (毒屬性攻擊地,攻擊力增加1.3倍)
- 遇上對手克你的屬性時攻擊力減少0.3倍
轉職
- 能選擇的職業是根據等級,能力等等狀態來決定..不同職業成長度也不同
- 1-2 表示該能力每次升級會上升1點或2點,3-4 表示該能力每次升級會上3升點或4點
購物
- 能購買的物品是根據能力來決定
- 賣東西給商店一率原價的5折
銀行
- 銀行最多可以只能存入4294967295元
- 身上現金最多可以只能放入4294967295元
戰鬥
- 每一場戰鬥間隔20秒
- 戰鬥超過50回合算挑戰者輸,經驗直根據給予對手的傷害來計算
- 命中率根據對手跟自己的速度來計算,速度越高命中率越高,最低都有50%的命中率
- 速度超越對手越多使用連續攻擊機率越高
- 魔法攻擊命中率是百分之百但無法使用必殺技,物理攻擊最低有百分之20的機率使用必殺技攻擊力提高2倍
PK
- 欲跟對方舉行PK賽時請先重線上名單選擇對象
- PK都有PK賞金..輸的人必須付PK賞金給贏的人
- 無法PK高於自己10級以上,低於10級以下的對手
- Y表示開放PK , N表示不開放PK
奧義訊息中心
- 有人轉帳給你,或者拍賣的商品賣出可以在訊息中心裡得知
拍賣
- 欲拍賣商品時必須設定拍賣時間,超過所設定的時間商品尚未賣出時,商品會結束拍賣並回到裝備欄上
- 假如裝備欄上已經超過10樣商品,拍賣的東西將會遺失,請注意
工會
- 工會人數上限20人
- 領地最多3人駐守
- 提升士氣跟補充兵力必須在領地內
- 只有會長才能改變會員駐守地點
- 所有領地防禦度為0時,工會會被瓦解
- 提升防禦度需花費公款
- 人物屬性會影響領地攻防
- 魅力會影響士氣恢復值
- 智力會影響攻城能力,以及城堡攻擊力
牧場
- 一個角色只能在牧場培養一隻寵物
- 戰鬥勝利時,身上有裝備捕捉器會有一定的機率抓到寵物,捕捉器也有一定的機率毀壞
- 親密度越低時,寵物訓練時逃跑機率越高
- 疲勞度大於80以上,寵物會有1/20機率死亡,疲勞越高死亡機率越高
- AT:寵物物理攻擊力,MT:寵物魔力攻擊力,DEF:寵物防禦力(目前寵物戰鬥還未開放)
- 超過10天沒拍賣出去的寵物,會自動放生
- 5-6歲1/90機率死亡,7-9歲1/70機率死亡,10歲以上1/20機率死亡
其他
- 挑戰冠軍需3000元費用,挑戰失敗,冠軍可拿70%
- 忘記密碼可以使用帳號中心來補發密碼
- 偵查對手需要1500元
- 戰鬥中HP剩下15%自動使用回復劑
- 使用復活房,經驗值降1/5,hp回覆至最大值
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