鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

回覆: 裝備的屬性一問?請D博士入內.....

舉手疑問....
可是命令聖印~
發動一次的時間不是....30秒嗎@"@?
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 裝備的屬性一問?請D博士入內.....

[QUOTE=小PIKA]舉手疑問....
可是命令聖印~
發動一次的時間不是....30秒嗎@"@?[/QUOTE]

呃..命令聖印我記得是攻擊時隨機附加神聖傷害
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 裝備的屬性一問?請D博士入內.....

[QUOTE=鐵騎侍衛隊長]這個我知道拉...
攻擊強度的武器,通常攻速快 傷害低,力量大的武器 通常攻速慢 傷害大,很難取捨吧Orz..(沒有都 加攻擊力 力量 攻速快 傷害大的雙手武器吧)好想要喔!![/QUOTE]

攻速快絕對不會有高傷害,
這點 玻璃渣 已經早就設定好的事情,
妳可以從 速度 vs 最高傷害值 就看的出來.

所有的 "近戰" 武器必須要看搭配何種職業,
我在美服的公會裡面曾經有過這種測試,
那就是拿一把 speed 2.6 dps 52.x  的雙手武對付 speed 3.3 dps 50.x 的雙手斧,
(兩把武器都是 5x ~ 60 的上上之選 )
兩個都是聖騎士,
duel 完之後的結果反而是 3.3 那支的贏...
問題不在於哪個攻速快 dps高,
問題在於技能發動之後的發動機率還有每次擊中的傷害值有多高?
戰士就更單純了,
會叫戰士拿慢攻速的武器是因為戰士只要有 "怒氣" 基本上技能是放不完的,
可是技能卻不會因為 "武器攻速" 而去影響技能的發動以及 "執行" 時間,
在跟我的好朋友 ( 聖騎士 & 戰士 ) 經過不斷討論之後,
他們從此在也不拿攻速快的武器...
他們只看攻擊力有多高.. ( 最多只看屬性增加的多寡會拿來在比較一下... )
因為 "只要有怒氣有魔" 他會毫不客氣的直接把技能在允許的狀況下發動,
在這種條件下你要拿到一個打一下 100 傷害的還是想拿打一下 150 傷害的... ?
我想你們心裡已經有結論了...
這就是關鍵...
 
World of Warcraft Realm : Blackrocks - U.S Charater 1. Races : Humans (人類) Class : Warlock (術士) - Lv.60 Professional : ENC (附魔) 300 / Talioring (裁縫) 300 Charater 2. Races : Gnome (侏儒) Class : Mage (法師) - Lv.60 Professional : ENG (工程) 300 / Mining (挖礦) 300 Charater 3. Races : Night Elf (夜精靈) Class : Priest (祭司) - Lv.43 Player ID : DrKnow

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-22 21:30 , Processed in 0.018781 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部