鐵之狂傲

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45集地球軍的防禦陣型的戰術...好像是在每隔一個距離放一艘Drake級戰艦是吧.....每艘

Drake級戰艦<130m地球軍最小的那種>的前端放置個大型光盾產生器
名稱叫防禦陣型Quebec-Zulu-November....{魁北克?祖魯?11月?}


用來防衛大型的軍事重地<是徹爾尼嗎?!好像是另外一個反射鏡叫福x的應該不是叫福田吧= =">吧....

{札夫特則是在一開始的時候在一艘Nazca級上放個量子菲涅爾鏡...一個是防禦性質、另一個是攻擊性質}......


那請問可以保護艦隊嗎.......

而這種大型光盾擋不擋得了創世紀之類的大型能量呢{再加以改良的話}






喂喂喂...一天到晚在討論虛擬的人物XX好帥...XX好萌有啥意義{這不是鋼彈的本意啊}呢....
來討論點戰術、配置吧....
 
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回覆: 45集地球軍的防禦陣型...

嗯嗯嗯~!!

跌勢溪忝你....本來就是在演帥跟萌的....這樣比較好騙$XDDD

討論戰術~!!!

命運跟傳奇過去.......主角威能打開.......管他蝦米....東西全部...Orz...

SF在過去....主角威能全開~!!!!!!!!!!!!!!.........(中略...

....戰略變的毫無意義.~!?.一口一"

只能說:主角出場無人能抵..........@..@"

(其實是問題我不知道亂答啦XDDDDDDDDD"下面有更好的大大解說謝謝......>口<"
 
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回覆: 45集地球軍的防禦陣型...

45集根本是個屁

超失望的

擺明就是要月球的守軍失手嘛

那種防禦陣式也被瓦解...

鎮魂曲居然連第二發都沒射出去...

真是一堆無言的一集呀
 

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回覆: 45集地球軍的防禦陣型...

的確...從之前的Heaven base我就感覺根本都是劇情導向.....

但還是先談這個吧....
 

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回覆: 45集地球軍的防禦陣型...

喂喂喂...一天到晚在討論虛擬的人物XX好帥...XX好萌有啥意義{這不是鋼彈的本意啊}呢....
來討論點戰術、配置吧....

依開版的版主意見,來說說自己的意見好了

其實如果是地球軍的月面軍力,應該不會輸給ZAFT的,而且還會贏,只是拜福田搞得鬼,讓地球軍的
司令就像個白痴一樣,要戰略沒戰略,要戰術沒戰術的

以地球軍所擁有的五架毀滅、眾多的光盾戰艦要做到大敗伊扎克所帶領的佯攻大軍是很容易的,以光盾
戰艦為活動的光盾掩體,再把五架毀滅用三架做前導,兩架做側翼展開,整個防線就有著很大範圍的光
束無效區域,再配合布置在後方的戰艦主砲齊射,與毀滅的大範圍鎖定與亂射,就可以把原本五五波的
攻防戰瞬間變成七比三或八比二的優勢了,而且前線就可以不用派很多的ms群,有更多的預備隊可以


至於米涅魯瓦、命運、傳說就更好解決了,地球軍是要拖時間,ZAFT是要搶時間,只要時間拖越久,
對地球軍就越有利,只要利用戰術把命運、傳說、米涅魯瓦分割成單體戰鬥,就可以靠戰術解決掉了
對命運,只要配合光盾戰艦的光盾產生器與一些戰艦還有ms,組成一個高密度的彈幕,把命運的機動
性限定在一定的範圍內,只要有高密度的光速彈幕配上飛彈就可以拖住命運了,就算有掌中槍,高能量
光束砲也沒用,拿斬艦刀想破壞光盾戰艦,等衝得過彈幕再說,而且光束對命運的光盾無效,但只要為
了擋下光束,就會造成命運的停頓,再加上光盾有一定的範圍,命運就算不爆,還是會受創累累,斷個
腳,被流彈打中還是有可能的,而且光速不行,用飛彈總行吧,一顆不會爆,但也會造成裡面的電子零
件故障,打久了,命運也會落到待修的步部,而且攻防戰中,守的一方是最有利的,可以就近補給,飛
彈不夠了,進去補給一下就好了,雖然不好對 付命運,但拖住命運是很簡單的

對付傳說就比較麻煩了,只能用光盾戰艦配合戰艦、ms群組成彈幕拉開與傳說的距離,等到傳說使用
龍騎兵時,就很好解決了,那時就是傳說最強也是最弱的時刻,有光盾戰艦的存在,地球軍的ms被龍
騎兵一次全掃光的機會就很低了,配合戰術多角度的射擊,就算雷的技術強,不代表龍騎兵就不會被打
爆,一次兩次的把傳說的武裝解除並給予騷擾,把傳說拖住也不是很難的事情

米涅魯瓦的攻防也是要靠光盾戰艦封鎖他的陽電子砲與主砲,靠著一兩台戰艦就可以跟米涅魯對打砲擊戰,而且如果米涅魯瓦想靠著月球的一些裂縫來移 動、躲避攻擊,只要用主砲、飛彈射擊岩壁,造成米涅魯瓦的前進路線變少了,必須上浮時,再靠著ms的突擊與戰艦的主砲攻擊就可以給予很大的騷擾與創傷,要 擊沈是有其機會

在一般的攻防戰中,守方如果把攻方的部隊切割開來,形成局部的優勢兵力時,就算也會被攻方牽制住
,但站在防禦的角度上,也是比較有利,畢竟防禦的一方只要把防守線縮小一點,就更容易有友軍可以
從旁側擊攻擊的一方了,再加上防守的據點都有著一定的防禦系統可以提供火力的支援,以月面基地的
那一場戰役而言,地球軍會輸,只能說福田下派的司令官太白痴了,連個時間都拖不住

這幾天在回味特機一代的封鎖死亡線與二代的曼特寧咖啡時,看到有網友在討論地球軍的光盾戰艦與希望能討論點戰術,就將自己的想法貼出來,當然也是看看就好了,戰爭沒有完美的,只有掌握住一瞬間的優勢與機會,才有贏的可能性

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寫得不錯,來點回應吧,大家來討論討論比較熱鬧一點丫
 

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回覆: 45集地球軍的防禦陣型...

就45集所看到的 或許是每隔一段距離就放一艘光盾艦(先這麼稱呼吧~)
但是成效? 似乎不大 光束扭曲鏡還是被打歪原本的位子
光盾是可以擋下大部分的光束和實彈 陽電子砲大概也行 但是也不可能一直撐著
只要後面的部隊沒有配合 再多光盾艦也是沒用的
ZAFT所派出的軍隊可能有比月面基地的守軍還要來的多
就時間上而言 連合的軍隊是ZAFT都快打到家門口才派出去的
大部分的連合MS還是弱於ZAFT量產MS
又加上智慧女神的偷襲 使原本StandBy的毀滅也拿去防衛司令部
這只能說 連合太有自信把鎮魂曲的第2樂章給發出去了
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個人意見 看看就好 請多指教XD
 
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回覆: 45集地球軍的防禦陣型...

那大大你就錯了...地球軍其實ms性能跟札夫特根本差不多 甚至比較好{似乎找不到地連和札夫特小兵的

差別...你看到的只是札夫特的主角在砍來砍去}.....只是在突顯幾個角色特別罷了..而...地球軍的ms、ma混合

協同作戰其實是個高明的戰術...一個是近戰方面....ma{大型}才是當作五器載台{中程}戰艦才是{


以及..防禦陣型{能防護已方的艦隊和大型軍事重點}..而地球軍其實ACE應該跟札夫特

差不多{戰鬥用調整者不算的話}...以出現機率來算的話.....

應該是沒畫出來....而地球軍會敗的原因....其實是因為他的政策.....

你看seed1一開始的時候...在月面戰線為了要讓札夫特吃苦頭.....也讓自已留下一些小兵跟敵軍自爆....到了約書亞也是.....{根本不顧已方士兵的死活.試想一個軍方把你丟去做肉盾的國家要你當兵...你第一個反應應該就是逃吧..這可是你的兵源和士氣耶}就是這種不顧已方士兵的安危的態度...那些被藍色宇宙把持住的無能高官.....
到最後眾判親離......ACE不是出走不然就是加入獨立戰爭.....

除了seed1一開始ma真的太爛之外....我認為GAT100、200、300系最後的量產機性能根本超過札夫特的ms{尤其我最愛105刃windom跟105刃的性能到底有沒有比較好???}

可能也因為條約限制??地球軍的數量大不如前只可能比札夫特多一點點....{也可能甚至數量比較少}

當然可能也不鳥這個條約......

而seed-d一開始爆一堆札夫特小兵和戰艦真的讓我好爽...........厭倦了自然人比較差的說法.{總要付出些努力吧}<在科技方面...其實不相上下...都各自擁有引以為傲的科技>...

然而....戰術方面...地球軍真的有點輕敵的感覺吧....每每的大小戰爭中....其實不是駕駛員的問題....

更不是機體的問題...根本就是輕敵心態....傳統地聯的老大官...心態總是認為:哼...這是調整者的軍隊..我們怎麼可能打不贏....哼....這是調整者的科技..這是調整者的東西...當然在札夫特有時候也會這樣啦...但似乎比較懂得學習別人的長處...


 

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