鐵之狂傲

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GVG型智者

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1#
人物配點

STR 1 職業加乘+6 技能+10 總和 17

AGI 1 職業加乘+9 技能+12 總和 22

VIT 83 職業加成+4 卡片&裝備+3 總和 90

INT 61 職業加成+13 卡片&裝備+2 技能+10 龍知識+2 總和 88

DEX 96 職業加乘+11 卡片&裝備+11 技能+10 總和 128

LUK 1 職業加乘+2 技能+30 總和 33

HP 12274 (有大嘴鳥卡的血量) HP 11234 (無大嘴鳥卡的血量)

SP 1784 (有天使之賜福的SP量) SP1689 (無天使之賜福的SP量)


裝備

頭上 糞便帽 蘋果帽 蜂后冠 不怕的頭箍(馬爾杜克卡)

頭中 寶石墨鏡(蜂后卡)

頭下 草葉&咬花

衣服 解凍的絲質之衣(馬克卡) 昏黑的毛皮大衣(幽靈波利卡) 火星之毛皮大衣(大嘴鳥卡)

頭蓋型的鐵盾(達拉蛙卡) 加補的鐵盾(米杜沙卡)

靴子 羽毛長齊的長靴(木乃伊犬卡)

披肩 免除的披肩(幽靈劍士卡) 保護的披肩(傘蜥卡)

飾品1 敏捷的防禦手套(傑洛米卡) 隱匿的髮夾(貍貓卡)

飾品2 敏捷的防禦手套(傑洛米卡)

武器 三倍生的智慧魔杖(綠棉蟲卡)

技能

一轉技能
火箭術5 冰劍術1 雷擊術1 石化術10 心靈爆破7 聖靈招喚10 暗之障璧10 禪心4 火狩1

以上49

二轉技能
進化之書9 火屬性附加2 水屬性附加2 風屬性附加2 火元素領域3 風元素領域3

水元素領域3 地元素領域3 取消施法5 自由施法5 自動唸咒1 魔法懲戒3 唸咒拆除3

魔法效果解除5龍知識4 易燃網1 薄霧牆1 速讀術1 HP轉換5 心神互換1 精神耗弱術5 精神撼動2

以上69

這是小妹預設的配點跟技能,至於實戰經驗.....小妹前天剛轉所以還是需要各位大大給建議跟指導
小妹比較想知道精神撼動精神耗弱這兩種技能哪各的實用度會比較好,小妹看技能解說(天野幻境)
覺得精神撼動比較有利於守城的時候,要是衝城的時候放精神撼動就相當於自我毀滅,自家人的魔法防禦
都降低很多反而被守城方巫師打更痛

精神耗弱比較實用於攻城打烙單的人,有一定機率使對方SP變0失敗時自己也會受到反噬就是失敗時
自己也會受到SPx2的傷害,等級5時有機率給予對方SPx2的傷害換句話說就是用自己的SP跟對方的SP
作賭注,守城時用到的機率比較少(小妹感覺的別聽小妹亂說)或許精神耗弱有的人覺得他實用度會比較好

以上是小妹的一點想法希望有大大能給指導小妹感激不盡喔
 
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回覆: GVG型智者

[QUOTE=詩綺]『刪除過多引言』...這是小妹預設的配點跟技能,至於實戰經驗.....小妹前天剛轉所以還是需要各位大大給建議跟指導
小妹比較想知道精神撼動精神耗弱這兩種技能哪各的實用度會比較好,小妹看技能解說(天野幻境)
覺得精神撼動比較有利於守城的時候,要是衝城的時候放精神撼動就相當於自我毀滅,自家人的魔法防禦
都降低很多反而被守城方巫師打更痛

精神耗弱比較實用於攻城打烙單的人,有一定機率使對方SP變0失敗時自己也會受到反噬就是失敗時
自己也會受到SPx2的傷害,等級5時有機率給予對方SPx2的傷害換句話說就是用自己的SP跟對方的SP
作賭注,守城時用到的機率比較少(小妹感覺的別聽小妹亂說)或許精神耗弱
有的人覺得他實用度會比較好

以上是小妹的一點想法希望有大大能給指導小妹感激不盡喔[/QUOTE]
這2個技能....都很好用...=3=\
只是精神撼動在使用上較麻煩(須先退出工會...)
而精神耗弱在GvG上較少用到(通常很少有魔法系的職業第1個衝...= =a),也不是說沒有。

而速讀術這個技能,個人覺得D130就算沒速讀術也唱的很快
而多出來的那些點數可以把地領、水領、精神耗弱...等補滿~!!
 

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回覆: GVG型智者

[QUOTE=弒神者]這2個技能....都很好用...=3=\
只是精神撼動在使用上較麻煩(須先退出工會...)
而精神耗弱在GvG上較少用到(通常很少有魔法系的職業第1個衝...= =a),也不是說沒有。

而速讀術這個技能,個人覺得D130就算沒速讀術也唱的很快
而多出來的那些點數可以把地領、水領、精神耗弱...等補滿~!![/QUOTE]

先謝謝大大指導

小妹是想速讀術是要用來破解洛奇跟大法陣的必需品(真的嗎?搔頭中)或是還有另一種搭配法

就是聖殿十字軍的聖音,這各技能真的還不錯可以等到全部能力上升的時候也是有接近無詠唱的狀態

至於水屬性領域小妹的工會裡面很少有超魔導點水球術,所以小妹捨棄水屬性領域

地屬性領域小妹想一般守城的地點不外乎是工會石房,工會石房內的守勢是相當猛烈@@

地屬性領域就是這時候發揮功用(會石房內的地圖大部分都是狹小的走道,三級的因該相當夠用了)

精神耗弱術就像是諸刃之劍(雙面刀)有利也有弊,成功時對方會受到滿嚴重的打擊,相對的失敗時自己

的SP跟HP也會受到滿嚴重的打擊@@(小妹不喜歡賭博遊戲,確實的給予對方牽制跟輔助隊友才是小妹所想要的)

以上是小妹的一點想法
 

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[QUOTE=詩綺](內文略)[/QUOTE]
破大法陣的前提是智者本身要夠硬,可以衝過大法陣的範圍,並且迅速展開地領,因此速讀算是蠻不錯的輔助技能,但是最重要的前提還是能否衝過去(這裡說的是智者一個人),因為在大法的連續轟擊下,就算有速讀,要唱出地領的機率還是很低(因為受到的傷害是持續的,會被中斷)
聖殿放聖音,雖然有機會跑出全素質+20,然而時間也只是短暫的
雖然D可以弄到15X,不過蒼個人是不怎麼推薦
要論破城,聖殿犧牲智者基本上就很好衝了(不過,好不好衝其實是看公會強度)
因為犧牲之後受到攻擊詠唱也不會中斷。
精神耗弱還蠻不錯用,城戰中主要的施放對象:魔導、宗師、神官,點滿70%的機率,也算大了。
魔法效果解除,4其實就很夠用,不是必要點滿,畢竟唱的也算快,因此蒼覺得點滿有點浪費。
精神撼動蒼目前還沒有測試過(因為沒點),所以還不知道實際使用的效用。
以上僅供參考。
 

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很不錯的建議呢@@!!
突然有點想練賢者了= =+...(突然受到他的誘惑)...
感謝大大的分享喔!!
讓我對賢者的興趣暴增= =+...
 

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呀˙˙˙

你的智者 會點i的原因 是因為不能吸%吧=口=

不然我建議 不要點太多到i=口=

可以分配到S 多帶點補品



精神撼動阿˙˙˙

gvg 的確不太實用

因為 真的很麻煩

要退出 才能使用

沒事就會被大法掃到

不然就是被一些同工會的笨蛋狂打


PvP 就不錯實用

它可以讓雷鳴輕鬆創出3萬的傷害值





精神耗弱術 非常實用

之前他對其他技能也有延遲時間

現在全沒有了

也就是說 

失敗了 可以馬上心神



速讀阿=口=

一定要點的阿=口=

你D128

地領 要0.7X秒

有點久

用了速讀 只要0.3X秒
 

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[QUOTE=古餅乾 〞]呀˙˙˙

你的智者 會點i的原因 是因為不能吸%吧=口=

不然我建議 不要點太多到i=口=

可以分配到S 多帶點補品

INT這各問題小妹也是有想過(想用來第二各用途就是跟團吃王)迷之聲:喂喂太貪心了喔

INT在城戰中對智者真的是不太需要HP轉換就很好用,小妹是想有武宗放完阿修羅霸鳳拳後可以快速
幫他恢復SP所以才有想把INT保持在一定的水準(武宗吃補品好貴阿阿阿)

在來就是STR的問題,小妹有一隻煉金術師(發光好久不知道要做什麼就乾脆抓來做水)可以做纖細白水
纖細白水的重量滿輕的可以帶滿多的(沒有寶石眼鏡的就真的需要點到STR來提高負重量)

關於精神耗弱精神撼動那就是說,如果只是用來城戰的話精神耗弱精神撼動來的實用度高很多

謝謝古餅乾大大提供的意見,小妹再把技能配點重新調配
 

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回覆: GVG型智者

INT在城戰中對智者真的是不太需要HP轉換就很好用,小妹是想有武宗放完阿修羅霸鳳拳後可以快速
幫他恢復SP所以才有想把INT保持在一定的水準(武宗吃補品好貴阿阿阿)



如果是要 搭配五宗的阿修的

只要把 sp 調配到 1200 左右 就ok了

伍宗的sp 大多都是這標準 [除非是極端i的= =]

你的寫量一次可以轉6xx

兩次

剛剛好自滿

也可以送出去了=口=
 

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精神耗弱還蠻不錯用,城戰中主要的施放對象:魔導、宗師、神官,點滿70%的機率,也算大了。



改版後

精神耗弱的成功率

有變動唷

1=40%

2=50%

3=60%

4=70%

5=80%
 

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[QUOTE=古餅乾 〞]改版後

精神耗弱的成功率

有變動唷

1=40%

2=50%

3=60%

4=70%

5=80%[/QUOTE]

那就是說精神耗弱術在改版後成功率提高,跟對方賭的機率也變大了

還有一點改版後賢者會有人物屬性強制變換也就是說城戰的時候把一些比較難纏的血牛轉為火屬

(穿馬克衣最好)人物轉換為火屬性被暴風雪強制送出場,或是用水屬性領域搭配超魔導的水球術送他出門

(上次說的屬性領域用法這樣就能搭配了,真的又有人物屬性轉換那城戰會更多彩多姿)

最好是用學習的技能就好,智者的技能都不夠點了還多一個技能那會更難選擇
 

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