鐵之狂傲

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1#
關於疲勞度.....
官方的解答是這樣的...."

7/21更新項目:

"7. 增加人物打怪疲勞度設定。 "

針對疲勞度的設定:
此部份為隱藏設定, 主要針對玩家"打怪戰鬥"計算~若無攻擊則疲勞度不會下降
當打怪時間累積1個小時之後,攻擊力以及防禦力會降為[SIZE=1.5]0
此時需回村與藥水商人對話,即可回復疲勞度。

剛上去狂練4小時.....QQ"
測出 原來是要"持續砍怪攻擊"的時間才有計算疲勞度
PK(出手攻擊) 跟施展攻擊技 都算.......
而且計算後每隔10分 跳出警告訊息1次 (我很累 XX) ~
這就表示 不會突然把偶們攻防變0了@@~
還好~~~不算太嚴苛喔:古怪的: :為難:
 
[SIZE=3][gl=skyblue]※阿凱資料小檔案:[/gl][/SIZE] (PS.不定時更新^^/) [gl=yellow]◎所在OLG: WYD[/gl] [gl=darkblue]伺服器=飛馬[/gl] [gl=green]●角色:狂騎[/gl] ID [size=2.4][gl=blue]騎士凱恩[/gl][/size] (目前動態:沒動力...暫時冬眠中.. :睡覺: ) [gl=red]*等待中~快開放拉~[/gl][gl=darkblue]Lineage II [/gl]
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恩阿 你不提醒 還要玩家自己注意喔
你以為在招肥阿 還是看時間一個小時要解
現在連天堂 招肥都不用算時間了

你給我練攻要算時間....
不然就像凱恩說的一樣 要有個血條顯示阿
 

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對呀!總要有個血條來提醒一下吧!
不然被怪圍突然防變少了!計算錯誤結果沒有補治療@@"
就 "啊" ~~~ 叭了 >"< ~~~
 
id:新耀玄

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這樣練功不就都要提心吊膽ㄌㄇ= =
哪怕不小心死掉勒~
 

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